溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

C++實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的計(jì)時(shí)器的方法

發(fā)布時(shí)間:2021-03-10 11:10:44 來源:億速云 閱讀:466 作者:小新 欄目:編程語(yǔ)言

這篇文章給大家分享的是有關(guān)C++實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的計(jì)時(shí)器的方法的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。

實(shí)現(xiàn)分析

首先我們先分析一下計(jì)時(shí)器的一些功能,簡(jiǎn)單一點(diǎn)的計(jì)時(shí)器包括開始、暫停、停止和顯示基本功能,這些功能以C++面向?qū)ο蟮木幊趟枷耄∣OP)進(jìn)行抽象,就是計(jì)時(shí)器類(Timer)的4個(gè)成員函數(shù),當(dāng)然我們要把這些函數(shù)作為公有的,因?yàn)樗鼈兪橇艚o外部的接口(interface)。

然后我們?cè)俜治鲆幌掠?jì)時(shí)器的三種狀態(tài):停止,正在運(yùn)行,暫停(注意:暫停不是停止),那么怎么記錄計(jì)時(shí)器的三種狀態(tài)呢?

這里我們用布爾類型的變量記錄計(jì)時(shí)器的三種狀態(tài),分別為bool is_pause,bool is_stop,在這里一定要注意變量的命名,就像這樣見名知意。吐舌頭當(dāng)然為了體現(xiàn)C++類的封裝性,要把這兩個(gè)bool變量作為計(jì)時(shí)器類(Timer)的私有成員。

實(shí)現(xiàn)方法

重要的問題來了,我們?cè)趺磳?shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)呢?吶,你們知道time()函數(shù)嗎?簡(jiǎn)單的說一下time函數(shù):這個(gè)函數(shù)在time.h頭文件中,它返回自 Unix 紀(jì)元(January 1 1970 00:00:00 GMT)起的當(dāng)前時(shí)間的秒數(shù),是一個(gè)長(zhǎng)整形(long)。這樣我們?cè)谟?jì)時(shí)器開始的時(shí)候獲取一個(gè)time函數(shù)的返回值,保存到一個(gè)變量中,在用一個(gè)變量保存暫停時(shí)的時(shí)間。當(dāng)我們開始計(jì)時(shí)的時(shí)候,進(jìn)入一個(gè)死循環(huán),始終用time() -開始的時(shí)間,就是當(dāng)前計(jì)時(shí)器的時(shí)間。(不要急,具體實(shí)現(xiàn)往下看)。此時(shí)為了保存開始和暫停時(shí)刻的時(shí)間,必須在計(jì)時(shí)器類(Timer)中增加兩個(gè)長(zhǎng)整形(long)變量:start_time,pause_time,當(dāng)然作為私有變量。

好像還少點(diǎn)什么......為了讓外部獲取當(dāng)前計(jì)時(shí)器的狀態(tài),我們還需要兩個(gè)函數(shù)返回計(jì)時(shí)器的狀態(tài),is_pause()計(jì)時(shí)器是否處于暫停,is_stop()計(jì)時(shí)器是否處于停止?fàn)顟B(tài),返回值的類型為bool。

驚訝別忘了Timer的構(gòu)造函數(shù),用來做一些初始化的工作!

好了,至此我們的計(jì)時(shí)器類設(shè)計(jì)完成了(prefect),代碼在下面:

class Timer 
{ 
 private: 
 long start_time; 
 long pause_time; 
 //兩個(gè)bool值標(biāo)記四種狀態(tài) 
 bool is_pause; //記錄計(jì)時(shí)器的狀態(tài) (是否處于暫停狀態(tài)) 
 bool is_stop;//是否處于停止?fàn)顟B(tài) 
 public: 
 Timer(); 
 bool isPause(); //返回計(jì)時(shí)器狀態(tài) 
 bool isStop(); 
 //計(jì)時(shí)器的三種動(dòng)作(功能) 
 void Start(); 
 void Pause(); 
 void Stop(); 
 inline long getStartTime() {return start_time;} 
 void show(); 
};

接下來的任務(wù)就是實(shí)現(xiàn)Timer的成員函數(shù)了..............

