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這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)C++如何實現(xiàn)統(tǒng)計代碼運行時間計時器的簡,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
C++實現(xiàn)統(tǒng)計代碼運行時間計時器的簡單實例
一、前言
這里記下從網(wǎng)上找到的一些自己比較常用的C++計時代碼
二、Linux下精確至毫秒
#include <sys/time.h> #include <iostream> #include <time.h> double get_wall_time() { struct timeval time ; if (gettimeofday(&time,NULL)){ return 0; } return (double)time.tv_sec + (double)time.tv_usec * .000001; } int main() { unsigned int t = 0; double start_time = get_wall_time() while(t++<10e+6); double end_time = get_wall_time() std::cout<<"循環(huán)耗時為:"<<end_time-start_time<<"ms"; return 0; }
三、Windows下精確至毫秒
#include <windows.h> #include <iostream> int main() { DWORD start, stop; unsigned int t = 0; start = GetTickCount(); while (t++ < 10e+6); stop = GetTickCount(); printf("time: %lld ms\n", stop - start); return 0; }
試驗中,發(fā)現(xiàn)貌似getTickCount函數(shù)會有10幾毫秒的誤差,囧。。。
四、Windows下精確至微秒
//MyTimer.h// #ifndef __MyTimer_H__ #define __MyTimer_H__ #include <windows.h> class MyTimer { private: int _freq; LARGE_INTEGER _begin; LARGE_INTEGER _end; public: long costTime; // 花費的時間(精確到微秒) public: MyTimer() { LARGE_INTEGER tmp; QueryPerformanceFrequency(&tmp);//QueryPerformanceFrequency()作用:返回硬件支持的高精度計數(shù)器的頻率。 _freq = tmp.QuadPart; costTime = 0; } void Start() // 開始計時 { QueryPerformanceCounter(&_begin);//獲得初始值 } void End() // 結(jié)束計時 { QueryPerformanceCounter(&_end);//獲得終止值 costTime = (long)((_end.QuadPart - _begin.QuadPart) * 1000000 / _freq); } void Reset() // 計時清0 { costTime = 0; } }; #endif //main.cpp #include "MyTimer.h" #include <iostream> int main() { MyTimer timer; unsigned int t = 0; timer.Start(); while (t++ < 10e+5); timer.End(); std::cout << "耗時為:" << timer.costTime << "us"; return 0 ; }
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