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這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)vue項目前端知識點有哪些,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
微信授權(quán)后還能通過瀏覽器返回鍵回到授權(quán)頁
在導航守衛(wèi)中可以在 next({}) 中設(shè)置 replace: true 來重定向到改路由,跟 router.replace() 相同
router.beforeEach((to, from, next) => { if (getToken()) { ... } else { // 儲存進來的地址,供授權(quán)后跳回 setUrl(to.fullPath) next({ path: '/author', replace: true }) } })
路由切換時頁面不會自動回到頂部
const router = new VueRouter({ routes: [...], scrollBehavior (to, from, savedPosition) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({ x: 0, y: 0 }) }, 0) }) } })
ios系統(tǒng)在微信瀏覽器input失去焦點后頁面不會自動回彈
初始的解決方案是input上綁定 onblur 事件,缺點是要綁定多次,且有的input存在于第三方組件中,無法綁定事件。
后來的解決方案是全局綁定 focusin 事件,因為 focusin 事件可以冒泡,被最外層的body捕獲。
util.wxNoScroll = function() { let myFunction let isWXAndIos = isWeiXinAndIos() if (isWXAndIos) { document.body.addEventListener('focusin', () => { clearTimeout(myFunction) }) document.body.addEventListener('focusout', () => { clearTimeout(myFunction) myFunction = setTimeout(function() { window.scrollTo({top: 0, left: 0, behavior: 'smooth'}) }, 200) }) } function isWeiXinAndIos () { let ua = '' + window.navigator.userAgent.toLowerCase() let isWeixin = /MicroMessenger/i.test(ua) let isIos = /\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/i.test(ua) return isWeixin && isIos } }
在子組件中修改父組件傳遞的值時會報錯
vue中的props是單向綁定的,但如果props的類型為數(shù)組或者對象時,在子組件內(nèi)部改變props的值控制臺不會警告。因為數(shù)組或?qū)ο笫堑刂芬?,但官方不建議在子組件內(nèi)改變父組件的值,這違反了vue中props單向綁定的思想。所以需要在改變props值的時候使用 $emit ,更簡單的方法是使用 .sync 修飾符。
// 在子組件中 this.$emit('update:title', newTitle) //在父組件中 <text-document :title.sync="doc.title"></text-document>使用微信JS-SDK上傳圖片接口的處理
首先調(diào)用 wx.chooseImage() ,引導用戶拍照或從手機相冊中選圖。成功會拿到圖片的 localId ,再調(diào)用 wx.uploadImage() 將本地圖片暫存到微信服務器上并返回圖片的服務器端ID,再請求后端的上傳接口最后拿到圖片的服務器地址。
chooseImage(photoMustTake) { return new Promise(resolve => { var sourceType = (photoMustTake && photoMustTake == 1) ? ['camera'] : ['album', 'camera'] wx.chooseImage({ count: 1, // 默認9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,默認二者都有 sourceType: sourceType, // 可以指定來源是相冊還是相機,默認二者都有 success: function (res) { // 返回選定照片的本地ID列表,localId可以作為img標簽的src屬性顯示圖片 wx.uploadImage({ localId: res.localIds[0], isShowProgressTips: 1, success: function (upRes) { const formdata={mediaId:upRes.serverId} uploadImageByWx(qs.stringify(formdata)).then(osRes => { resolve(osRes.data) }) }, fail: function (res) { // alert(JSON.stringify(res)); } }); } }); }) }
聊天室斷線重連的處理
由于后端設(shè)置了自動斷線時間,所以需要 socket 斷線自動重連。
在 data 如下幾個屬性, beginTime 表示當前的真實時間,用于和服務器時間同步, openTime 表示 socket 創(chuàng)建時間,主要用于分頁,以及重連時的判斷, reconnection 表示是否斷線重連。
data() { return { reconnection: false, beginTime: null, openTime: null } }
初始化 socket 連接時,將 openTime 賦值為當前本地時間, socket 連接成功后,將 beginTime 賦值為服務器返回的當前時間,再設(shè)置一個定時器,保持時間與服務器一致。
發(fā)送消息時,當有多個用戶,每個用戶的系統(tǒng)本地時間不同,會導致消息的順序錯亂。所以需要發(fā)送 beginTime 參數(shù)用于記錄用戶發(fā)送的時間,而每個用戶的 beginTime 都是與服務器時間同步的,可以解決這個問題。
聊天室需要分頁,而不同的時刻分頁的數(shù)據(jù)不同,例如當前時刻有10條消息,而下個時刻又新增了2條數(shù)據(jù),所以請求分頁數(shù)據(jù)時,傳遞 openTime 參數(shù),代表以創(chuàng)建socket的時間作為查詢基準。
// 創(chuàng)建socket createSocket() { _that.openTime = new Date().getTime() // 記錄socket 創(chuàng)建時間 _that.socket = new WebSocket(...) } // socket連接成功 返回狀態(tài) COMMAND_LOGIN_RESP(data) { if(10007 == data.code) { // 登陸成功 this.page.beginTime = data.user.updateTime // 登錄時間 this.timeClock() } } // 更新登錄時間的時鐘 timeClock() { this.timer = setInterval(() => { this.page.beginTime = this.page.beginTime + 1000 }, 1000) }
