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1.外形尺寸
尺寸單位:只用默認(rèn)的像素或者其他字符類的值!,不要用英寸毫米之類的內(nèi)容。
btn = tkinter.Button(root,text = '按鈕') # 設(shè)置按鈕尺寸,絕大多數(shù)默認(rèn)單位是像素 btn.pack(ipadx = 100,ipady = 20)
2.坐標(biāo)系
btn = tkinter.Button(root,text = '按鈕') # 坐標(biāo)系 btn.place(x = 100,y = 50)
3.顏色
# 顏色:顏色單詞 btn = tkinter.Button(root,text = '顏色',bg = 'blue') btn.pack() # 顏色:hex顏色 0-255 ---> 使用十六進(jìn)制 btn = tkinter.Button(root,text = '顏色',bg = '#ff0000') btn.pack()
4.字體屬性
# 字體:可以設(shè)置字體類型和字體大小 btn = tkinter.Button(root,text = '字體',font = ('黑體',40)) btn.pack() # 依次為字體類型,字體大小,后面就無所謂了 btn = tkinter.Button(root,text = '顏色',font =('黑體',40,'bold','italic')) btn.pack() #bold:粗體,italic:斜體,overstrike:橫穿線
5.錨點
# 文字出現(xiàn)在按鈕的左上角 btn = tkinter.Button(root,text = '錨點',anchor = 's') btn.pack(ipadx = 20,ipady = 20) # 錨點的值如下 # nw n ne # w center e # sw s se
6.三維效果
# 三維效果也可以直接relief = 'flat' btn = tkinter.Button(root,text = '3D',relief = tkinter.FLAT) btn.pack() # 三維效果有:flat:平的、raised:凸起(默認(rèn))、sunken:凹陷、groove、ridge 具體什么樣自己嘗試
7.位圖
# 位圖 btn = tkinter.Button(root,text = '位圖',bitmap = 'question') btn.pack() # 各種位圖 # error|gray75|gray50|gray25|gray12|hourglass|info|questhead|question|warning
8.鼠標(biāo)
# 鼠標(biāo)樣式 # 當(dāng)鼠標(biāo)放到組件上時,鼠標(biāo)變成心形 btn = tkinter.Button(root,text = '鼠標(biāo)',cursor = 'heart') btn.pack(ipadx = 30,ipady = 20) # 鼠標(biāo)在主界面時為心形 root['cursor'] = 'heart'
部分鼠標(biāo)圖形代碼:
9.圖片設(shè)置
# 圖片設(shè)置 # 將圖片設(shè)置為圖像對象 tupian= tkinter.PhotoImage(file = '123.gif') # 將按鈕設(shè)置為圖片 btn = tkinter.Button(root,text = '圖片',image = tupian) btn.pack()
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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