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ios 系統(tǒng)框架已經(jīng)給我們提供了相應(yīng)的切割圓角的方法, 但是如果在一個見面有很多控件切割的話會出現(xiàn)卡頓和個別不切得現(xiàn)在
/* 創(chuàng)建一個Button */ UIButton * button = [UIButton buttonWithType:(UIButtonTypeSystem)]; [button setFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; [self addSubview:button]; /* 正廠的圓角需求處理方法 */ button.layer.cornerRadius = 10.0f; //弧度 button.layer.masksToBounds = YES; /* 貝塞爾曲線切割 */ /** * * @param UIRectCorner * 左上 UIRectCornerTopLeft = 1 << 0, 左下 UIRectCornerBottomLeft = 1 << 2, 右下 UIRectCornerBottomRight = 1 << 3, 所有角 UIRectCornerAllCorners = ~0UL * */ UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:button.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomLeft cornerRadii:button.bounds.size]; CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init]; //設(shè)置大小 maskLayer.frame = button.bounds; //設(shè)置圖形樣子 maskLayer.path = maskPath.CGPath; button.layer.mask = maskLayer;
注意: 如果這里選擇兩個角 的話如果是選兩個對角線 則會切 所有角
比如:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomRight 他就會切割所有角
當(dāng)然你也可以直接創(chuàng)建個圓角的button
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