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Go語言中RESTful JSON API的創(chuàng)建方法

發(fā)布時間:2021-06-07 13:18:02 來源:億速云 閱讀:121 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下Go語言中RESTful JSON API的創(chuàng)建方法,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

RESTful API在Web項目開發(fā)中廣泛使用,本文針對Go語言如何一步步實現RESTful JSON API進行講解, 另外也會涉及到RESTful設計方面的話題。

也許我們之前有使用過各種各樣的API, 當我們遇到設計很糟糕的API的時候,簡直感覺崩潰至極。希望通過本文之后,能對設計良好的RESTful API有一個初步認識。

JSON API是什么?

JSON之前,很多網站都通過XML進行數據交換。如果在使用過XML之后,再接觸JSON, 毫無疑問,你會覺得世界多么美好。這里不深入JSON API的介紹,有興趣可以參考jsonapi。

基本的Web服務器

從根本上講,RESTful服務首先是Web服務。 因此我們可以先看看Go語言中基本的Web服務器是如何實現的。下面例子實現了一個簡單的Web服務器,對于任何請求,服務器都響應請求的URL回去。

package main

import (
  "fmt"
  "html"
  "log"
  "net/http"
)

func main() {
  http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hello, %q", html.EscapeString(r.URL.Path))
  })

  log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

上面基本的web服務器使用Go標準庫的兩個基本函數HandleFunc和ListenAndServe。

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
  DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
  server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
  return server.ListenAndServe()
}

運行上面的基本web服務,就可以直接通過瀏覽器訪問http://localhost:8080來訪問。

> go run basic_server.go

添加路由

雖然標準庫包含有router, 但是我發(fā)現很多人對它的工作原理感覺很困惑。 我在自己的項目中使用過各種不同的第三方router庫。 最值得一提的是Gorilla Web ToolKit的mux router。

另外一個流行的router是來自Julien Schmidt的叫做httprouter的包。

package main

import (
  "fmt"
  "html"
  "log"
  "net/http"

  "github.com/gorilla/mux"
)

func main() {
  router := mux.NewRouter().StrictSlash(true)
  router.HandleFunc("/", Index)

  log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", router))
}

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Fprintf(w, "Hello, %q", html.EscapeString(r.URL.Path))
}

要運行上面的代碼,首先使用go get獲取mux router的源代碼:

> go get github.com/gorilla/mux

上面代碼創(chuàng)建了一個基本的路由器,給請求"/"賦予Index處理器,當客戶端請求http://localhost:8080/的時候,就會執(zhí)行Index處理器。

如果你足夠細心,你會發(fā)現之前的基本web服務訪問http://localhost:8080/abc能正常響應: 'Hello, "/abc"', 但是在添加了路由之后,就只能訪問http://localhost:8080了。 原因很簡單,因為我們只添加了對"/"的解析,其他的路由都是無效路由,因此都是404。

創(chuàng)建一些基本的路由

既然我們加入了路由,那么我們就可以再添加更多路由進來了。

假設我們要創(chuàng)建一個基本的ToDo應用, 于是我們的代碼就變成下面這樣:

package main

import (
  "fmt"
  "log"
  "net/http"

  "github.com/gorilla/mux"
)

func main() {
  router := mux.NewRouter().StrictSlash(true)
  router.HandleFunc("/", Index)
  router.HandleFunc("/todos", TodoIndex)
  router.HandleFunc("/todos/{todoId}", TodoShow)

  log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", router))
}

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Fprintln(w, "Welcome!")
}

func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Fprintln(w, "Todo Index!")
}

func TodoShow(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  vars := mux.Vars(r)
  todoId := vars["todoId"]
  fmt.Fprintln(w, "Todo Show:", todoId)
}

在這里我們添加了另外兩個路由: todos和todos/{todoId}。

這就是RESTful API設計的開始。

請注意最后一個路由我們給路由后面添加了一個變量叫做todoId。

這樣就允許我們傳遞id給路由,并且能使用具體的記錄來響應請求。

基本模型

路由現在已經就緒,是時候創(chuàng)建Model了,可以用model發(fā)送和檢索數據。在Go語言中,model可以使用結構體來實現,而其他語言中model一般都是使用類來實現。

package main

import (
  "time"
)

type Todo struct {
  Name   string
  Completed bool
  Due    time.Time
}

type Todos []Todo

上面我們定義了一個Todo結構體,用于表示待做項。 另外我們還定義了一種類型Todos, 它表示待做列表,是一個數組,或者說是一個分片。

稍后你就會看到這樣會變得非常有用。

返回一些JSON

我們有了基本的模型,那么我們可以模擬一些真實的響應了。我們可以為TodoIndex模擬一些靜態(tài)的數據列表。

package main

import (
  "encoding/json"
  "fmt"
  "log"
  "net/http"

