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std::thread
是c++11新引入的線程標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),通過(guò)其可以方便的編寫與平臺(tái)無(wú)關(guān)的多線程程序,雖然對(duì)比針對(duì)平臺(tái)來(lái)定制化多線程庫(kù)會(huì)使性能達(dá)到最大,但是會(huì)喪失了可移植性,這樣對(duì)比其他的高級(jí)語(yǔ)言,可謂是一個(gè)不足。終于在c++11承認(rèn)多線程的標(biāo)準(zhǔn),可謂可喜可賀?。?!
在使用std::thread
的時(shí)候,對(duì)創(chuàng)建的線程有兩種操作:等待/分離,也就是join/detach
操作。join()
操作是在std::thread t(func)
后“某個(gè)”合適的地方調(diào)用,其作用是回收對(duì)應(yīng)創(chuàng)建的線程的資源,避免造成資源的泄露。detach()
操作是在std::thread t(func)
后馬上調(diào)用,用于把被創(chuàng)建的線程與做創(chuàng)建動(dòng)作的線程分離,分離的線程變?yōu)楹笈_(tái)線程,其后,創(chuàng)建的線程的“死活”就與其做創(chuàng)建動(dòng)作的線程無(wú)關(guān),它的資源會(huì)被init
進(jìn)程回收。
在這里主要對(duì)join
做深入的理解。
由于join
是等待被創(chuàng)建線程的結(jié)束,并回收它的資源。因此,join的調(diào)用位置就比較關(guān)鍵。比如,以下的調(diào)用位置都是錯(cuò)誤的。
void test() { } bool do_other_things() { } int main() { std::thread t(test); int ret = do_other_things(); if(ret == ERROR) { return -1; } t.join(); return 0; }
很明顯,如果do_other_things()
函數(shù)調(diào)用返ERROR, 那么就會(huì)直接退出main函數(shù)
,此時(shí)join就不會(huì)被調(diào)用,所以線程t的資源沒(méi)有被回收,造成了資源泄露。
例子二:
void test() { } bool do_other_things() { } int main() { std::thread t(test); try { do_other_things(); } catch(...) { throw; } t.join(); return 0; }
這個(gè)例子和例子一差不多,如果調(diào)用do_other_things()
函數(shù)拋出異常,那么就會(huì)直接終止程序,join
也不會(huì)被調(diào)用,造成了資源沒(méi)被回收。
那么直接在異常捕捉catch
代碼塊里調(diào)用join
就ok啦。
例子三:
void test() { } bool do_other_things() { } int main() { std::thread t(test); try { do_other_things(); } catch(...) { t.join(); throw; } t.join(); return 0; }
是不是很多人這樣操作?這樣做不是萬(wàn)無(wú)一失的, try/catch
塊只能夠捕捉輕量級(jí)的異常錯(cuò)誤,在這里如果在調(diào)用do_other_things()
時(shí)發(fā)生嚴(yán)重的異常錯(cuò)誤,那么catch
不會(huì)被觸發(fā)捕捉異常,同時(shí)造成程序直接從函數(shù)調(diào)用棧回溯返回,也不會(huì)調(diào)用到join
,也會(huì)造成線程資源沒(méi)被回收,資源泄露。
所以在這里有一個(gè)方法是使用創(chuàng)建局部對(duì)象,利用函數(shù)調(diào)用棧的特性,確保對(duì)象被銷毀時(shí)觸發(fā)析構(gòu)函數(shù)的方法來(lái)確保在主線程結(jié)束前調(diào)用join()
,等待回收創(chuàng)建的線程的資源。
class mythread { private: std::thread &m_t; public: explicit mythread(std::thread &t):m_t(t){} ~mythread() { if(t.joinable()) { t.join() } } mythread(mythread const&) = delete; mythread& operate=(mythread const&) = delete; } void test() { } bool do_other_things() { } int main() { std::thread t(test); mythread q(t); if(do_other_things()) { return -1; } return 0; }
在上面的例子中,無(wú)論在調(diào)用do_other_things()
是發(fā)生錯(cuò)誤,造成return main
函數(shù),還是產(chǎn)生異常,由于函數(shù)調(diào)用棧的關(guān)系,總會(huì)回溯的調(diào)用局部對(duì)象q的析構(gòu)函數(shù),同時(shí)在q的析構(gòu)函數(shù)里面先判斷j.joinable()
是因?yàn)?code>join操作對(duì)于同一個(gè)線程只能調(diào)用一次,不然會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的。這樣,就可以確保線程一定會(huì)在主函數(shù)結(jié)束前被等待回收了。
以上所述是小編給大家介紹的c++11中關(guān)于std::thread的join詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)億速云網(wǎng)站的支持!
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