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ES6 javascript中Class類繼承的示例分析

發(fā)布時間:2021-07-09 11:26:24 來源:億速云 閱讀:115 作者:小新 欄目:web開發(fā)

小編給大家分享一下ES6 javascript中Class類繼承的示例分析,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

具體如下:

1. 基本用法

Class 之間可以通過extends關(guān)鍵字實現(xiàn)繼承, 這比 ES5 的通過修改原型鏈實現(xiàn)繼承, 要清晰和方便很多。

class ColorPoint extends Point {}

上面代碼定義了一個ColorPoint類, 該類通過extends關(guān)鍵字, 繼承了Point類的所有屬性和方法。 但是由于沒有部署任何代碼, 所以這兩個類完全一樣, 等于復(fù)制了一個Point類。 下面, 我們在ColorPoint內(nèi)部加上代碼。

class ColorPoint extends Point {
 constructor(x, y, color) {
  super(x, y); // 調(diào)用父類的 constructor(x, y)
  this.color = color;
 }
 toString() {
  return this.color + ' ' + super.toString(); // 調(diào)用父類的 toString()
 }
}

上面代碼中, constructor方法和toString方法之中, 都出現(xiàn)了super關(guān)鍵字, 它在這里表示父類的構(gòu)造函數(shù), 用來新建父類的this對象。

子類必須在constructor方法中調(diào)用super方法, 否則新建實例時會報錯。 這是因為子類沒有自己的this對象, 而是繼承父類的this對象, 然后對其進行加工。 如果不調(diào)用super方法, 子類就得不到this對象。

class Point { /* ... */ }
class ColorPoint extends Point {
 constructor() {}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

上面代碼中, ColorPoint繼承了父類Point, 但是它的構(gòu)造函數(shù)沒有調(diào)用super方法, 導(dǎo)致新建實例時報錯。

ES5 的繼承, 實質(zhì)是先創(chuàng)造子類的實例對象this, 然后再將父類的方法添加到this上面( Parent.apply(this))。 ES6 的繼承機制完全不同, 實質(zhì)是先創(chuàng)造父類的實例對象this( 所以必須先調(diào)用super方法), 然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修改this。

如果子類沒有定義constructor方法, 這個方法會被默認添加, 代碼如下。 也就是說, 不管有沒有顯式定義, 任何一個子類都有constructor方法。

constructor(...args) {
 super(...args);
}

另一個需要注意的地方是, 在子類的構(gòu)造函數(shù)中, 只有調(diào)用super之后, 才可以使用this關(guān)鍵字, 否則會報錯。 這是因為子類實例的構(gòu)建, 是基于對父類實例加工, 只有super方法才能返回父類實例。

class Point {
 constructor(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
 }
}
class ColorPoint extends Point {
 constructor(x, y, color) {
  this.color = color; // ReferenceError
  super(x, y);
  this.color = color; // 正確
 }
}

上面代碼中, 子類的constructor方法沒有調(diào)用super之前, 就使用this關(guān)鍵字, 結(jié)果報錯, 而放在super方法之后就是正確的。

下面是生成子類實例的代碼。

let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
cp instanceof ColorPoint // true
cp instanceof Point // true

上面代碼中, 實例對象cp同時是ColorPoint和Point兩個類的實例, 這與 ES5 的行為完全一致。

2. 類的 prototype 屬性和 __proto__ 屬性

大多數(shù)瀏覽器的 ES5 實現(xiàn)之中, 每一個對象都有__proto__屬性, 指向?qū)?yīng)的構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性。 Class 作為構(gòu)造函數(shù)的語法糖, 同時有prototype 屬性和__proto__屬性, 因此同時存在兩條繼承鏈。

( 1) 子類的__proto__屬性, 表示構(gòu)造函數(shù)的繼承, 總是指向父類。
( 2) 子類prototype屬性的__proto__屬性, 表示方法的繼承, 總是指向父類的prototype屬性。

class A {}
class B extends A {}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

上面代碼中, 子類B的__proto__屬性指向父類A, 子類B的prototype屬性的__proto__屬性指向父類A的prototype屬性。

這樣的結(jié)果是因為, 類的繼承是按照下面的模式實現(xiàn)的。

class A {}
class B {}
// B 的實例繼承 A 的實例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// B 繼承 A 的靜態(tài)屬性
Object.setPrototypeOf(B, A);

