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任務(wù)要求
在控制臺(tái)中提示輸入石頭、剪刀、布,按回車鍵,然后給出游戲結(jié)果。
分析
我們知道在游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。但是這在計(jì)算機(jī)中并不是很好直接的表示,因此我們分別用0、1、2分別代表游戲中的石頭剪刀布。
那么電腦該如何出拳呢?那就該用到python中的一個(gè)模塊random中的一個(gè)方法random.randint()在0~2范圍內(nèi)產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)整數(shù),就表電腦出拳了。
random.randint()的用法如下:
# 首先導(dǎo)入模塊 import random # 調(diào)用時(shí)傳入兩個(gè)整型數(shù)字,返回從1-2中任意一個(gè)整型數(shù)字 a = random.randint(1,2) # 打印出1或者2 print(a) # 再或者,那么b就可能是1-10中的任意一個(gè)數(shù)字(包括1和10) b = random.randint(1,10) print(b) #在本案例中,我們只要0-2中的任意一個(gè)數(shù)即可,故 computer = random.randint(0,2)
玩家出拳的話,可以從鍵盤輸入0-2中的任意一個(gè)數(shù)并保存在一個(gè)變量中,然后用if語句比較得出結(jié)果即可。
代碼實(shí)現(xiàn):
import random # 從鍵盤獲取用戶的輸入,只能輸入0-2中的數(shù)字,否則結(jié)果會(huì)不正確,以后會(huì)有升級(jí)版 person = input('請(qǐng)輸入:石頭(0)、剪刀(1)、布(2):') # input 返回的是一個(gè)字符串類型,randint(0, 2)返回的是int類型,需要把person強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成int類型,類型一致才可以比較 person = int(person) computer = random.randint(0, 2) # 為了更友好的顯示信息 if person == 0: print('玩家:石頭') elif person == 1: print('玩家:剪刀') else: print('玩家:布') if computer == 0: print('電腦:石頭') elif computer == 1: print('電腦:剪刀') else: print('電腦:布') # 如果出拳一樣就是平局 if person == computer: print('你好厲害呀!居然和我打成平局!') # 玩家:石頭 電腦:剪刀 # 玩家:剪刀 電腦:布 # 玩家:布 電腦:石頭 這三種情況下玩家贏 elif person == 0 and computer == 1 or person == 1 and computer == 2 or person == 2 and computer == 0: print('恭喜你,你贏了!') # 其他情況都是玩家輸 else: print('真遺憾,你輸了!')
運(yùn)行示意圖
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