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JavaScript設(shè)計(jì)模式之調(diào)停者模式實(shí)例詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-10-20 13:37:38 來源:腳本之家 閱讀:166 作者:itpinpai 欄目:web開發(fā)

本文實(shí)例講述了JavaScript設(shè)計(jì)模式之調(diào)停者模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

1、定義

調(diào)停者模式包裝了一系列對(duì)象相互作用的方式,使得這些對(duì)象不必相互明顯作用。從而使他們可以松散偶合。當(dāng)某些對(duì)象之間的作用發(fā)生改變時(shí),不會(huì)立即影響其他的一些對(duì)象之間的作用。保證這些作用可以彼此獨(dú)立的變化。調(diào)停者模式將多對(duì)多的相互作用轉(zhuǎn)化為一對(duì)多的相互作用。調(diào)停者模式將對(duì)象的行為和協(xié)作抽象化,把對(duì)象在小尺度的行為上與其他對(duì)象的相互作用分開處理。

2、使用的原因

當(dāng)對(duì)象之間的交互操作很多,且每個(gè)對(duì)象的行為操作都依賴彼此時(shí),為防止在修改一個(gè)對(duì)象的行為時(shí),同時(shí)涉及到修改很多其他對(duì)象的行為,可采用調(diào)停者模式,來解決緊耦合問題.

該模式將對(duì)象之間的多對(duì)多關(guān)系變成一對(duì)多關(guān)系,調(diào)停者對(duì)象將系統(tǒng)從網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)變成以調(diào)停者為中心的星形結(jié)構(gòu),達(dá)到降低系統(tǒng)的復(fù)雜性,提高可擴(kuò)展性的作用.

調(diào)停者設(shè)計(jì)模式結(jié)構(gòu)圖:

JavaScript設(shè)計(jì)模式之調(diào)停者模式實(shí)例詳解

調(diào)停者模式包括以下角色:

●抽象調(diào)停者(Mediator)角色:定義出同事對(duì)象到調(diào)停者對(duì)象的接口,其中主要方法是一個(gè)(或多個(gè))事件方法。
●具體調(diào)停者(ConcreteMediator)角色:實(shí)現(xiàn)了抽象調(diào)停者所聲明的事件方法。具體調(diào)停者知曉所有的具體同事類,并負(fù)責(zé)具體的協(xié)調(diào)各同事對(duì)象的交互關(guān)系。
●抽象同事類(Colleague)角色:定義出調(diào)停者到同事對(duì)象的接口。同事對(duì)象只知道調(diào)停者而不知道其余的同事對(duì)象。
●具體同事類(ConcreteColleague)角色:所有的具體同事類均從抽象同事類繼承而來。實(shí)現(xiàn)自己的業(yè)務(wù),在需要與其他同事通信的時(shí)候,就與持有的調(diào)停者通信,調(diào)停者會(huì)負(fù)責(zé)與其他的同事交互。

JS實(shí)現(xiàn)代碼:

CD光驅(qū)

function CDDriver( mediator ) {
  //持有一個(gè)調(diào)停者對(duì)象
  this.mediator = mediator;
  /**
   * 獲取當(dāng)前同事類對(duì)應(yīng)的調(diào)停者對(duì)象
   */
  this.getMediator = function() {
    return mediator;
  }
 //光驅(qū)讀取出來的數(shù)據(jù)
 this.data = "";
  /**
   * 獲取光盤讀取出來的數(shù)據(jù)
   */
  this.getData = function() {
    return this.data;
  }
  /**
   * 讀取光盤
   */
  this.readCD = function(){
    //逗號(hào)前是視頻顯示的數(shù)據(jù),逗號(hào)后是聲音
    this.data = "西游記,老孫來也!";
    //通知主板,自己的狀態(tài)發(fā)生了改變
    this.getMediator().changed(this);
  }
}

CPU處理器

function CPU( mediator ) {
 //持有一個(gè)調(diào)停者對(duì)象
 this.mediator = mediator;
 /**
  * 獲取當(dāng)前同事類對(duì)應(yīng)的調(diào)停者對(duì)象
  */
 this.getMediator = function() {
   return mediator;
 }
  //分解出來的視頻數(shù)據(jù)
  this.videoData = "";
  //分解出來的聲音數(shù)據(jù)
  this.soundData = "";
  /**
   * 獲取分解出來的視頻數(shù)據(jù)
   */
  this.getVideoData = function() {
    return this.videoData;
  }
  /**
   * 獲取分解出來的聲音數(shù)據(jù)
   */
  this.getSoundData = function() {
    return this.soundData;
  }
  /**
   * 處理數(shù)據(jù),把數(shù)據(jù)分成音頻和視頻的數(shù)據(jù)
   */
  this.executeData = function(data){
    //把數(shù)據(jù)分解開,前面是視頻數(shù)據(jù),后面是音頻數(shù)據(jù)
    var array = data.split(",");
    this.videoData = array[0];
    this.soundData = array[1];
    //通知主板,CPU完成工作
    this.getMediator().changed(this);
  }
}