首先是構(gòu)造函數(shù)Timer::Timer() ,完成一些初始化的工作:

Timer::Timer() 
{ 
 is_pause = false; //初始化計(jì)時(shí)器狀態(tài) 
 is_stop = true; 
}

計(jì)時(shí)器開始計(jì)時(shí)之前應(yīng)該處于停止?fàn)顟B(tài)!(計(jì)時(shí)器只能處于一種狀態(tài),不要犯糊涂哦!)

成員函數(shù)isPause()它的作用僅是讓外部獲取計(jì)時(shí)器是否處于暫停狀態(tài),so easy

bool Timer::isPause() 
{ 
 if(is_pause) 
 return true; 
 else 
 return false; 
}

isStop函數(shù)和isPause一樣只是一個(gè)接口,讓外部獲取計(jì)時(shí)器的狀態(tài):

bool Timer::isStop() 

    if(is_stop) 
        return true; 
    return false; 
}  

下面是Timer::Start()函數(shù)的實(shí)現(xiàn),它是計(jì)時(shí)器開始的時(shí)候要運(yùn)行的函數(shù):

void Timer::Start() //開始 
{ 
 if(is_stop) 
 { 
 start_time = time(0); 
 is_stop = false; 
 } 
 else if(is_pause) 
 { 
 is_pause = false; 
 start_time += time(0)-pause_time; //更新開始時(shí)間:用此時(shí)的時(shí)間 - 暫停時(shí)所用的時(shí)間 + 上一次開始的時(shí)間 = 此時(shí)的開始時(shí)間 
 } 
}

我們首先判斷一下計(jì)時(shí)的狀態(tài),如果處于停止?fàn)顟B(tài),獲取開始的時(shí)間,然后更新計(jì)時(shí)器的狀態(tài);如果計(jì)時(shí)器正處在暫停狀態(tài),我們讓計(jì)時(shí)器繼續(xù)計(jì)時(shí),我采用改變開始的計(jì)時(shí)的時(shí)間(start_time)去調(diào)整計(jì)時(shí)的時(shí)間 : (用此時(shí)的時(shí)間 - 暫停時(shí)所用的時(shí)間 + 上一次開始的時(shí)間 = 此時(shí)的開始時(shí)間)。如果計(jì)時(shí)器正處于運(yùn)行狀態(tài),就什么也不做?。ú恢来蠹夷懿荒芸吹亩?....)

這是暫停函數(shù)Timer::Pause()的實(shí)現(xiàn):

void Timer::Pause() //暫停 
{ 
 if(is_stop||is_pause) //如果處于停止/暫停狀態(tài),此動(dòng)作不做任何處理,直接返回 
 return; 
 else //否則調(diào)制為暫停狀態(tài) 
 { 
 is_pause = true; 
 pause_time = time(0); //獲取暫停時(shí)間 
 } 
}

如果沒有在運(yùn)行,也就是處于暫停或停止?fàn)顟B(tài),什么也不做直接返回。否則就去處理暫停請(qǐng)求:既然我們進(jìn)行了暫停的操作,就要改變計(jì)時(shí)器的狀態(tài),將狀態(tài)設(shè)置為暫停,保存此刻的時(shí)間,(這個(gè)暫停的時(shí)間pause_time在上面的開始的函數(shù)中用的到?。?/p>

接著我們?nèi)?shí)現(xiàn)停止函數(shù)Timer::Stop():

void Timer::Stop() //停止 
{ 
 if(is_stop) //如果正處于停止?fàn)顟B(tài)(不是暫停狀態(tài)),不做任何處理 
 return ; 
 else if(is_pause) //改變計(jì)時(shí)器狀態(tài) 
 { 
 is_pause = false; 
 is_stop = true; 
 } 
 else if(!is_stop) 
 { 
 is_stop = true; 
 } 
}

