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詳解JavaScript中的坐標(biāo)和距離

發(fā)布時間:2020-09-18 08:29:18 來源:腳本之家 閱讀:182 作者:樂亦栗 欄目:web開發(fā)

一 前言

在前端開發(fā)中總會遇到各種各樣需要使用或計算坐標(biāo)和距離的情況,但是這些屬性和方法眾多,全部熟練地記下來并非是一件易事,大多只能現(xiàn)查,耗費(fèi)不少時間精力,于是便有了整理記錄的想法,即加深了印象,又方便隨時查閱。

二 window 對象

瀏覽器里面,window 對象(注意,w為小寫)指當(dāng)前的瀏覽器窗口。
它也是當(dāng)前頁面的頂層對象,即最高一層的對象,所有其他對象都是它的下屬。一個變量如果未聲明,那么默認(rèn)就是頂層對象的屬性。
摘自《阮一峰 JavaScript 教程》

位置大小屬性

window.screenX , window.screenY

只讀屬性

返回瀏覽器窗口左上角相對于當(dāng)前屏幕左上角的水平距離和垂直距離(單位像素)。

window.innerHeight , window.innerWidth

只讀屬性

返回網(wǎng)頁在當(dāng)前窗口中可見區(qū)域的高度和寬度,即「視口」(viewport)的大?。▎挝幌袼兀?。

注意,這兩個屬性包括滾動條的高度和寬度。

window.outerHeight , window.outerWidth

只讀屬性

返回瀏覽器窗口的高度和寬度,包括瀏覽器菜單和邊框(單位像素)。

window.scrollX , window.scrollY

只讀屬性

別名: window.pageXOffset , window.pageYOffset

分別返回頁面的水平滾動距離和垂直滾動距離,單位都是像素。

注意,這兩個屬性的返回值不是整數(shù),而是雙精度浮點(diǎn)數(shù)。如果頁面沒有滾動,它們的值就是0。

摘自《阮一峰 JavaScript 教程》

為了跨瀏覽器兼容性,請使用 window.pageXOffset 代替 window.scrollX。另外,舊版本的 IE(<9)兩個屬性都不支持,必須通過其他的非標(biāo)準(zhǔn)屬性來解決此問題。

摘自 MDN :https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/scrollX

window 對象的方法

window.scrollTo() , window.scroll() , window.scrollBy()

window.scrollTo 方法 ---> 別名: window.scroll 方法

用于將文檔滾動到指定位置。

它接受兩個參數(shù),表示滾動后位于窗口左上角的頁面坐標(biāo)。

也可以接受一個配置對象作為參數(shù)。

window.scrollTo(options)

配置對象 options 有三個屬性。

  • top:滾動后頁面左上角的垂直坐標(biāo),即 y 坐標(biāo)。
  • left:滾動后頁面左上角的水平坐標(biāo),即 x 坐標(biāo)。
  • behavior:字符串,表示滾動的方式,有三個可能值(smooth、instant、auto),默認(rèn)值為 auto。

window.scrollBy 方法用于將網(wǎng)頁滾動指定距離(單位像素)。

它接受兩個參數(shù):水平向右滾動的像素,垂直向下滾動的像素。

注意:仔細(xì)體會這兩者的差別。

三 Element 節(jié)點(diǎn)

Element節(jié)點(diǎn)對象對應(yīng)網(wǎng)頁的 HTML 元素。每一個 HTML 元素,在 DOM 樹上都會轉(zhuǎn)化成一個Element節(jié)點(diǎn)對象(簡稱元素節(jié)點(diǎn))。

相關(guān)屬性

Element.clientHeight,Element.clientWidth

分別返回元素的高度和寬度,始終是整數(shù)值。

如果該元素是內(nèi)聯(lián)元素(display: inline;),則返回值為 0。

從盒模型的概念上來講,返回的數(shù)值計算包括元素的 content 和 padding ,不包括 border 和 margin 。

如果有滾動條,返回的數(shù)值會減去滾動條占據(jù)的寬度或高度。(即不包含滾動條在內(nèi))

// 瀏覽器視口高度
document.documentElement.clientHeight
// 網(wǎng)頁總高度
document.body.clientHeight