當socket斷開時,判斷 beginTime 與當前時間是否超過60秒,如果沒超過說明為非正常斷開連接不做處理。
_that.socket.onerror = evt => { if (!_that.page.beginTime) { _that.$vux.toast.text('網(wǎng)絡(luò)忙,請稍后重試') return false } // 不重連 if (this.noConnection == true) { return false } // socket斷線重連 var date = new Date().getTime() // 判斷斷線時間是否超過60秒 if (date - _that.openTime > 60000) { _that.reconnection = true _that.createSocket() } }
發(fā)送音頻時第一次授權(quán)問題
發(fā)送音頻時,第一次點擊會彈框提示授權(quán),不管點擊允許還是拒絕都會執(zhí)行 wx.startRecord() ,這樣再次調(diào)用錄音就會出現(xiàn)問題(因為上一個錄音沒有結(jié)束), 由于錄音方法是由 touchstart 事件觸發(fā)的,可以使用 touchcancel 事件捕獲彈出提示授權(quán)的狀態(tài)。
_that.$refs.btnVoice.addEventListener("touchcancel" ,function(event) { event.preventDefault() // 手動觸發(fā) touchend _that.voice.isUpload = false _that.voice.voiceText = '按住 說話' _that.voice.touchStart = false _that.stopRecord() })
組件銷毀時,沒有清空定時器
在組件實例被銷毀后, setInterval() 還會繼續(xù)執(zhí)行,需要手動清除,否則會占用內(nèi)存。
mounted(){ this.timer = (() => { ... }, 1000) }, //最后在beforeDestroy()生命周期內(nèi)清除定時器 beforeDestroy() { clearInterval(this.timer) this.timer = null }
watch監(jiān)聽對象的變化
watch: { chatList: { deep: true, // 監(jiān)聽對象的變化 handler: function (newVal,oldVal){ ... } } }
后臺管理系統(tǒng)模板問題
由于后臺管理系統(tǒng)增加了菜單權(quán)限,路由是根據(jù)菜單權(quán)限動態(tài)生成的,當只有一個菜單的權(quán)限時,會導致這個菜單可能不顯示,參看模板的源碼:
<router-link v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow" :to="resolvePath(item.children[0].path)"> <el-menu-item :index="resolvePath(item.children[0].path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}"> <svg-icon v-if="item.children[0].meta&&item.children[0].meta.icon" :icon-class="item.children[0].meta.icon"></svg-icon> <span v-if="item.children[0].meta&&item.children[0].meta.title" slot="title">{{generateTitle(item.children[0].meta.title)}}</span> </el-menu-item> </router-link> <el-submenu v-else :index="item.name||item.path"> <template slot="title"> <svg-icon v-if="item.meta&&item.meta.icon" :icon-class="item.meta.icon"></svg-icon> <span v-if="item.meta&&item.meta.title" slot="title">{{generateTitle(item.meta.title)}}</span> </template> <template v-for="child in item.children" v-if="!child.hidden"> <sidebar-item :is-nest="true" class="nest-menu" v-if="child.children&&child.children.length>0" :item="child" :key="child.path" :base-path="resolvePath(child.path)"></sidebar-item> <router-link v-else :to="resolvePath(child.path)" :key="child.name"> <el-menu-item :index="resolvePath(child.path)"> <svg-icon v-if="child.meta&&child.meta.icon" :icon-class="child.meta.icon"></svg-icon> <span v-if="child.meta&&child.meta.title" slot="title">{{generateTitle(child.meta.title)}}</span> </el-menu-item> </router-link> </template> </el-submenu>
其中 v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow"
表示當這個節(jié)點只有一個子元素,且這個節(jié)點的第一個子元素沒有子元素時,顯示一個特殊的菜單樣式。而問題是 item.children[0]
可能是一個隱藏的菜單( item.hidden === true ),所以當這個表達式成立時,可能會渲染一個隱藏的菜單。參看最新的后臺源碼,作者已經(jīng)修復了這個問題。
