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如何在IOS中使用CALayer繪制圖片

發(fā)布時間:2021-03-10 16:45:10 來源:億速云 閱讀:308 作者:Leah 欄目:移動開發(fā)

本篇文章為大家展示了如何在IOS中使用CALayer繪制圖片,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。

IOS 中CALayer繪制圖片的實例詳解

CALayer渲染內(nèi)容圖層。與UIImageView相比,不具有事件響應(yīng)功能,且UIImageView是管理內(nèi)容。

注意事項:如何使用delegate對象執(zhí)行代理方法進(jìn)行繪制,切記需要將delegate設(shè)置為nil,否則會導(dǎo)致異常crash。

代碼示例:

CGPoint position = CGPointMake(160.0, 200.0); 
CGRect bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, 150.0, 150.0); 
CGFloat cornerRadius = 150.0 / 2; 
CGFloat borderWidth = 2.0;
// 陰影層 
CALayer *layerShadow = [[CALayer alloc] init]; 
layerShadow.position = position; 
layerShadow.bounds = bounds; 
layerShadow.cornerRadius = cornerRadius; 
layerShadow.borderWidth = borderWidth; 
layerShadow.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor; 
layerShadow.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor; 
layerShadow.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 1.0); 
layerShadow.shadowOpacity = 1.0; 
layerShadow.shadowRadius = 3.0; 
[self.view.layer addSublayer:layerShadow];
// 容器層 
CALayer *layerContant = [[CALayer alloc] init]; 
// 添加到父圖層 
[self.view.layer addSublayer:layerContant]; 
// 圖層中心點、大?。ㄖ行狞c和大小構(gòu)成frame) 
layerContant.position = position; 
layerContant.bounds = bounds; 
// 圖層背景顏色 
layerContant.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; 
// 圖層圓角半徑 
layerContant.cornerRadius = cornerRadius; 
// 圖層蒙版、子圖層是否剪切圖層邊界 
//  layerContant.mask = nil; 
layerContant.masksToBounds = YES; 
// 邊框?qū)挾?、顏?nbsp;
layerContant.borderWidth = borderWidth; 
layerContant.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor; 
// 陰影顏色、偏移量、透明度、形狀、模糊半徑 
//  layerContant.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor; 
//  layerContant.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 1.0); 
//  layerContant.shadowOpacity = 1.0; 
//  CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();   
//  layerContant.shadowPath = path; 
//  layerContant.shadowRadius = 3.0; 
// 圖層透明度 
layerContant.opacity = 1.0;
// 繪制圖片顯示方法1 
// 圖層形變 
// 旋轉(zhuǎn)(angle轉(zhuǎn)換弧度:弧度=角度*M_PI/180;x上下對換、y左右對換、z先上下對換再左右對換;-1.0~1.0) 
//  layerContant.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.0, 0.0, 0.0); 
// 縮放(0.0~1.0) 
//  layerContant.transform = CATransform3DMakeScale(0.8, 0.8, 0.8); 
// 移動 
//  layerContant.transform = CATransform3DMakeTranslation(10.0, 1.0, 1.0); 
// 顯示內(nèi)容 
 [layerContant setContents:[UIImage imageNamed:@"header"].CGImage];

 繪制圖片顯示方法2 

layerContant.delegate = self; 
[layerContant setNeedsDisplay]; 
 
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 
{ 
  // 繪圖 
  CGContextSaveGState(ctx); 
  // 圖形上下文形變,避免圖片倒立顯示 
  CGContextScaleCTM(ctx, 1.0, -1.0); 
  CGContextTranslateCTM(ctx, 0.0, -150.0); 
  // 圖片 
  UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"header"]; 
  CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(0.0, 0.0, 150.0, 150.0), image.CGImage); 
  CGContextRestoreGState(cox); 
}
// 繪制實線、虛線 
- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 
{   
  // 繪實線 
  // 線條寬 
  CGContextSetLineWidth(ctx, 1.0); 
  // 線條顏色 
//  CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); 
  CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor greenColor].CGColor); 
  // 方法1 
  // 坐標(biāo)點數(shù)組 
  CGPoint aPoints[2]; 
  aPoints[0] = CGPointMake(10.0, 50.0); 
  aPoints[1] = CGPointMake(140.0, 50.0); 
  // 添加線 points[]坐標(biāo)數(shù)組,和count大小 
  CGContextAddLines(ctx, aPoints, 2); 
  // 根據(jù)坐標(biāo)繪制路徑 
  CGContextDrawPath(ctx, kCGPathStroke); 
  // 方法2 
  CGContextSetLineWidth(ctx, 5.0); 
  CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor purpleColor].CGColor); 
  CGContextMoveToPoint(ctx, 10.0, 60.0); // 起點坐標(biāo) 
  CGContextAddLineToPoint(ctx, 140.0, 60.0); // 終點坐標(biāo) 
  CGContextStrokePath(ctx); // 繪制路徑 
   
  // 繪虛線 
  // 線條寬 
  CGContextSetLineWidth(ctx, 2.0); 
  // 線條顏色 
  CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor blueColor].CGColor); 
  // 虛線 
  CGFloat dashArray[] = {1, 1, 1, 1}; 
  CGContextSetLineDash(ctx, 1, dashArray, 1); 
  // 起點 
  CGContextMoveToPoint(ctx, 10.0, 100.0); 
  // 終點 
  CGContextAddLineToPoint(ctx, 140.0, 100.0); 
  // 繪制路徑 
  CGContextStrokePath(ctx); 
}
// 內(nèi)存管理,避免異常crash 
- (void)dealloc 
{ 
  for (CALayer *layer in self.view.layer.sublayers) 
  { 
    if ([layer.delegate isEqual:self]) 
    { 
      layer.delegate = nil; 
    } 
  } 
  NSLog(@"%@ 被釋放了~", self); 
}

上述內(nèi)容就是如何在IOS中使用CALayer繪制圖片,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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