  "github.com/gorilla/mux"
)

// ...

func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  todos := Todos{
    Todo{Name: "Write presentation"},
    Todo{Name: "Host meetup"},
  }

  json.NewEncoder(w).Encode(todos)
}

// ...

現在我們創(chuàng)建了一個靜態(tài)的Todos分片來響應客戶端請求。注意,如果你請求http://localhost:8080/todos, 就會得到下面的響應:

[
  {
    "Name": "Write presentation",
    "Completed": false,
    "Due": "0001-01-01T00:00:00Z"
  },
  {
    "Name": "Host meetup",
    "Completed": false,
    "Due": "0001-01-01T00:00:00Z"
  }
]

更好的Model

對于經驗豐富的老兵來說,你可能已經發(fā)現了一個問題。響應JSON的每個key都是首字母答寫的,雖然看起來微不足道,但是響應JSON的key首字母大寫不是習慣的做法。 那么下面教你如何解決這個問題:

type Todo struct {
  Name   string  `json:"name"`
  Completed bool   `json:"completed"`
  Due    time.Time `json:"due"`
}

其實很簡單,就是在結構體中添加標簽屬性, 這樣可以完全控制結構體如何編排(marshalled)成JSON。

拆分代碼

到目前為止,我們所有代碼都在一個文件中。顯得雜亂, 是時候拆分代碼了。我們可以將代碼按照功能拆分成下面多個文件。

我們準備創(chuàng)建下面的文件,然后將相應代碼移到具體的代碼文件中:

  1. main.go: 程序入口文件。

  2. handlers.go: 路由相關的處理器。

  3. routes.go: 路由。

  4. todo.go: todo相關的代碼。

package main

import (
  "encoding/json"
  "fmt"
  "net/http"

  "github.com/gorilla/mux"
)

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Fprintln(w, "Welcome!")
}

func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  todos := Todos{
    Todo{Name: "Write presentation"},
    Todo{Name: "Host meetup"},
  }

  if err := json.NewEncoder(w).Encode(todos); err != nil {
    panic(err)
  }
}

func TodoShow(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  vars := mux.Vars(r)
  todoId := vars["todoId"]
  fmt.Fprintln(w, "Todo show:", todoId)
}
package main

import (
  "net/http"

  "github.com/gorilla/mux"
)

type Route struct {
  Name    string
  Method   string
  Pattern   string
  HandlerFunc http.HandlerFunc
}

type Routes []Route

func NewRouter() *mux.Router {

  router := mux.NewRouter().StrictSlash(true)
  for _, route := range routes {
    router.
      Methods(route.Method).
      Path(route.Pattern).
      Name(route.Name).
      Handler(route.HandlerFunc)
  }

  return router
}

var routes = Routes{
  Route{
    "Index",
    "GET",
    "/",
    Index,
  },
  Route{
    "TodoIndex",
    "GET",
    "/todos",
    TodoIndex,
  },
  Route{
    "TodoShow",
    "GET",
    "/todos/{todoId}",
    TodoShow,
  },
}
package main

import "time"

type Todo struct {
  Name   string  `json:"name"`
  Completed bool   `json:"completed"`
  Due    time.Time `json:"due"`
}

type Todos []Todo
package main
import (
  "log"
  "net/http"
)

func main() {
  router := NewRouter()
  log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", router))
}

更好的Routing

我們重構的過程中,我們創(chuàng)建了一個更多功能的routes文件。 這個新文件利用了一個包含多個關于路由信息的結構體。 注意,這里我們可以指定請求的類型,例如GET, POST, DELETE等等。

輸出Web日志

在拆分的路由文件中,我也包含有一個不可告人的動機。稍后你就會看到,拆分之后很容易使用另外的函數來修飾http處理器。

首先我們需要有對web請求打日志的能力,就像很多流行web服務器那樣的。 在Go語言中,標準庫里邊沒有web日志包或功能, 因此我們需要自己創(chuàng)建。

package logger
import (
  "log"
  "net/http"
  "time"
)

func Logger(inner http.Handler, name string) http.Handler {
  return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    start := time.Now()
    inner.ServeHTTP(w, r)
    log.Printf(
      "%s\t%s\t%s\t%s",
      r.Method,
      r.RequestURI,
      name,
      time.Since(start),
    )
  })
}

