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JavaScript中的相等操作符使用詳解

發(fā)布時間:2020-10-06 17:32:40 來源:腳本之家 閱讀:144 作者:Wise.Wrong 欄目:web開發(fā)

ECMAScript 中的相等操作符由兩個等于號 ( == ) 表示,如果兩個操作數(shù)相等,則返回 true。

相等操作符會先轉(zhuǎn)換操作數(shù)(通常稱為強制轉(zhuǎn)型),然后比較它們的相等性。

在轉(zhuǎn)換不同的數(shù)據(jù)類型時,相等操作符遵循下列基本規(guī)則:

1. 如果有一個操作數(shù)是布爾值,則在比較相等性之前,將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值;

2. 如果一個操作數(shù)是字符串,另一個操作數(shù)是數(shù)值,在比較之前先將字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值;

3. 如果一個操作數(shù)是對象,另一個操作數(shù)不是,則調(diào)用對象的 valueOf() 方法,用得到的基本類型值按照前面的規(guī)則進行比較;

4. 如果有一個操作數(shù)是 NaN,無論另一個操作數(shù)是什么,相等操作符都返回 false;

5. 如果兩個操作數(shù)都是對象,則比較它們是不是同一個對象。如果指向同一個對象,則相等操作符返回 true;

6. 在比較相等性之前,不能將 null 和 undefined 轉(zhuǎn)成其他值。

7. null 和 undefined 是相等的。

以上內(nèi)容摘自《 JavaScript 高級程序設(shè)計(第3版)》3.5.7

一、基本規(guī)則

上面闡述的 1、2、3 三條規(guī)則,總結(jié)成一句話就是:

如果相等操作符兩邊的操作數(shù),不包含 null 或者 undefined,且兩個操作數(shù)不全是對象,

在執(zhí)行相等比較之前,會先調(diào)用 Number() 將兩個操作數(shù)強制轉(zhuǎn)為 Number 類型,然后進行比較

所以在使用相等操作符的時候,會有以下情況:

'55' == 55; //true
false == 0; //true
"wise" == 3; //false ( Number("wise") -> NaN )
[] == 0; //true ( Number([]) -> 0 )

但是在特殊情況下,也就是兩邊都有對象的時候,會產(chǎn)生看似不合理的結(jié)果:

NaN == NaN; //false (參考第4條規(guī)則)
[] == []; //false
[] == ![]; //true
{} == {}; //false
{} == !{}; //false

二、[] == [] 和 {} == {}

在 JavaScript 中,Object、Array、Function、RegExp、Date 都是引用類型

聲明引用類型的時候,變量名保存在 js 的棧內(nèi)存里面,而對應(yīng)的值保存在堆內(nèi)存里面

而這個變量在棧內(nèi)存中實際保存的是:這個值在堆內(nèi)存中的地址,也就是指針

var a = {};
var b = {};

上面的代碼中,聲明變量 a 的時候,在堆內(nèi)存中存儲了一個 Object,而 a 實際保存的這個 Object 的地址

然后聲明變量 b 的時候,又存儲了一個新的 Object

雖然 a 和 b 都保存了一個 Object,但這是兩個獨立的 Object,它們的地址是不同的

再結(jié)合前面的第5條規(guī)則:如果兩個對象指向同一個對象,相等操作符返回 true

所以 {} == {} 的結(jié)果是 false,同樣的, [] == [] 的結(jié)果也是 false

var c = b;
b == c; //true(變量c保存的是b的指針,它們指向同一個對象)

三、[] == ![] 和 {} == !{}

參考鏈接:JavaScript 運算符優(yōu)先級

ECMAScript 中規(guī)定,邏輯非 (!) 的優(yōu)先級高于相等操作符 ( == )

在比較 [] == ![] 的時候,先計算 ![] 得到布爾值 false

所以實際上比較的是 [] == false

然后根據(jù)上面的第1條規(guī)則和第3條規(guī)則,將兩個操作數(shù)轉(zhuǎn)為數(shù)值類型:

Number([]) == Number(false); // -> 0 == 0 -> true

在比較 {} == !{} 的時候,也是遵守同樣的規(guī)則:

{} == !{} -> {} == false -> Number({}) == Number(false) -> NaN == 0

然后第4條規(guī)則規(guī)定:如果有一個操作數(shù)是 NaN,相等操作符返回 false

所以 {} == !{} 的結(jié)果是 false

小結(jié):

“==”在比較不同類型值得時候會進行隱式的類型轉(zhuǎn)化,而”===”不會轉(zhuǎn)化,全等一定相等,相等卻不一定全等,這是一個充分不必要條件。undefined和null相等而不全等,且在相等比較的時候不會轉(zhuǎn)化為其他類型的值。NaN是不等于NaN 的,要判斷某個變量是不是NaN,要用”!=”。對象和非對象在進行比較的時候會先轉(zhuǎn)為基本類型值然后再根據(jù)上面的規(guī)則進行比較。

向AI問一下細節(jié)

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