<template v-if="hasOneShowingChild(item.children,item) && (!onlyOneChild.children||onlyOneChild.noShowingChildren)&&!item.alwaysShow"> <app-link v-if="onlyOneChild.meta" :to="resolvePath(onlyOneChild.path)"> <el-menu-item :index="resolvePath(onlyOneChild.path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}"> <item :icon="onlyOneChild.meta.icon||(item.meta&&item.meta.icon)" :title="onlyOneChild.meta.title" /> </el-menu-item> </app-link> </template>methods: { hasOneShowingChild(children = [], parent) { const showingChildren = children.filter(item => { if (item.hidden) { return false } else { // Temp set(will be used if only has one showing child) this.onlyOneChild = item return true } }) // When there is only one child router, the child router is displayed by default if (showingChildren.length === 1) { return true } // Show parent if there are no child router to display if (showingChildren.length === 0) { this.onlyOneChild = { ... parent, path: '', noShowingChildren: true } return true } return false } }
動態(tài)組件的創(chuàng)建
有時候我們有很多類似的組件,只有一點點地方不一樣,我們可以把這樣的類似組件寫到配置文件中,動態(tài)創(chuàng)建和引用組件
var vm = new Vue({ el: '#example', data: { currentView: 'home' }, components: { home: { /* ... */ }, posts: { /* ... */ }, archive: { /* ... */ } } }) <component v-bind:is="currentView"> <!-- 組件在 vm.currentview 變化時改變! --> </component>
動態(tài)菜單權(quán)限
由于菜單是根據(jù)權(quán)限動態(tài)生成的,所以默認的路由只需要幾個不需要權(quán)限判斷的頁面,其他的頁面的路由放在一個map對象 asyncRouterMap 中,
設(shè)置 role 為權(quán)限對應的編碼
export const asyncRouterMap = [ { path: '/project', component: Layout, redirect: 'noredirect', name: 'Project', meta: { title: '項目管理', icon: 'project' }, children: [ { path: 'index', name: 'Index', component: () => import('@/views/project/index'), meta: { title: '項目管理', role: 'PRO-01' } },
導航守衛(wèi)的判斷,如果有 token 以及 store.getters.allowGetRole
說明用戶已經(jīng)登錄, routers 為用戶根據(jù)權(quán)限生成的路由樹,如果不存在,則調(diào)用 store.dispatch('GetMenu')
請求用戶菜單權(quán)限,再調(diào)用 store.dispatch('GenerateRoutes') 將獲取的菜單權(quán)限解析成路由的結(jié)構(gòu)。
router.beforeEach((to, from, next) => { if (whiteList.indexOf(to.path) !== -1) { next() } else { NProgress.start() // 判斷是否有token 和 是否允許用戶進入菜單列表 if (getToken() && store.getters.allowGetRole) { if (to.path === '/login') { next({ path: '/' }) NProgress.done() } else { if (!store.getters.routers.length) { // 拉取用戶菜單權(quán)限 store.dispatch('GetMenu').then(() => { // 生成可訪問的路由表 store.dispatch('GenerateRoutes').then(() => { router.addRoutes(store.getters.addRouters) next({ ...to, replace: true }) }) }) } else { next() } } } else { next('/login') NProgress.done() } } })
store中的actions
// 獲取動態(tài)菜單菜單權(quán)限 GetMenu({ commit, state }) { return new Promise((resolve, reject) => { getMenu().then(res => { commit('SET_MENU', res.data) resolve(res) }).catch(error => { reject(error) }) }) }, // 根據(jù)權(quán)限生成對應的菜單 GenerateRoutes({ commit, state }) { return new Promise(resolve => { // 循環(huán)異步掛載的路由 var accessedRouters = [] asyncRouterMap.forEach((item, index) => { if (item.children && item.children.length) { item.children = item.children.filter(child => { if (child.hidden) { return true } else if (hasPermission(state.role.menu, child)) { return true } else { return false } }) } accessedRouters[index] = item }) // 將處理后的路由保存到vuex中 commit('SET_ROUTERS', accessedRouters) resolve() }) },
項目的部署和版本切換
目前項目有兩個環(huán)境,分別為測試環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境,請求的接口地址配在 \src\utils\global.js 中,當部署生產(chǎn)環(huán)境時只需要將develop分支的代碼合并到master分支,global.js不需要再額外更改地址
關(guān)于vue項目前端知識點有哪些就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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