上面我們定義了一個Logger函數,可以給handler進行包裝修飾。

這是Go語言中非常標準的慣用方式。其實也是函數式編程的慣用方式。 非常有效,我們只需要將Handler傳入該函數, 然后它會將傳入的handler包裝一下,添加web日志和耗時統(tǒng)計功能。

應用Logger修飾器

要應用Logger修飾符, 我們可以創(chuàng)建router, 我們只需要簡單的將我們所有的當前路由都包到其中, NewRouter函數修改如下:

func NewRouter() *mux.Router {

  router := mux.NewRouter().StrictSlash(true)
  for _, route := range routes {
    var handler http.Handler

    handler = route.HandlerFunc
    handler = Logger(handler, route.Name)

    router.
      Methods(route.Method).
      Path(route.Pattern).
      Name(route.Name).
      Handler(handler)
  }

  return router
}

現在再次運行我們的程序,我們就可以看到日志大概如下:

2014/11/19 12:41:39 GET /todos TodoIndex 148.324us

這個路由文件太瘋狂...讓我們重構它吧

路由routes文件現在已經變得稍微大了些, 下面我們將它分解成多個文件:

  1. routes.go

  2. router.go

package main

import "net/http"

type Route struct {
  Name    string
  Method   string
  Pattern   string
  HandlerFunc http.HandlerFunc
}

type Routes []Route

var routes = Routes{
  Route{
    "Index",
    "GET",
    "/",
    Index,
  },
  Route{
    "TodoIndex",
    "GET",
    "/todos",
    TodoIndex,
  },
  Route{
    "TodoShow",
    "GET",
    "/todos/{todoId}",
    TodoShow,
  },
}
package main

import (
  "net/http"

  "github.com/gorilla/mux"
)

func NewRouter() *mux.Router {
  router := mux.NewRouter().StrictSlash(true)
  for _, route := range routes {
    var handler http.Handler
    handler = route.HandlerFunc
    handler = Logger(handler, route.Name)

    router.
      Methods(route.Method).
      Path(route.Pattern).
      Name(route.Name).
      Handler(handler)

  }
  return router
}

另外再承擔一些責任

到目前為止,我們已經有了一些相當好的樣板代碼(boilerplate), 是時候重新審視我們的處理器了。我們需要稍微多的責任。 首先修改TodoIndex,添加下面兩行代碼:

func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  todos := Todos{
    Todo{Name: "Write presentation"},
    Todo{Name: "Host meetup"},
  }
  w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")
  w.WriteHeader(http.StatusOK)
  if err := json.NewEncoder(w).Encode(todos); err != nil {
    panic(err)
  }
}

這里發(fā)生了兩件事。 首先,我們設置了響應類型并告訴客戶端期望接受JSON。第二,我們明確的設置了響應狀態(tài)碼。

Go語言的net/http服務器會嘗試為我們猜測輸出內容類型(然而并不是每次都準確的), 但是既然我們已經確切的知道響應類型,我們總是應該自己設置它。

稍等片刻,我們的數據庫在哪里?

很明顯,如果我們要創(chuàng)建RESTful API, 我們需要一些用于存儲和檢索數據的地方。然而,這個是不是本文的范圍之內, 因此我們將簡單的創(chuàng)建一個非常簡陋的模擬數據庫(非線程安全的)。

我們創(chuàng)建一個repo.go文件,內容如下:

package main

import "fmt"

var currentId int

var todos Todos

// Give us some seed data
func init() {
  RepoCreateTodo(Todo{Name: "Write presentation"})
  RepoCreateTodo(Todo{Name: "Host meetup"})
}

func RepoFindTodo(id int) Todo {
  for _, t := range todos {
    if t.Id == id {
      return t
    }
  }
  // return empty Todo if not found
  return Todo{}
}

func RepoCreateTodo(t Todo) Todo {
  currentId += 1
  t.Id = currentId
  todos = append(todos, t)
  return t
}
func RepoDestroyTodo(id int) error {
  for i, t := range todos {
    if t.Id == id {
      todos = append(todos[:i], todos[i+1:]...)
      return nil
    }
  }
  return fmt.Errorf("Could not find Todo with id of %d to delete", id)
}