《對象的擴展》 一章給出過Object.setPrototypeOf方法的實現(xiàn)。

Object.setPrototypeOf = function(obj, proto) {
 obj.__proto__ = proto;
 return obj;
}

因此, 就得到了上面的結(jié)果。

Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;
Object.setPrototypeOf(B, A);
// 等同于
B.__proto__ = A;

這兩條繼承鏈, 可以這樣理解: 作為一個對象, 子類( B) 的原型( __proto__屬性) 是父類( A); 作為一個構(gòu)造函數(shù), 子類( B) 的原型( prototype屬性) 是父類的實例。

Object.create(A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;

3. Extends 的繼承目標(biāo)

extends關(guān)鍵字后面可以跟多種類型的值。

class B extends A {}

上面代碼的A, 只要是一個有prototype屬性的函數(shù), 就能被B繼承。 由于函數(shù)都有prototype屬性( 除了Function.prototype函數(shù)), 因此A可以是任意函數(shù)。

下面, 討論三種特殊情況。

第一種特殊情況, 子類繼承 Object 類。

class A extends Object {}
A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

這種情況下, A其實就是構(gòu)造函數(shù)Object的復(fù)制, A的實例就是Object的實例。

第二種特殊情況, 不存在任何繼承。

class A {}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

這種情況下, A 作為一個基類( 即不存在任何繼承), 就是一個普通函數(shù), 所以直接繼承Funciton.prototype。 但是, A調(diào)用后返回一個空對象( 即Object實例), 所以A.prototype.__proto__指向構(gòu)造函數(shù)( Object) 的prototype屬性。

第三種特殊情況, 子類繼承null。

class A extends null {}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === undefined // true

這種情況與第二種情況非常像。 A也是一個普通函數(shù), 所以直接繼承Funciton.prototype。 但是, A 調(diào)用后返回的對象不繼承任何方法, 所以它的__proto__指向Function.prototype, 即實質(zhì)上執(zhí)行了下面的代碼。

class C extends null {
 constructor() {
  return Object.create(null);
 }
}

4. Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf方法可以用來從子類上獲取父類。

Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
// true

因此, 可以使用這個方法判斷, 一個類是否繼承了另一個類。

5. super 關(guān)鍵字

super這個關(guān)鍵字, 有兩種用法, 含義不同。

( 1) 作為函數(shù)調(diào)用時( 即super(...args)), super代表父類的構(gòu)造函數(shù)。

( 2) 作為對象調(diào)用時( 即super.propsuper.method()), super代表父類。 注意, 此時super即可以引用父類實例的屬性和方法, 也可以引用父類的靜態(tài)方法。

class B extends A {
 get m() {
  return this._p * super._p;
 }
 set m() {
  throw new Error(' 該屬性只讀 ');
 }
}

上面代碼中, 子類通過super關(guān)鍵字, 調(diào)用父類實例的_p屬性。
由于, 對象總是繼承其他對象的, 所以可以在任意一個對象中, 使用super關(guān)鍵字。

var obj = {
 toString() {
  return "MyObject: " + super.toString();
 }
};
obj.toString(); // MyObject: [object Object]

6. 實例的 __proto__ 屬性

子類實例的 __proto__ 屬性的 __proto__ 屬性, 指向父類實例的 __proto__ 屬性。 也就是說, 子類的原型的原型, 是父類的原型。

var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');
p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true

上面代碼中, ColorPoint繼承了Point, 導(dǎo)致前者原型的原型是后者的原型。

因此, 通過子類實例的__proto__.__proto__屬性, 可以修改父類實例的行為。

p2.__proto__.__proto__.printName = function() {
 console.log('Ha');
};
p1.printName() // "Ha"

上面代碼在ColorPoint的實例p2上向Point類添加方法, 結(jié)果影響到了Point的實例p1。

原生構(gòu)造函數(shù)的繼承

原生構(gòu)造函數(shù)是指語言內(nèi)置的構(gòu)造函數(shù), 通常用來生成數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 ECMAScript 的原生構(gòu)造函數(shù)大致有下面這些。

Boolean()
Number()
String()
Array()
Date()
Function()
RegExp()
Error()
Object()

以前, 這些原生構(gòu)造函數(shù)是無法繼承的, 比如, 不能自己定義一個Array的子類。

function MyArray() {
 Array.apply(this, arguments);
}
MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, {
 constructor: {
  value: MyArray,
  writable: true,
  configurable: true,
  enumerable: true
 }
});

