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這篇文章主要為大家展示了“iOS如何設(shè)置圓角”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“iOS如何設(shè)置圓角”這篇文章吧。
第一種方法:通過設(shè)置layer的屬性
最簡(jiǎn)單的一種,但是很影響性能,一般在正常的開發(fā)中使用很少.
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; //只需要設(shè)置layer層的兩個(gè)屬性 //設(shè)置圓角 imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / 2; //將多余的部分切掉 imageView.layer.masksToBounds = YES; [self.view addSubview:imageView];
第二種方法:使用貝塞爾曲線UIBezierPath和Core Graphics框架畫出一個(gè)圓角
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"]; //開始對(duì)imageView進(jìn)行畫圖 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0); //使用貝塞爾曲線畫出一個(gè)圓形圖 [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:imageView.frame.size.width] addClip]; [imageView drawRect:imageView.bounds]; imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //結(jié)束畫圖 UIGraphicsEndImageContext(); [self.view addSubview:imageView];
第三種方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath設(shè)置圓角
首先需要導(dǎo)入<AVFoundation/AVFoundation.h>
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"]; UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageView.bounds.size]; CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init]; //設(shè)置大小 maskLayer.frame = imageView.bounds; //設(shè)置圖形樣子 maskLayer.path = maskPath.CGPath; imageView.layer.mask = maskLayer; [self.view addSubview:imageView]; }
這三種方法中第三種最好,對(duì)內(nèi)存的消耗最少啊,而且渲染快速。
以上是“iOS如何設(shè)置圓角”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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