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效果如下:
圖(1) 初始圖
圖(2) 開始閃
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>九宮格</title> <style type="text/css"> div{ width:190px; height:190px; background:#FFA600; float:left; margin:10px; border-radius: 10px; } body{ width:700px; margin:0 auto; } button{ clear:both; width:200px; height:50px; background:#FFF; border:none; border-radius:10px; position:relative; left:100px; } button:hover{ background:#FFA600; } </style> </head> <body> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <div></div> <button id="btnone">開始閃</button> <button id="btntwo">結(jié)束閃</button> <script type="text/javascript" > var div=document.getElementsByTagName('div'); var colors=['red','plum','blue','green','cyan','black','pink','gray','brown']; btnone.onclick=function(){//點擊開始 c=setInterval(function(){//使用定時器 start();//調(diào)用函數(shù) },1000)//設(shè)置時間 } btntwo.onclick=function(){//停止按鈕的 for(i=0;i<div.length;i++){//循環(huán) div[i].style.background="#FFA600";//遍歷清除顏色 } clearInterval(c);//停止定時器 } function start(){ for(var i=0;i<div.length;i++){//每次隨機顏色時遍歷將背景設(shè)置好 div[i].style.background="#FFA600"; } var arr=new Array(3);//創(chuàng)建數(shù)組容納隨機數(shù) var arr1=new Array(3); for(var i=0;i<arr.length;i++){//創(chuàng)建第一組數(shù)組 var a=parseInt(Math.random()*9); console.log(a); if(i==0){//第一個數(shù)字直接導入數(shù)組 arr[i]=a; }else{ for(var j=0;j<i;j++){//第二個與第三個數(shù)字進行判斷 if(a==arr[j]){//如果重復從新開始 i-- }else{ arr[i]=a; } } } } for(var i=0;i<arr1.length;i++){//同上。隨機顏色 var a=parseInt(Math.random()*9); if(i==0){ arr1[i]=a; }else{ for(var j=0;j<i;j++){ if(a==arr1[j]){ i-- }else{ arr1[i]=a; } } } } for(var i=0;i<arr.length;i++){ div[arr[i]].style.background=colors[arr1[i]];//將隨機的顏色給隨機的地址 } } </script> </body> </html>
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