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Flutter進階之實現(xiàn)動畫效果(七)

發(fā)布時間:2020-10-17 08:22:06 來源:腳本之家 閱讀:143 作者:何小有 欄目:移動開發(fā)

我們假設一種情況,如果應用程序使用條形圖顯示給定年份的產品類別的銷售額,用戶可以選擇另一年,然后該應用程序將動畫到該年的條形圖。如果產品類別在兩年內是相同的,或者恰好是相同的,除了在其中一個圖表中右側顯示的其他類別,我們可以使用我們現(xiàn)有的代碼。但如果公司在2016年有A,B,C和X類產品,但是在2017年中斷了B并推出了D?

Flutter進階之實現(xiàn)動畫效果(七)

動畫效果可以做得非常好看,但仍然會讓用戶感到困惑。為什么?因為它不保留語義。它將表示產品類別B的圖形元素轉換為代表類別C的一個圖形元素,而將C的圖形元素轉換到其他地方。正因為2016 B恰好是在2017 C后來出現(xiàn)的同一位置,并不意味著前者應該變成后者。相反,2016年B應該消失,2016年C應該向左移動到2017年,而2017年D應該出現(xiàn)在右邊。我們可以使用傳統(tǒng)的合并排序列表實現(xiàn)這種混合。

我們可以分別給每一個條形以不同的顏色,然后使用顏色來區(qū)分銷售的產品,一種顏色代表一個產品,當一種顏色消失時,說明該產品已經下架,反之,則說明新產品已經上架。

通過語義對應的組件進行復合值之間的線性插值(lerp),當組件形成排序列表時,合并算法可以將這些組件放在側面上,使用不可見組件來處理單面合并。我們所需要的是使Bar實例以線性順序相互比較。然后我們可以將它們合并。

// ...
class BarChart {
 // ...
 factory BarChart.random(Size size, Random random) {
 const barWidthFraction = 0.75;
 final ranks = selectRanks(random, ColorPalette.primary.length);
 final barCount = ranks.length;
 final barDistance = size.width / (1+barCount);
 final barWidth = barDistance * barWidthFraction;
 final startX = barDistance - barWidth/2;
 final bars = new List.generate(
  barCount,
  (i)=> new Bar(
  ranks[i],
  startX + i * barDistance,
  barWidth,
  random.nextDouble() * size.height,
  ColorPalette.primary[ranks[i]],
  ),
 );
 return new BarChart(bars);
 }

 static List<int> selectRanks(Random random, int cap) {
 final ranks = <int>[];
 var rank = 0;
 while(true) {
  // 模擬產品的上架下架
  if(random.nextDouble() < 0.2) rank++;
  if(cap <= rank) break;
  ranks.add(rank);
  rank++;
 }
 return ranks;
 }

 static BarChart lerp(BarChart begin, BarChart end, double t) {
 final bars = <Bar>[];
 final bMax = begin.bars.length;
 final eMax = end.bars.length;
 var b = 0;
 var e = 0;
 while (b + e < bMax + eMax) {
  /*
  這里的條件判斷中包含兩種情況
  b < bMax && e == eMax:
  當新圖表條形數(shù)減少時
  b < bMax && begin.bars[b] < end.bars[e]:
  當新圖表不包含舊圖表的顏色條形時
  滿足一種情況,處理舊圖表中多余的條形,即向左側方清除舊條形
  */
  if(b < bMax && (e == eMax || begin.bars[b] < end.bars[e])) {
  bars.add(Bar.lerp(begin.bars[b], begin.bars[b].collapsed, t));
  b++;
  /*
  這里的條件判斷中包含兩種情況
  e < eMax && b == bMax:
  當新圖表條形數(shù)增加時
  e < eMax && end.bars[e] < begin.bars[b]:
  當新圖表包含舊圖表沒有的顏色條形時
  滿足一種情況,處理舊圖表中沒有的條形,即向右側方繪制新條形
  */
  } else if(e < eMax && (b == bMax || end.bars[e] < begin.bars[b])) {
  bars.add(Bar.lerp(end.bars[e].collapsed, end.bars[e], t));
  e++;
  // 當新圖表與舊圖表有同一個顏色條形時,原地變形
  } else {
  bars.add(Bar.lerp(begin.bars[b], end.bars[e], t));
  b++;
  e++;
  }
 }
 return new BarChart(bars);
 }
}

class BarChartTween extends Tween<BarChart> {
 BarChartTween(BarChart begin, BarChart end) : super(begin: begin, end: end);

 @override
 BarChart lerp(double t) => BarChart.lerp(begin, end, t);
}

class Bar {
 Bar(this.rank, this.x, this.width, this.height, this.color);
 final int rank;
 final double x;
 final double width;
 final double height;
 final Color color;

 Bar get collapsed => new Bar(rank, x, 0.0, 0.0, color);

 /*
 bool operator <(
 Duration other
 )
 如果此Duration的值小于other值,則返回true
 bool operator <(Duration other) => this._duration < other._duration;
 */
 bool operator <(Bar other) => rank < other.rank;

 static Bar lerp(Bar begin, Bar end, double t) {
 assert(begin.rank == end.rank);
 return new Bar(
  begin.rank,
  lerpDouble(begin.x, end.x, t),
  lerpDouble(begin.width, end.width, t),
  lerpDouble(begin.height, end.height, t),
  Color.lerp(begin.color, end.color, t)
 );
 }
}

class BarTween extends Tween<Bar> {
 BarTween(Bar begin, Bar end) : super(begin: begin, end: end) {
 assert(begin.rank == end.rank);
 }

 @override
 Bar lerp(double t) => Bar.lerp(begin, end, t);
}
// ...

具體來說,我們將以整數(shù)rank屬性的形式為每個條形分配一個排序鍵。然后可以方便地使用rank來從調色板中分配每個條形的顏色,從而使我們能夠跟蹤動畫演示中各個條形圖的移動。

隨機條形圖現(xiàn)在將基于隨機選擇的行列。

Flutter進階之實現(xiàn)動畫效果(七)

但這不是最有效的解決方案,我們正在BarChart.lerp中重復執(zhí)行合并算法,對于t的每個值都執(zhí)行一次。為了解決這個問題,我們將實現(xiàn)前面一篇文章中提到的想法,以便在BarChartTween中存儲可重用的信息。

// ...
class BarChartTween extends Tween<BarChart> {
 final _tweens = <BarTween>[];

 BarChartTween(BarChart begin, BarChart end) : super(begin: begin, end: end) {
 final bMax = begin.bars.length;
 final eMax = end.bars.length;
 var b = 0;
 var e = 0;
 while (b + e < bMax + eMax) {
 if(b < bMax && (e == eMax || begin.bars[b] < end.bars[e])) {
 _tweens.add(new BarTween(begin.bars[b], begin.bars[b].collapsed));
 b++;
 } else if(e < eMax && (b == bMax || end.bars[e] < begin.bars[b])) {
 _tweens.add(new BarTween(end.bars[e].collapsed, end.bars[e]));
 e++;
 } else {
 _tweens.add(new BarTween(begin.bars[b], end.bars[e]));
 b++;
 e++;
 }
 }
 }

 @override
 BarChart lerp(double t) => new BarChart(
 new List.generate(
 _tweens.length,
 (i) => _tweens[i].lerp(t))
 );
}
// ...

然后我們就可以刪除靜態(tài)的BarChart.lerp方法了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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