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C#異步線程中的鎖機制詳解

c#
小樊
184
2024-07-11 09:32:39
欄目: 編程語言

在C#中,異步線程中的鎖機制通常使用lock關鍵字來實現。lock關鍵字用來確保在同一時刻只有一個線程能夠訪問被鎖定的代碼塊。這可以防止多個線程同時訪問共享資源,從而避免出現數據競爭和不一致的情況。

下面是一個簡單的示例,演示了在異步線程中如何使用lock關鍵字來保護共享資源:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static object lockObject = new object();
    static int count = 0;

    static void Main()
    {
        Thread thread1 = new Thread(IncrementCount);
        Thread thread2 = new Thread(IncrementCount);

        thread1.Start();
        thread2.Start();

        thread1.Join();
        thread2.Join();

        Console.WriteLine("Final count: " + count);
    }

    static void IncrementCount()
    {
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            lock (lockObject)
            {
                count++;
            }
        }
    }
}

在上面的示例中,我們定義了一個共享的count變量和一個lockObject對象作為鎖對象。然后我們創(chuàng)建了兩個線程,分別調用IncrementCount方法來增加count變量的值。在IncrementCount方法中,我們使用lock關鍵字來鎖定lockObject對象,確保在同一時刻只有一個線程可以訪問count變量并增加它的值。

通過這種方式,我們可以保證在異步線程中對共享資源的訪問是安全的,避免了并發(fā)訪問導致的數據競爭和不一致的情況。需要注意的是,lock關鍵字只能保護同一個進程內的線程之間的訪問,對于不同進程之間的訪問需要使用更高級別的機制來實現。

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