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glutInitDisplayMode()函數(shù)在OpenGL中的作用是什么

發(fā)布時(shí)間:2021-01-18 16:07:30 來(lái)源:億速云 閱讀:269 作者:Leah 欄目:移動(dòng)開(kāi)發(fā)

glutInitDisplayMode()函數(shù)在OpenGL中的作用是什么?相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。

OpenGL中的glutInitDisplayMode()函數(shù)的作用主要是在創(chuàng)建窗口的時(shí)候,指定其顯示模式的類(lèi)型。

函數(shù)原型為:void glutInitDisplayMode(unsigned int mode);

mode參數(shù)是一個(gè)GLUT庫(kù)里預(yù)定義的可能的布爾組合。你使用mode去指定顏色模式,數(shù)量和緩沖區(qū)類(lèi)型。

其中大部分情況下使用的參數(shù)為:

GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_STENCIL

顏色模式:GLUT_RGBA表示顏色模式,另外還有GLUT_RGB 和 GLUT_INDEX模式。

其中GLUT_RGBA為默認(rèn)的顏色模式。

緩沖區(qū)類(lèi)型:GLUT_DOUBLE表示使用雙緩沖窗口,與之對(duì)應(yīng)的是GLUT_SINGLE模式,二者的區(qū)別是:

  • 單緩沖,實(shí)際上就是將所有的繪圖指令在窗口上執(zhí)行,就是直接在窗口上繪圖,這樣的繪圖效率是比較慢的,如果使用單緩沖,而電腦比較慢,屏幕會(huì)發(fā)生閃爍。一般只用于顯示單獨(dú)的一副非動(dòng)態(tài)的圖像。

  • 雙緩沖,實(shí)際上的繪圖指令是在一個(gè)緩沖區(qū)完成,這里的繪圖非常的快,在繪圖指令完成之后,再通過(guò)交換指令把完成的圖形立即顯示在屏幕上,這就避免了出現(xiàn)繪圖的不完整,同時(shí)效率很高。一般用于生成動(dòng)畫(huà)效果。

一般用OpenGL繪圖使用雙緩沖模式。

其它的緩沖模式還有很多例如:

GLUT_ACCUM;GLUT_ALPHA;GLUT_DEPTH;GLUT_STENCIL;GLUT_MULTISAMPLE;GLUT_STEREO;GLUT_LUMINANCE。

其表示對(duì)應(yīng)的宏以及含義如下:

glutInitDisplayMode()函數(shù)在OpenGL中的作用是什么

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