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怎么在Android中實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)時(shí)鐘壁紙

發(fā)布時(shí)間:2021-06-08 16:59:16 來源:億速云 閱讀:269 作者:Leah 欄目:移動(dòng)開發(fā)

怎么在Android中實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)時(shí)鐘壁紙?相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。

1、新建android工程;
2、在res下面新建一個(gè)xml文件夾 然后新建一個(gè)wallpaper.xml 內(nèi)容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:thumbnail="@mipmap/heart" />

其中android:thumbnail="@mipmap/heart"是我們?cè)谶@是壁紙時(shí)可以看到的圖標(biāo)

3. 創(chuàng)建一個(gè)MainWallpaper繼承自WallpaperService,并實(shí)現(xiàn)onCreateEngine方法,在此方法中我們要實(shí)現(xiàn)Engine類并返回。那我們這里就要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)MyEgine類繼承Engine,實(shí)現(xiàn)他的OnCreate,onVisibilityChanged方法。到此我們就可以在OnCreate 方法中初始化我們的畫筆等,onVisibilityChanged方法中畫出我們想要的效果;

public class MainWallpaper extends WallpaperService {
 private static final String TAG = "MainWallpaper";

 @Override
 public Engine onCreateEngine() {
  return new MyEngine();
 }

 class MyEngine extends Engine implements Runnable{
  @Override
  public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {
   super.onCreate(surfaceHolder);
   //這里初始化畫筆等
  }
   @Override
  public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
   super.onVisibilityChanged(visible);
   //這里開始繪制
  }
 }

當(dāng)然到此動(dòng)態(tài)壁紙還沒有完成,還有最重要的一步就是配置AndroidManifest.xml,Android動(dòng)態(tài)壁紙的本質(zhì)是一個(gè)“Service”,這個(gè)Service能夠被主界面Launcher加載,所以我們應(yīng)該注冊(cè)一個(gè)service 如下:

 <service android:label="@string/app_name"
   android:name="com.demo.mylove.MainWallpaper"
   android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER">
   <!-- 為實(shí)時(shí)壁紙配置intent-filter -->
   <intent-filter>
    <action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
   </intent-filter>
   <!-- 為實(shí)時(shí)壁紙配置meta-data 沒錯(cuò)這里wallpaper是我們第一步創(chuàng)建的xml文件-->
   <meta-data android:name="android.service.wallpaper"
    android:resource="@xml/wallpaper" />
  </service>

動(dòng)態(tài)壁紙的創(chuàng)建已完成,那么接下來就要完成我們的時(shí)鐘的繪制咯!

在上文中的初始化畫筆位置還有重要步驟就是獲取我們所需要的SurfaceHolder及獲取屏幕的寬高

 WindowManager wm= (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
   Display display=wm.getDefaultDisplay();
   DisplayMetrics displayMetrics=new DisplayMetrics();
   display.getMetrics(displayMetrics);
   mWidth =displayMetrics.widthPixels;
   mHeight =displayMetrics.heightPixels;
//獲取SurfaceHolder
 mHolder=getSurfaceHolder();

那么接下來就是繪制時(shí)鐘的(需要放入線程中繪制)

 // 繪制方法
  private void drawFrame()
  {
    // 對(duì)畫布加鎖
    mCanvas = mHolder.lockCanvas();
    if (mCanvas != null)
    {
     mCanvas.save();
     // 繪制背景色
     mCanvas.drawColor(0xff000000);
     //mCanvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.wall_background),null,mRectF,mPaint);
     drawClock();
     if (mCanvas != null)
      mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
    }

  }

  private void drawClock(Canvas canvas){
   mCalendar = Calendar.getInstance();
   int second=mCalendar.get(Calendar.SECOND);
   int minute=mCalendar.get(Calendar.MINUTE);
   int hour=mCalendar.get(Calendar.HOUR);
   String time=hour+":"+minute+":"+second;
   mCanvas.save();
   //畫秒針及間隔
   mCanvas.translate(mWidth/2,mHeight/2);//平移畫布的中心位置
   float item;//外圈的分割線的長(zhǎng)度

   for (int i = 0; i< CLOCK_COUNT; i++){//畫間隔
    mPaint.setColor(Color.RED);
    if(second==i){
     mPaint.setColor(Color.BLUE);
    }
    if (i%15==0){//整點(diǎn)的位置
     item=-radius+27; 
    }else if (i%5==0){//整點(diǎn)中間位置
     item=-radius+37;
    }else {//其他時(shí)間
     item=-radius+17;
    }
    mCanvas.drawLine(0,-radius,0,item,mPaint);
    mCanvas.rotate(CLOCK_ROTATE);
   }
   mCanvas.save();

   //畫分針
   mCanvas.rotate(minute* CLOCK_ROTATE +(CLOCK_ROTATE /60)*second);
   mCanvas.drawLine(0,0,0,-radius/2,mPaint);
   mCanvas.restore();
   mCanvas.save();
   //畫時(shí)針
   mCanvas.rotate(hour*(360/12)+minute/2);
   mCanvas.drawLine(0,0,0,-radius/3,mPaint);
   mCanvas.restore();
   mCanvas.save();
   //畫中心點(diǎn)
   mCanvas.drawCircle(0,0,20,mPaint);
   //畫時(shí)鐘顯示的時(shí)間
   mCanvas.getTextBounds(time,0,time.length(), mRect);
   mCanvas.drawText(time,-mRect.width()/2,radius+40,mPaint);
   mCanvas.getTextBounds(TWELVE,0,TWELVE.length(), mRect);
   //畫數(shù)字12
   mCanvas.drawText(TWELVE,-mRect.width()/2,-radius+60,mPaint);
   mCanvas.getTextBounds(NINE,0,NINE.length(), mRect);
   //畫數(shù)字3
   mCanvas.drawText(THREE,radius-60,mRect.height()/2,mPaint);
   //畫數(shù)字6
   mCanvas.drawText(SIX,-mRect.width()/2,radius-40,mPaint);
   //畫數(shù)字9
   mCanvas.drawText(NINE,-radius+40,mRect.height()/2,mPaint);
     }

看完上述內(nèi)容,你們掌握怎么在Android中實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)時(shí)鐘壁紙的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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