給Todo添加ID

我們創(chuàng)建了模擬數據庫,我們使用并賦予id, 因此我們相應的也需要更新我們的Todo結構體。

package main
import "time"
type Todo struct {
  Id    int    `json:"id"`
  Name   string  `json:"name"`
  Completed bool   `json:"completed"`
  Due    time.Time `json:"due"`
}
type Todos []Todo

更新我們的TodoIndex

要使用數據庫,我們需要在TodoIndex中檢索數據。修改代碼如下:

func TodoIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")
  w.WriteHeader(http.StatusOK)
  if err := json.NewEncoder(w).Encode(todos); err != nil {
    panic(err)
  }
}

POST JSON

到目前為止,我們只是輸出JSON, 現在是時候進入存儲一些JSON了。

在routes.go文件中添加如下路由:

Route{
  "TodoCreate",
  "POST",
  "/todos",
  TodoCreate,
},

Create路由

func TodoCreate(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  var todo Todo
  body, err := ioutil.ReadAll(io.LimitReader(r.Body, 1048576))
  if err != nil {
    panic(err)
  }
  if err := r.Body.Close(); err != nil {
    panic(err)
  }
  if err := json.Unmarshal(body, &todo); err != nil {
    w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")
    w.WriteHeader(422) // unprocessable entity
    if err := json.NewEncoder(w).Encode(err); err != nil {
      panic(err)
    }
  }

  t := RepoCreateTodo(todo)
  w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8")
  w.WriteHeader(http.StatusCreated)
  if err := json.NewEncoder(w).Encode(t); err != nil {
    panic(err)
  }
}

首先我們打開請求的body。 注意我們使用io.LimitReader。這樣是保護服務器免受惡意攻擊的好方法。假設如果有人想要給你服務器發(fā)送500GB的JSON怎么辦?

我們讀取body以后,我們解構Todo結構體。 如果失敗,我們作出正確的響應,使用恰當的響應碼422, 但是我們依然使用json響應回去。 這樣可以允許客戶端理解有錯發(fā)生了, 而且有辦法知道到底發(fā)生了什么錯誤。

最后,如果所有都通過了,我們就響應201狀態(tài)碼,表示請求創(chuàng)建的實體已經成功創(chuàng)建了。 我們同樣還是響應回代表我們創(chuàng)建的實體的json, 它會包含一個id, 客戶端可能接下來需要用到它。

POST一些JSON

我們現在有了偽repo, 也有了create路由,那么我們需要post一些數據。 我們使用curl通過下面的命令來達到這個目的:

復制代碼 代碼如下:

curl -H "Content-Type: application/json" -d '{"name": "New Todo"}' http://localhost:8080/todos

如果你再次通過http://localhost:8080/todos訪問,大概會得到下面的響應:

[
  {
    "id": 1,
    "name": "Write presentation",
    "completed": false,
    "due": "0001-01-01T00:00:00Z"
  },
  {
    "id": 2,
    "name": "Host meetup",
    "completed": false,
    "due": "0001-01-01T00:00:00Z"
  },
  {
    "id": 3,
    "name": "New Todo",
    "completed": false,
    "due": "0001-01-01T00:00:00Z"
  }
]

我們還沒有做的事情

雖然我們已經有了很好的開端,但是還有很多事情沒有做:

  1. 版本控制: 如果我們需要修改API, 結果完全改變了怎么辦? 可能我們需要在我們的路由開頭加上/v1/prefix?

  2. 授權: 除非這些都是公開/免費API, 我們可能還需要授權。 建議學習JSON web tokens的東西。

eTag - 如果你正在構建一些需要擴展的東西,你可能需要實現eTag。

還有什么?

對于所有項目來說,開始都很小,但是很快就變得失控了。但是如果我們想要將它帶到另外一個層次, 讓他生產就緒, 還有一些額外的事情需要做:

  1. 大量重構(refactoring).

  2. 為這些文件創(chuàng)建幾個包,例如一些JSON助手、修飾符、處理器等等。

  3. 測試, 使得,你不能忘記這點。這里我們沒有做任何測試。對于生產系統(tǒng)來說,測試是必須的。

以上是“Go語言中RESTful JSON API的創(chuàng)建方法”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道!

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