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Kotlin怎么捕獲上下文中的變量與常量

發(fā)布時(shí)間:2021-02-03 12:53:57 來源:億速云 閱讀:172 作者:小新 欄目:移動(dòng)開發(fā)

小編給大家分享一下Kotlin怎么捕獲上下文中的變量與常量,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

Lambda表達(dá)式或匿名函數(shù)可以訪問或修改其所在上下文中的變量和常量,這個(gè)過程被稱為捕獲。

fun main(args: Array<String>) {
 //定義一個(gè)函數(shù),該函數(shù)的返回值類型為()->List<String>
 fun makeList(ele: String): () -> List<String> {
  //創(chuàng)建一個(gè)不包含任何元素的List
  var list: MutableList<String> = mutableListOf()
  fun addElement(): List<String> {
   //向list集合中添加一個(gè)元素
   list.add(ele)
   return list
  }
  return ::addElement
 }
}

上例中頂一個(gè)一個(gè)局部函數(shù),這個(gè)局部函數(shù)可訪問或修改其所在函數(shù)中的變量。

Lambda表達(dá)式或匿名函數(shù)都會(huì)持有一個(gè)其所捕獲的變量的副本,因此表面上看addElement()訪問的是makeList()函數(shù)的list集合變量,但只要程序返回一個(gè)新的addElement()函數(shù),addElement()函數(shù)就會(huì)持有一個(gè)新的list的副本。

Lambda表達(dá)式或匿名函數(shù)都會(huì)持有一個(gè)其所捕獲的變量的副本,因此表面上看addElement()訪問的是makeList()函數(shù)的list集合變量,只要程序返回一個(gè)新的addElement()函數(shù),就會(huì)持有一個(gè)新的list的副本。

fun main(args: Array<String>) {
 println("******add1返回的List**********")
 val add1 = makeList("劉備")
 println(add1())
 println(add1())

 println("******add2返回的List**********")
 val add2 = makeList("關(guān)羽")
 println(add2())
 println(add2())
}

輸出結(jié)果:

******add1返回的List**********
[劉備]
[劉備, 劉備]
******add2返回的List**********
[關(guān)羽]
[關(guān)羽, 關(guān)羽]

看完了這篇文章,相信你對“Kotlin怎么捕獲上下文中的變量與常量”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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