上面代碼定義了一個繼承 Array 的MyArray類。 但是, 這個類的行為與Array完全不一致。

var colors = new MyArray();
colors[0] = "red";
colors.length // 0
colors.length = 0;
colors[0] // "red"

之所以會發(fā)生這種情況, 是因為子類無法獲得原生構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部屬性, 通過Array.apply() 或者分配給原型對象都不行。 原生構(gòu)造函數(shù)會忽略apply方法傳入的this, 也就是說, 原生構(gòu)造函數(shù)的this無法綁定, 導(dǎo)致拿不到內(nèi)部屬性。

ES5 是先新建子類的實例對象this, 再將父類的屬性添加到子類上, 由于父類的內(nèi)部屬性無法獲取, 導(dǎo)致無法繼承原生的構(gòu)造函數(shù)。 比如, Array 構(gòu)造函數(shù)有一個內(nèi)部屬性[[DefineOwnProperty]], 用來定義新屬性時, 更新length屬性, 這個內(nèi)部屬性無法在子類獲取, 導(dǎo)致子類的length屬性行為不正常。

下面的例子中, 我們想讓一個普通對象繼承Error對象。

var e = {};
Object.getOwnPropertyNames(Error.call(e))
// [ 'stack' ]
Object.getOwnPropertyNames(e)
// []

上面代碼中, 我們想通過Error.call(e) 這種寫法, 讓普通對象e具有Error對象的實例屬性。 但是, Error.call() 完全忽略傳入的第一個參數(shù), 而是返回一個新對象, e本身沒有任何變化。 這證明了Error.call(e) 這種寫法, 無法繼承原生構(gòu)造函數(shù)。

ES6 允許繼承原生構(gòu)造函數(shù)定義子類, 因為 ES6 是先新建父類的實例對象this, 然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修飾this, 使得父類的所有行為都可以繼承。 下面是一個繼承Array的例子。

class MyArray extends Array {
 constructor(...args) {
  super(...args);
 }
}
var arr = new MyArray();
arr[0] = 12;
arr.length // 1
arr.length = 0;
arr[0] // undefined

上面代碼定義了一個MyArray類, 繼承了Array構(gòu)造函數(shù), 因此就可以從MyArray生成數(shù)組的實例。 這意味著, ES6 可以自定義原生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)( 比如Array、 String 等) 的子類, 這是 ES5 無法做到的。

上面這個例子也說明, extends關(guān)鍵字不僅可以用來繼承類, 還可以用來繼承原生的構(gòu)造函數(shù)。 因此可以在原生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上, 定義自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 下面就是定義了一個帶版本功能的數(shù)組。

class VersionedArray extends Array {
 constructor() {
  super();
  this.history = [
   []
  ];
 }
 commit() {
  this.history.push(this.slice());
 }
 revert() {
  this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
 }
}
var x = new VersionedArray();
x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]
x.commit();
x.history // [[], [1, 2]]
x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.revert();
x // [1, 2]

上面代碼中, VersionedArray結(jié)構(gòu)會通過commit方法, 將自己的當(dāng)前狀態(tài)存入history屬性, 然后通過revert方法, 可以撤銷當(dāng)前版本, 回到上一個版本。 除此之外, VersionedArray依然是一個數(shù)組, 所有原生的數(shù)組方法都可以在它上面調(diào)用。

下面是一個自定義Error子類的例子。

class ExtendableError extends Error {
 constructor(message) {
  super();
  this.message = message;
  this.stack = (new Error()).stack;
  this.name = this.constructor.name;
 }
}
class MyError extends ExtendableError {
 constructor(m) {
  super(m);
 }
}
var myerror = new MyError('ll');
myerror.message // "ll"
myerror instanceof Error // true
myerror.name // "MyError"
myerror.stack
 // Error
 // at MyError.ExtendableError
 // ...

注意, 繼承Object的子類, 有一個行為差異。

class NewObj extends Object {
 constructor() {
  super(...arguments);
 }
}
var o = new NewObj({
 attr: true
});
console.log(o.attr === true); // false

上面代碼中, NewObj繼承了Object, 但是無法通過super方法向父類Object傳參。 這是因為 ES6 改變了Object構(gòu)造函數(shù)的行為, 一旦發(fā)現(xiàn)Object方法不是通過new Object() 這種形式調(diào)用, ES6 規(guī)定Object構(gòu)造函數(shù)會忽略參數(shù)。

看完了這篇文章,相信你對“ES6 javascript中Class類繼承的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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