Element.clientLeft,Element.clientTop

分別返回元素的左邊框?qū)挾群蜕线吙驅(qū)挾?,沒有邊框則返回 0。

同樣不支持內(nèi)聯(lián)元素。

(我沒太明白這兩個屬性有啥作用……)

Element.scrollHeight,Element.scrollWidth

返回當(dāng)前元素的總高度和總寬度,包括溢出容器、當(dāng)前并不可見的部分。

包括 padding 區(qū)域。

包括偽元素的寬度和高度。

不包含滾動條的寬度和高度。

來個小 demo 輔助下理解:

<div class="box"> 666 </div>
.box {
width: 200px; height: 200px; overflow: hidden;
border: 1px solid red; padding: 10px; position: relative;
}
.box::after {
position: absolute; content: '';
width: 100px; height: 100px; left: 100%;
}
let box = document.querySelector('.box')
console.log(box.scrollWidth) // 320
console.log(box.scrollHeight) // 220

可以看到 box 元素的 scrollHeight 是 220,這個和我們提到的「包括 padding 區(qū)域」相符合。

那 box 元素的 scrollWidth 為啥是 320 ? 是因為偽元素的位置和寬度,雖然偽元素溢出被隱藏了,但是這個屬性返回的數(shù)值依然包括它。

當(dāng)然不僅僅包括它的寬度和高度,它所處的位置也會計算在內(nèi)。

比如把偽元素的 css 改一下:

.box::after {
position: absolute; content: '';
width: 100px; height: 100px;
left: 120%; top: 120%;
}

現(xiàn)在你要不要猜一下 box 的 scrollWidth 和 scrollHeight 分別是多少?

Element.scrollLeft,Element.scrollTop

可讀寫,設(shè)置該屬性的值,會導(dǎo)致瀏覽器將當(dāng)前元素自動滾動到相應(yīng)的位置。

分別返回當(dāng)前元素的水平滾動距離和垂直滾動距離。

對于那些沒有滾動條的網(wǎng)頁元素,這兩個屬性總是等于 0。

如果要查看整張網(wǎng)頁的水平的和垂直的滾動距離,要從 document.documentElement 元素上讀取。

document.documentElement.scrollLeft
document.documentElement.scrollTop

Element.offsetHeight,Element.offsetWidth

分別返回元素的高度和寬度,包括元素本身的高和寬、padding 和 border ,以及滾動條的高和寬。

如果元素的 display 為 none,則返回 0。

與 clientHeight 和 clientWidth 相比,我想這對屬性用的更多一點(diǎn),因為更多的時候我們需要獲取的是元素的完整寬高。

Element.offsetLeft,Element.offsetTop

返回當(dāng)前元素左上角相對于 Element.offsetParent 節(jié)點(diǎn)的水平和垂直位移。

說到這個我們來了解下 Element.offsetParent:

Element.offsetParent 屬性返回最靠近當(dāng)前元素的、并且 CSS 的 position 屬性不等于 static 的上層元素。

如果該元素是不可見的(display屬性為none),或者位置是固定的(position屬性為fixed),則offsetParent屬性返回null。

如果某個元素的所有上層節(jié)點(diǎn)的position屬性都是static,則Element.offsetParent屬性指向元素。

摘自《阮一峰 JavaScript 教程》

相關(guān)方法

Element.getBoundingClientRect()

返回一個對象,提供當(dāng)前元素的大小、位置等信息。

我常用來它獲取元素的寬高和坐標(biāo)。

該對象有如下屬性:

  • width
  • height
  • x 元素左上角相對于 視口 的橫坐標(biāo)
  • y
  • left
  • right
  • top
  • bottom

由于元素相對于視口(viewport)的位置,會隨著頁面滾動變化,因此表示位置的四個屬性值,都不是固定不變的。如果想得到絕對位置,可以將 left 屬性加上 window.scrollX , top 屬性加上 window.scrollY。

摘自《阮一峰 JavaScript 教程》

四 鼠標(biāo)事件

MouseEvent 接口

let event = new MouseEvent('click', {
// ...
})

