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一、概述
裝飾器模式作用是針對(duì)目標(biāo)方法進(jìn)行增強(qiáng),提供新的功能或者額外的功能。
不同于適配器模式和橋接模式,裝飾器模式涉及的是單方,和代理模式相同,而且目標(biāo)必須是抽象的。
而實(shí)際上,裝飾器模式和代理模式的實(shí)現(xiàn)方式基本一致,只在目標(biāo)的存在上有些差別,這個(gè)后面我們具體講述。
二、初步分析
上面提到了兩點(diǎn):
我們來想一下,所謂單方主要指的是在整個(gè)裝飾器模式中不存在雙方調(diào)用,要解決的也不是雙方調(diào)用的問題,而是解決單方提供對(duì)外服務(wù)的問題,這個(gè)單方在自行對(duì)外提供服務(wù)時(shí),功能不足,或者我們需要額外添加一些新功能,這時(shí)就可以使用裝飾器模式,來對(duì)這個(gè)單方進(jìn)行增強(qiáng)。
目標(biāo)抽象的意思是因?yàn)槲覀冃枰ㄟ^實(shí)現(xiàn)接口的方式來進(jìn)行增強(qiáng),因此目標(biāo)必須抽象為接口。
三、實(shí)例
下面我們用我們生活中的一個(gè)例子來說明,我們用房子來作為目標(biāo):
房子接口:House
/** * 目標(biāo)接口:房子 */ public interface House { void output(); }
具體的房子:DonghaoHouse
/** * 房子實(shí)現(xiàn)類 */ public class DonghaoHouse implements House { @Override public void output() { System.out.println("這是董浩的房子"); } }
具體的房子:DongliangHouse
/** * 房子實(shí)現(xiàn)類 */ public class DongliangHouse implements House { @Override public void output() { System.out.println("這是董量的房子"); } }
裝飾器:Decorator
public class Decorator implements House { private House house; public Decorator(House house){ this.house = house; } @Override public void output() { System.out.println("這是針對(duì)房子的前段裝飾增強(qiáng)"); house.output(); System.out.println("這是針對(duì)房子的后段裝飾增強(qiáng)"); } }
測(cè)試類:
public class Clienter { public static void main(String[] args) { House donghaoHouse = new DonghaoHouse(); House decorator = new Decorator(donghaoHouse); decorator.output(); } }
執(zhí)行結(jié)果為:
這是針對(duì)房子的前段裝飾增強(qiáng)
這是董浩的房子
這是針對(duì)房子的后段裝飾增強(qiáng)
四、解析
通過上面的例子我們可以看出,除了測(cè)試類外,只剩下接口和實(shí)現(xiàn)類了,即使是裝飾器類也是目標(biāo)接口的一個(gè)字類,這更能說明單方的說法,模式中所有的類都屬于目標(biāo)方。至于目標(biāo)是抽象的更是如此,只有目標(biāo)是抽象的,才可以使用裝飾器模式來進(jìn)行增強(qiáng)。
上面我們說過裝飾器模式與代理模式基本相同,只存在少許差別。
我們需要從概念上了解代理和裝飾的區(qū)別:
上面兩點(diǎn)提現(xiàn)到代碼實(shí)現(xiàn)中是這樣的:
代理模式
public class Proxy implements House { private House house; public Decorator(){ this.house = new DonghaoHouse(); } @Override public void output() { System.out.println("這是針對(duì)目標(biāo)的前段增強(qiáng)"); house.output(); System.out.println("這是針對(duì)目標(biāo)的后段增強(qiáng)"); } }
裝飾模式
public class Decorator implements House { private House house; public Decorator(House house){ this.house = house; } @Override public void output() { System.out.println("這是針對(duì)房子的前段裝飾增強(qiáng)"); house.output(); System.out.println("這是針對(duì)房子的后段裝飾增強(qiáng)"); } }
看出來了嗎,裝飾器中持有的目標(biāo)實(shí)例是從構(gòu)造器傳入的,而代理中持有的目標(biāo)實(shí)例是自己創(chuàng)建的。
那么這里又出現(xiàn)一個(gè)區(qū)別,代理模式和裝飾器模式雖然都依賴于目標(biāo)接口,但是代理針對(duì)的目標(biāo)實(shí)現(xiàn)類是固定的,而裝飾器模式可以隨意指定,也就是說目標(biāo)是可以自有擴(kuò)展的。
五、使用場景
裝飾器模式就是使用在對(duì)已有的目標(biāo)功能存在不足,需要增強(qiáng)時(shí),前提是目標(biāo)存在抽象接口。
六、總結(jié)
我們要明白代理模式和裝飾器模式的區(qū)別,區(qū)分二者的使用場景,如下圖:
以上所述是小編給大家介紹的Java設(shè)計(jì)模式系列-裝飾器模式詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)億速云網(wǎng)站的支持!
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