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HashTable、HashSet和Dictionary的區(qū)別有哪些

發(fā)布時間:2021-02-02 11:12:55 來源:億速云 閱讀:340 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下HashTable、HashSet和Dictionary的區(qū)別有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

1.HashTable

哈希表(HashTable)表示鍵/值對的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個容器,用于處理和表現(xiàn)類似key-value的鍵值對,其中key通??捎脕砜焖俨檎?,同時key是區(qū)分大小寫;value用于存儲對應(yīng)于key的值。Hashtable中key-value鍵值對均為object類型,所以Hashtable可以支持任何類型的keyvalue鍵值對,任何非 null 對象都可以用作鍵或值。

在哈希表中添加一個key/鍵值對:HashtableObject.Add(key,); 

在哈希表中去除某個key/鍵值對:HashtableObject.Remove(key);

從哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();

判斷哈希表是否包含特定鍵key: HashtableObject.Contains(key);

2.HashSet

HashSet<T>類主要是設(shè)計用來做高性能集運算的,例如對兩個集合求交集、并集、差集等。集合中包含一組不重復出現(xiàn)且無特性順序的元素,HashSet拒絕接受重復的對象。

HashSet<T>的一些特性如下:

a. HashSet<T>中的值不能重復且沒有順序。

b. HashSet<T>的容量會按需自動添加。

3.Dictionary

Dictionary表示鍵和值的集合。

Dictionary<string, string>是一個泛型

他本身有集合的功能有時候可以把它看成數(shù)組

他的結(jié)構(gòu)是這樣的:Dictionary<[key], [value]>

他的特點是存入對象是需要與[key]值一一對應(yīng)的存入該泛型

通過某一個一定的[key]去找到對應(yīng)的值

4.HashTable和Dictionary的區(qū)別:

(1).HashTable不支持泛型,而Dictionary支持泛型。

(2). Hashtable 的元素屬于 Object 類型,所以在存儲或檢索值類型時通常發(fā)生裝箱和拆箱的操作,所以你可能需要進行一些類型轉(zhuǎn)換的操作,而且對于int,float這些值類型還需要進行裝箱等操作,非常耗時。

(3).單線程程序中推薦使用 Dictionary, 有泛型優(yōu)勢, 且讀取速度較快, 容量利用更充分。多線程程序中推薦使用 Hashtable, 默認的 Hashtable 允許單線程寫入, 多線程讀取, 對 Hashtable 進一步調(diào)用 Synchronized() 方法可以獲得完全線程安全的類型. 而 Dictionary 非線程安全, 必須人為使用 lock 語句進行保護, 效率大減。

(4)在通過代碼測試的時候發(fā)現(xiàn)key是整數(shù)型Dictionary的效率比Hashtable快,如果key是字符串型,Dictionary的效率沒有Hashtable快。

static void IntMethod()
    {
      int count = 1000000;
      Dictionary<int, int> dictionary = new Dictionary<int, int>();
      Hashtable hashtable = new Hashtable();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        dictionary.Add(i,i);
        hashtable.Add(i,i);
      }

      Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        int value = dictionary[i];
      }
      stopwatch.Stop();
      Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);

      stopwatch = Stopwatch.StartNew();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        object value = hashtable[i];
      }
      stopwatch.Stop();

      Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 
    }

    static void MethodString()
    {
      int count = 1000000;
      Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
      Hashtable hashtable=new Hashtable();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        dictionary.Add(i.ToString(),"aaa");
        hashtable.Add(i.ToString(),"aaa");
      }

      Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        string value=dictionary[i.ToString()];
      }
      stopwatch.Stop();
      Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);

      stopwatch = Stopwatch.StartNew();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        object value = hashtable[i.ToString()];
      }
      stopwatch.Stop();

      Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
    }

以上是“HashTable、HashSet和Dictionary的區(qū)別有哪些”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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