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Vue怎么使用Canvas繪制圖片、矩形、線條、文字,下載圖片

發(fā)布時間:2021-05-19 10:31:18 來源:億速云 閱讀:2089 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Vue怎么使用Canvas繪制圖片、矩形、線條、文字,下載圖片,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

1 前言

1.1 業(yè)務(wù)場景

圖片儲存在后臺中,根據(jù)圖片的地址,在vue頁面中,查看圖片,并根據(jù)坐標(biāo)標(biāo)注指定區(qū)域。

由于瀏覽器的機制,使用 window.location.href 下載圖片時,并不會保存到本地,會在瀏覽器打開。

2 實現(xiàn)原理

2.1 繪制畫布

<el-dialog
  title="查看圖片"
  :visible.sync="dialogJPG"
  append-to-body>
  <canvas id="mycanvas" width="940" height="570"></canvas>
</el-dialog>

這里為了交互體驗,使用了 element-ui 的彈窗方式。將canvas畫布放到了彈窗中。

為了突出畫布效果可以在css中設(shè)置一個邊框。

#mycanvas {
  border: 1px solid rgb(199, 198, 198);
}

2.2 繪制圖片

// imageUrl為后臺提供圖片地址
doDraw(imageUrl){
  // 獲取canvas
  var canvas = document.getElementById("mycanvas")
  // 由于彈窗,確保已獲取到
  var a = setInterval(() =>{
    // 重復(fù)獲取
    canvas = document.getElementById("mycanvas")
    if(!canvas){
     return false
    } else {
      clearInterval(a)
      // 可以理解為一個畫筆,可畫路徑、矩形、文字、圖像
      var context = canvas.getContext('2d')
      var img = new Image()
      img.src = imageUrl
      // 加載圖片
      img.onload = function(){
        if(img.complete){
          // 根據(jù)圖像重新設(shè)定了canvas的長寬
          canvas.setAttribute("width",img.width)
          canvas.setAttribute("height",img.height)
          // 繪制圖片
          context.drawImage(img,0,0,img.width,img.height)
        }
      }
    }
  },1)
},

context.drawImage() 方法的參數(shù)介紹,可參照 W3school

2.3 繪制矩形

context.strokeStyle = "red"
context.lineWidth = 3;
context.strokeRect(x, y, width, height)

context 同上面的定義

strokeStyle 矩形顏色

lineWidth 矩形邊框?qū)挾?/p>

x,y,width,height 矩形位置加長寬

2.4 繪制線條

context.moveTo(x1,y1) 
context.lineTo(x2,y2)
context.strokeStyle = "red"
context.lineWidth = 3;
context.stroke()

(x1,y1) (x2,y2) 線條的起點和終點坐標(biāo)

strokeStyle lineWidth 線條的樣式

2.5 繪制文字

context.font = "26px Arial bolder"
context.fillStyle = 'red'
context.fillText(text,x,y)

font fillStyle 文字樣式

text 文字內(nèi)容

x,y 文字顯示坐標(biāo)

2.6 下載圖片

// 圖片地址和圖片名稱
downIamge (imgsrc, name) { 
  let image = new Image()
  image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous')
  image.onload = function () {
    let canvas = document.createElement('canvas')
    canvas.width = image.width
    canvas.height = image.height
    let context = canvas.getContext('2d')
    context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
    let url = canvas.toDataURL('image/jpg') 
    let a = document.createElement('a')
    let event = new MouseEvent('click')
    a.download = name
    a.href = url
    a.dispatchEvent(event)
  }
  image.src = imgsrc
},

3 后記

這里只是列出canvas的基礎(chǔ)使用,具體的交互和展示還需要更多的設(shè)計。

為什么要使用Vue

Vue是一款友好的、多用途且高性能的JavaScript框架,使用vue可以創(chuàng)建可維護(hù)性和可測試性更強的代碼庫,Vue允許可以將一個網(wǎng)頁分割成可復(fù)用的組件,每個組件都包含屬于自己的HTML、CSS、JavaScript,以用來渲染網(wǎng)頁中相應(yīng)的地方,所以越來越多的前端開發(fā)者使用vue。

關(guān)于“Vue怎么使用Canvas繪制圖片、矩形、線條、文字,下載圖片”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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