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這篇文章將為大家詳細講解有關C#中IDispose模式的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
C#實現(xiàn)IDispose接口
.net的GC機制有兩個問題:首先GC并不能釋放所有資源,它更不能釋放非托管資源。其次,GC也不是實時的,所有GC存在不確定性。
為了解決這個問題donet提供了析構函數(shù)
public class TestClass : System.IDisposable { //供程序員顯式調(diào)用的Dispose方法 public void Dispose() { //調(diào)用帶參數(shù)的Dispose方法,釋放托管和非托管資源 Dispose(true); //手動調(diào)用了Dispose釋放資源,那么析構函數(shù)就是不必要的了,這里阻止GC調(diào)用析構函數(shù) System.GC.SuppressFinalize(this); } //protected的Dispose方法,保證不會被外部調(diào)用。 //傳入bool值disposing以確定是否釋放托管資源 protected void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { ///TODO:在這里加入清理"托管資源"的代碼,應該是xxx.Dispose(); } ///TODO:在這里加入清理"非托管資源"的代碼 } //供GC調(diào)用的析構函數(shù) ~TestClass() { Dispose(false);//釋放非托管資源 } }
而即使我們忘記了在合適的時候調(diào)用Dispose,GC也會在釋放對象的時候幫我們清理非托管資源的。GC所充當?shù)慕巧皇且环N保障手段,它應該充當這種角色,我們不能過分依賴它。實際上,在較大的模塊退出時我們還應該及時地手動調(diào)用GC.Collect進行垃圾回收。
為什么實現(xiàn)IDisposable接口的類的對象,因為.net CLR是采用GC(垃圾回收器)機制管理內(nèi)存,不想C++語言那樣,能保證對象的析構函數(shù)在作用域結束時被總是被自動調(diào)用,有時如果程序運行的過程中一直沒有滿足啟動GC的條件,則可能GC一次也沒啟動。 這樣,如果一個類需要占用重要資源,就應該實現(xiàn)IDisposable接口,或者使用另一種簡捷的方式:使用Using,如:
Using(MyClass myObj = new MyClass())
{ ... }
對于沒有實現(xiàn)IDisposable接口的,也就沒什么Dispose方法,但他們的Finalize同樣不能保證被調(diào)用。
Using(MyClass myObj = new MyClass())
{ ... }
是一種好方法,但是只有MyClass實現(xiàn)了IDisposable接口才能這樣寫.
IDispose模式在C++中用的很多,用來清理資源,而在C#里,資源分為托管和非托管兩種,托管資源是由C#的CLR幫助我們清理的,它是通過調(diào)用對象的析構函數(shù)完成的對象釋放工作,而對于非托管系統(tǒng)來說,則需要我們自己來釋放,例如數(shù)據(jù)庫連接對象,這就需要我們手動去調(diào)用它的Dispose()方法來實現(xiàn)對象它的釋放,事實上,Dispose()內(nèi)容到底做了什么事,我們并不清楚,當然這就是面向?qū)ο?,它不希望你關系實現(xiàn)的細節(jié),呵!
對于我們開發(fā)人員來說,在了解它怎么用之后,總會對它如何實現(xiàn)的產(chǎn)生興趣,下面,我將把C#里實現(xiàn)IDispose模式的代碼展現(xiàn)出來,大家一起來學習一下,事實上,它的使用場合也很多的,當我們手動對網(wǎng)站,數(shù)據(jù)庫作封裝時,都會用的到,下面看一下代碼:
/// <summary> /// 實現(xiàn)IDisposable,對非托管系統(tǒng)進行資源回收 /// </summary> public class IDisplosePattern : IDisposable { public void Dispose() { this.Dispose(true);////釋放托管資源 GC.SuppressFinalize(this);//請求系統(tǒng)不要調(diào)用指定對象的終結器. //該方法在對象頭中設置一個位,系統(tǒng)在調(diào)用終結器時將檢查這個位 } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!_isDisposed)//_isDisposed為false表示沒有進行手動dispose { if (disposing) { //清理托管資源 } //清理非托管資源 } _isDisposed = true; } private bool _isDisposed; ~IDisplosePattern() { this.Dispose(false);//釋放非托管資源,托管資源由終極器自己完成了 } }
通過上面的代碼,我們知道了,對于托管系統(tǒng)(C#的CLR為我們管理的),直接通過~IDisplosePattern()方法進行釋放,而~IDisplosePattern()這個方法何時被調(diào)用,我們是不知道的,因為它是由CLR幫助我們調(diào)用的,而我們手動進行dispose方法時,它會調(diào)用dispose(true)這個重載方法,它會幫助我們清理托管和非托管資源,如圖:
關于“C#中IDispose模式的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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