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小編給大家分享一下vue如何實(shí)現(xiàn)剪裁圖片并上傳服務(wù)器功能,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
預(yù)覽鏈接點(diǎn)擊預(yù)覽
效果圖如下所示,大家感覺不錯(cuò),請(qǐng)參考實(shí)現(xiàn)代碼。
需求
[x] 預(yù)覽:根據(jù)選擇圖像大小自適應(yīng)填充左側(cè)裁剪區(qū)域
[x] 裁剪:移動(dòng)裁剪框右側(cè)預(yù)覽區(qū)域可實(shí)時(shí)預(yù)覽
[x] 上傳&清空:點(diǎn)擊確認(rèn)上傳裁剪圖片,點(diǎn)擊取消按鈕清空?qǐng)D像
[ ] 裁剪框可調(diào)節(jié)大小
實(shí)現(xiàn)步驟
methods:funName() - 對(duì)應(yīng)源碼中methods中的funName方法
data:dataName - 對(duì)應(yīng)源碼中data中的dataName數(shù)據(jù)
1. 圖片選擇與讀取
選擇圖片 :(methods:selectPic) 使用 input[type="file"] 彈出選擇圖片框,js 主動(dòng)觸發(fā)點(diǎn)擊事件;
讀取圖片 : (methods:readImage) 創(chuàng)建圖片對(duì)象,使用createObjectURL顯示圖片。 objectURL = URL.createObjectURL(blob) ;
2. 在canvas中展示圖片
需要掌握的 canvas 相關(guān)知識(shí):
清空畫布 ctx.clearRect(x,y,width,height) ;
填充矩形 ctx.fillRect(x,y,width,height) ;
繪制圓弧 ctx.arc(x,y,r,startAngle,endAngle,counterclockwise) ; 繪制矩形 ctx.rect(x,y,width,height);
繪制圖像drawImage
# 語法 ctx.drawImage(image, dx, dy); ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight); ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight); # 參數(shù) image # 繪制的元素(可以為HTMLImageElement,HTMLVideoElement,或者 HTMLCanvasElement。) dx,dy # 目標(biāo)畫布(destination canvas)左上角的坐標(biāo) dWidth,dHeight # 目標(biāo)畫布(destination canvas)上繪制圖像寬高 sx,sy # 源畫布(source canvase)左上角的坐標(biāo) sWidth,sHeight # 源畫布(source canvase)選擇的圖像寬高
5.剪裁圖片 ctx.clip() ;
具體步驟:
計(jì)算canvas寬高 :(methods:calcCropperSize) 根據(jù)圖片大小,計(jì)算canvas寬高(data:cropperCanvasSize),以致圖片能夠在裁剪區(qū)域自適應(yīng)展示,并確定裁剪的左上角位置(data:cropperLocation)。
繪制左側(cè)裁剪區(qū)域圖像 :(methods:renderCropperImg)
裁剪區(qū)域vue data示意圖:
繪制右側(cè)預(yù)覽圖片 :(methods:renderPreviewImg)
3. 移動(dòng)裁剪框
知識(shí)點(diǎn): onmousedown、onmousemove、onmouseup
具體實(shí)現(xiàn):
methods:drag()
記錄鼠標(biāo)坐標(biāo),鼠標(biāo)移動(dòng)根據(jù)偏移量計(jì)算圓心位置。
canvas.onmousedown = e => { let [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY]; self.movement = true; canvas.onmousemove = e => { self.circleCenter = { X: self.cropperCanvasSize.width > 2 * self.slectRadius ? self.circleCenter.X + (e.offsetX - lastX) : self.cropperCanvasSize.width / 2, Y: self.cropperCanvasSize.height > 2 * self.slectRadius ? self.circleCenter.Y + (e.offsetY - lastY) : self.cropperCanvasSize.height / 2 }; self.renderCropperImg(); [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY]; }; canvas.onmouseup = e => { self.movement = false; canvas.onmousemove = null; canvas.onmouseup = null; }; };
4. 上傳圖片至服務(wù)器
知識(shí)點(diǎn):
FormData 對(duì)象的使用
canvas.toBlob() ;
Convert Data URI to File then append to FormData
具體實(shí)現(xiàn):
methods:upload() this.$refs.preview.toBlob((blob)=> { const url = URL.createObjectURL(blob); const formData = new FormData(); formData.append(this.uploadProps.name, blob, `${Date.now()}.png`); if(this.data){ Object.keys(this.uploadProps.data).forEach(key => { formData.append(key, this.uploadProps.data[key]); }); } const request = new XMLHttpRequest(); request.open("POST", this.uploadProps.action, true); request.send(formData); request.onreadystatechange = () => { if (request.readyState === 4 && request.status === 200) { // ... } }; });
Vue是一套用于構(gòu)建用戶界面的漸進(jìn)式JavaScript框架,Vue與其它大型框架的區(qū)別是,使用Vue可以自底向上逐層應(yīng)用,其核心庫只關(guān)注視圖層,方便與第三方庫和項(xiàng)目整合,且使用Vue可以采用單文件組件和Vue生態(tài)系統(tǒng)支持的庫開發(fā)復(fù)雜的單頁應(yīng)用。
以上是“vue如何實(shí)現(xiàn)剪裁圖片并上傳服務(wù)器功能”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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