顯卡

function VideoCard( mediator ) {
  //持有一個(gè)調(diào)停者對(duì)象
  this.mediator = mediator;
  /**
   * 獲取當(dāng)前同事類對(duì)應(yīng)的調(diào)停者對(duì)象
   */
  this.getMediator = function() {
    return mediator;
  }
  /**
   * 顯示視頻數(shù)據(jù)
   */
  this.showData = function(data){
    console.log("正在播放的是:" + data);
  }
}

聲卡

function SoundCard( mediator ){
  //持有一個(gè)調(diào)停者對(duì)象
  this.mediator = mediator;
  /**
   * 獲取當(dāng)前同事類對(duì)應(yīng)的調(diào)停者對(duì)象
   */
  this.getMediator = function() {
    return mediator;
  }
  /**
   * 按照聲頻數(shù)據(jù)發(fā)出聲音
   */
  this.soundData = function(data){
    console.log("輸出音頻:" + data);
  }
}

具體調(diào)停者類

function MainBoard() {
  //需要知道要交互的同事類——光驅(qū)類
  this.cdDriver = null;
  //需要知道要交互的同事類——CPU類
  this.cpu = null;
  //需要知道要交互的同事類——顯卡類
  this.videoCard = null;
  //需要知道要交互的同事類——聲卡類
  this.soundCard = null;
  this.setCdDriver = function(cdDriver) {
    this.cdDriver = cdDriver;
  }
  this.setCpu = function(cpu) {
    this.cpu = cpu;
  }
  this.setVideoCard = function(videoCard) {
    this.videoCard = videoCard;
  }
  this.setSoundCard = function(soundCard) {
    this.soundCard = soundCard;
  }
  this.changed = function(c) {
    if(c instanceof CDDriver){
      //表示光驅(qū)讀取數(shù)據(jù)了
      this.opeCDDriverReadData(c);
    }else if(c instanceof CPU){
      this.opeCPU(c);
    }
  }
  /**
   * 處理光驅(qū)讀取數(shù)據(jù)以后與其他對(duì)象的交互
   */
  this.opeCDDriverReadData = function(cd){
    //先獲取光驅(qū)讀取的數(shù)據(jù)
    var data = cd.getData();
    //把這些數(shù)據(jù)傳遞給CPU進(jìn)行處理
    cpu.executeData(data);
  }
  /**
   * 處理CPU處理完數(shù)據(jù)后與其他對(duì)象的交互
   */
  this.opeCPU = function(cpu){
    //先獲取CPU處理后的數(shù)據(jù)
    var videoData = cpu.getVideoData();
    var soundData = cpu.getSoundData();
    //把這些數(shù)據(jù)傳遞給顯卡和聲卡展示出來
    this.videoCard.showData(videoData);
    this.soundCard.soundData(soundData);
  }
}

客戶端

//創(chuàng)建調(diào)停者——主板
var mediator = new MainBoard();
//創(chuàng)建同事類
var cd = new CDDriver(mediator);
var cpu = new CPU(mediator);
var vc = new VideoCard(mediator);
var sc = new SoundCard(mediator);
//讓調(diào)停者知道所有同事
mediator.setCdDriver(cd);
mediator.setCpu(cpu);
mediator.setVideoCard(vc);
mediator.setSoundCard(sc);
//開始看電影,把光盤放入光驅(qū),光驅(qū)開始讀盤
 cd.readCD();

打印效果

JavaScript設(shè)計(jì)模式之調(diào)停者模式實(shí)例詳解

調(diào)停者模式的優(yōu)點(diǎn)

● 松散耦合:調(diào)停者模式通過把多個(gè)同事對(duì)象之間的交互封裝到調(diào)停者對(duì)象里面,從而使得同事對(duì)象之間松散耦合,基本上可以做到互補(bǔ)依賴。這樣一來,同事對(duì)象就可以獨(dú)立地變化和復(fù)用,而不再像以前那樣“牽一處而動(dòng)全身”了。
● 集中控制交互:多個(gè)同事對(duì)象的交互,被封裝在調(diào)停者對(duì)象里面集中管理,使得這些交互行為發(fā)生變化的時(shí)候,只需要修改調(diào)停者對(duì)象就可以了,當(dāng)然如果是已經(jīng)做好的系統(tǒng),那么就擴(kuò)展調(diào)停者對(duì)象,而各個(gè)同事類不需要做修改。
● 多對(duì)多變成一對(duì)多:沒有使用調(diào)停者模式的時(shí)候,同事對(duì)象之間的關(guān)系通常是多對(duì)多的,引入調(diào)停者對(duì)象以后,調(diào)停者對(duì)象和同事對(duì)象的關(guān)系通常變成雙向的一對(duì)多,這會(huì)讓對(duì)象的關(guān)系更容易理解和實(shí)現(xiàn)。

調(diào)停者模式的缺點(diǎn)

調(diào)停者模式的一個(gè)潛在缺點(diǎn)是,過度集中化。如果同事對(duì)象的交互非常多,而且比較復(fù)雜,當(dāng)這些復(fù)雜性全部集中到調(diào)停者的時(shí)候,會(huì)導(dǎo)致調(diào)停者對(duì)象變得十分復(fù)雜,而且難于管理和維護(hù)。

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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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