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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Handle怎么在Android線程中使用,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
Android UI線程是不安全的,子線程中進(jìn)行UI操作,可能會導(dǎo)致程序的崩潰,解決辦法:創(chuàng)建一個Message對象,然后借助Handler發(fā)送出去,之后在Handler的handleMessage()
方法中獲得剛才發(fā)送的Message對象,然后在這里進(jìn)行UI操作就不會再出現(xiàn)崩潰了
定義類繼承Handler
public class BallHandler extends Handler{ ImageView imageview; Bitmap bitmap; public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){ super(); this.imageview=imageview; this.bitmap=bitmap; } public void handleMessage(Message msg){ bitmap =(Bitmap)msg.obj; imageview.setImageBitmap(bitmap); }
在線程中,創(chuàng)建Message對象,向Handle發(fā)送消息
Message msg = new Message(); msg.obj = bitmap; handler.sendMessage(msg);
在線程中創(chuàng)建Handler對象,再啟動線程
關(guān)于Handle怎么在Android線程中使用就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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