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這篇文章主要講解了ES6對象操作,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
本文實例講述了ES6對象操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
1.對象賦值
es5中的對象賦值方式如下:
let name="小明"; let skill= 'es6開發(fā)'; var obj= {name:name,skill:skill}; console.log(obj);
結(jié)果為:
ES6允許把聲明的變量直接賦值給對象,例如:
let name="小明"; let skill= 'es6開發(fā)'; var obj= {name,skill}; console.log(obj);
結(jié)果與上述相同。
2.對象Key值構(gòu)建
有時候我們會在后臺取出key值,而不是我們前臺定義好的,這時候我們可以我們可以把后臺定義的key值重新構(gòu)建返回給后臺。
在前端我們可以用[ ] 的形式,進(jìn)行對象的構(gòu)建。
let key='skill';//假定是后臺定義的key值 var obj={ [key]:'web' //構(gòu)建key值 } console.log(obj.skill);//web
3.自定義對象方法
對象方法就是把對象中的屬性,用匿名函數(shù)的形式編程方法。
var obj={ add:function(a,b){ return a+b; } } console.log(obj.add(1,2)); //3
4.Object.is( ) 對象比較
ES5的對象比較方法,經(jīng)常使用===來判斷,如下:
var obj1 = {name:'admin'}; var obj2 = {name:'admin'}; console.log(obj1.name === obj2.name);//true
ES6為我們提供了is方法進(jìn)行對比,如下:
var obj1 = {name:'admin'}; var obj2 = {name:'admin'}; console.log(Object.is(obj1.name,obj2.name))//true
區(qū)分=== 和 is方法的區(qū)別是什么,看下面的代碼輸出結(jié)果。
console.log(+0 === -0); //true console.log(NaN === NaN ); //false
console.log(Object.is(+0,-0)); //false console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true
記憶為:===為同值相等,is()為嚴(yán)格相等。
6.Object.assign( )合并對象
使用assgin( )可以實現(xiàn)像數(shù)組一樣的合并操作。
var a={a:'a'}; var b={b:'b'}; var c={c:'c'}; let d=Object.assign(a,b,c) console.log(d);
結(jié)果為:
看完上述內(nèi)容,是不是對ES6對象操作有進(jìn)一步的了解,如果還想學(xué)習(xí)更多內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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