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這篇文章主要介紹了Java HashMap原理及實(shí)例解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
示例 1 : HashMap的鍵值對(duì)
HashMap儲(chǔ)存數(shù)據(jù)的方式是—— 鍵值對(duì)
package collection; import java.util.HashMap; public class TestCollection { public static void main(String[] args) { HashMap<String,String> dictionary = new HashMap<>(); dictionary.put("adc", "物理英雄"); dictionary.put("apc", "魔法英雄"); dictionary.put("t", "坦克"); System.out.println(dictionary.get("t")); } }
示例 2 : 鍵不能重復(fù),值可以重復(fù)
對(duì)于HashMap而言,key是唯一的,不可以重復(fù)的。
所以,以相同的key 把不同的value插入到 Map中會(huì)導(dǎo)致舊元素被覆蓋,只留下最后插入的元素。
不過,同一個(gè)對(duì)象可以作為值插入到map中,只要對(duì)應(yīng)的key不一樣
package collection; import java.util.HashMap; import charactor.Hero; public class TestCollection { public static void main(String[] args) { HashMap<String,Hero> heroMap = new HashMap<String,Hero>(); heroMap.put("gareen", new Hero("gareen1")); System.out.println(heroMap); //key為gareen已經(jīng)有value了,再以gareen作為key放入數(shù)據(jù),會(huì)導(dǎo)致原英雄,被覆蓋 //不會(huì)增加新的元素到Map中 heroMap.put("gareen", new Hero("gareen2")); System.out.println(heroMap); //清空map heroMap.clear(); Hero gareen = new Hero("gareen"); //同一個(gè)對(duì)象可以作為值插入到map中,只要對(duì)應(yīng)的key不一樣 heroMap.put("hero1", gareen); heroMap.put("hero2", gareen); System.out.println(heroMap); } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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