通過 addEventListener 添加的 click 事件所產(chǎn)生的事件對象也是 MouseEvent 實(shí)例。

let box = document.querySelector('.box')
box.addEventListener('click', (e) => {
console.log(e) // 事件對象
})

這個事件對象,也就是 MouseEvent 實(shí)例,有很多屬性,這里來簡單分析一下。

MouseEvent.clientX 和 MouseEvent.clientY

只讀屬性

分別返回鼠標(biāo)位置相對于 瀏覽器窗口 左上角的水平坐標(biāo)和垂直坐標(biāo)。(不受滾動距離的影響)

可以這樣理解:

client 本來就是客戶端的意思,web 中的客戶端就是瀏覽器,那 clientX 和 clientY 自然就是相對于瀏覽器的位置了。

這兩個屬性還分別有一個別名 MouseEvent.x 和 MouseEvent.y 。

MouseEvent.screenX,MouseEvent.screenY

只讀屬性

分別返回鼠標(biāo)位置相對于 屏幕(顯示器屏幕區(qū)域) 左上角的水平坐標(biāo)和垂直坐標(biāo)。

screen 是屏幕的意思,所以,你懂的。

MouseEvent.offsetX,MouseEvent.offsetY

只讀屬性

分別返回鼠標(biāo)位置相對于 目標(biāo)節(jié)點(diǎn)(即當(dāng)前元素) 左上角 padding 邊緣 的 水平距離和垂直距離。

offset 有偏移的意思,所以這里也可以理解為鼠標(biāo)位置相對于目標(biāo)元素內(nèi)部左上角的偏移值,和目標(biāo)元素本身以及外部的元素都無關(guān)。

那 「padding 邊緣」是什么意思呢?

我們拿圖說話:

詳解JavaScript中的坐標(biāo)和距離

上圖中三個元素分別有紅藍(lán)綠三種邊框來區(qū)分,紅藍(lán)邊框?qū)挾葹?1px , 綠邊框為 30px 。每個元素都有 padding 值。具體代碼如下:

<!-- HTML -->
<body>
<div class="parent">
<div class="hello">Hello</div>
</div>
</body>
/* css */
body {
border: 1px solid red; margin: 0; padding: 20px;
}
.parent {
border: 1px solid blue; padding-top: 50px;
}
.hello {
width: 100px; height: 100px; padding: 100px; border: 30px solid green;
}

我們給 hello 元素添加一個 click 時間監(jiān)聽函數(shù):

// js
let hello = document.querySelector('.hello')
hello.addEventListener('click', (e) => {
console.log(e)
console.log(e.offsetX)
console.log(e.offsetY)
})

分別點(diǎn)擊 hello 元素的綠色邊框和空白區(qū)域,會發(fā)現(xiàn)前者的值為負(fù)數(shù),后者的值為整數(shù),且都是相對空白區(qū)域的左上角開始計算的。

這就是我們一開始提到的 「鼠標(biāo)位置相對于 目標(biāo)節(jié)點(diǎn)(即當(dāng)前元素) 左上角 padding 邊緣 的 水平距離和垂直距離」 這句話的意思。

MouseEvent.pageX,MouseEvent.pageY

只讀屬性

分別返回鼠標(biāo)位置相對于文檔左上角的距離。(包括滾動距離)

MouseEvent.movementX,MouseEvent.movementY

只讀屬性

返回當(dāng)前位置與上一個 mousemove 事件之間的水平距離和垂直距離。

很明顯這兩個屬性和 mousemove 事件肯定有著密切的關(guān)系,所以我們再了解一下 mousemove 事件:

當(dāng)鼠標(biāo)在一個節(jié)點(diǎn)內(nèi)部移動時觸發(fā)。當(dāng)鼠標(biāo)持續(xù)移動時,該事件會連續(xù)觸發(fā)。為了避免性能問題,建議對該事件的監(jiān)聽函數(shù)做一些限定,比如限定一段時間內(nèi)只能運(yùn)行一次。

說到這個應(yīng)該會牽扯到「節(jié)流」,暫不深入了。

這兩個屬性還是很有用的,我雖然沒咋用過,不過目前想來可以用來判斷鼠標(biāo)的移動方向等。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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