如果處于停止?fàn)顟B(tài),直接返回。否則如果處于暫停狀態(tài)改變計(jì)時(shí)器的狀態(tài)為is_stop = true ;否則就是處于運(yùn)行狀態(tài),直接改變計(jì)時(shí)器的狀態(tài)為停止。

下面是顯示時(shí)間的函數(shù)Timer::show()

void Timer::show() 
{ 
 long t = time(0) - start_time; 
 gotoxy(35,12); 
 cout<<setw(2)<<setfill('0')<<t/60/60<<":" 
 <<setw(2)<<setfill('0')<<t/60<<":" 
 <<setw(2)<<setfill('0')<<t%60<<endl; 
}

這里我要說一下gotoxy(int x,int y)函數(shù),它的作用是將控制臺(tái)的光標(biāo)定位到坐標(biāo)(x,y)處,show函數(shù)是要放到死循環(huán)中的,所以這樣始終將輸出的時(shí)間打印到一個(gè)地方,實(shí)現(xiàn)了時(shí)間的更新(我是不是很聰明);setw(int x)是設(shè)置輸出的字寬,setfill(char  ch)設(shè)置了字符的填充。time函數(shù)返回的是秒數(shù),t/60/60得到小時(shí),t/60得到分鐘,t%60得到秒數(shù)。

下面就是主函數(shù)了main()

int main() 
{ 
 Timer t; 
 char ch; 
 hidden();//隱藏光標(biāo) 
 system("color 02"); 
 gotoxy(35,12); 
 cout<<"00:00:00"; 
 gotoxy(20,18); 
 cout<<"按a開始,按空格暫停,按s停止"; 
 while(1) 
 { 
 if(kbhit()) 
 { 
  ch = getch(); 
  switch (ch) 
  { 
  case 'a':t.Start();break; 
  case 's':t.Stop();break; 
  case ' ':t.Pause();break; 
  default :break; 
  } 
 } 
 if(!t.isStop()&&!t.isPause()) 
 { 
  t.show(); 
 } 
 } 
 
}

Timer t;定義一個(gè)計(jì)時(shí)器。hidden() ;是用來隱藏控制臺(tái)光標(biāo)的,不是必須的。

然后是進(jìn)入死循環(huán),kbhit()函數(shù)是檢測(cè)是否有按鍵,如有按鍵返回非0值,沒有按鍵返回0;用getch()獲取按鍵,然后用

switch case分支結(jié)構(gòu)處理不同的按鍵。

至此,我們的計(jì)時(shí)器設(shè)計(jì)完成!是不是感覺很簡(jiǎn)單啊!吐舌頭

讓我們看一下運(yùn)行結(jié)果:

下面是本程序用到的頭文件:

#include <iostream> 
#include <cstdlib> 
#include <ctime> 
#include <conio.h> 
#include <iomanip> 
#include <windows.h>

下面是代碼中用到的函數(shù):

void gotoxy(int x,int y)

void gotoxy(int x, int y)//定位光標(biāo),x為行坐標(biāo),y為列坐標(biāo) 
{ 
 COORD pos = {x,y};//(坐標(biāo) 位置); 
 HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //得到標(biāo)準(zhǔn)處理(標(biāo)準(zhǔn)輸出處理); 
 SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//設(shè)置控制臺(tái)光標(biāo)位置; 
}

void hidden( )

void hidden()//隱藏光標(biāo) 
{ 
 HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
 CONSOLE_CURSOR_INFO cci; 
 GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci); 
 cci.bVisible=0;//賦1為顯示,賦0為隱藏 
 SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci); 
}

感謝各位的閱讀!關(guān)于“C++實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的計(jì)時(shí)器的方法”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

c++
AI