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使用Python可視化Pygal包來生成可縮放的矢量圖形文件!
對于在尺寸不同的屏幕上顯示圖標,它們將自動縮放以適合觀看者的屏幕,如果以在線的方式使用圖標,建議使用Pygal來生成,這樣在任何設(shè)備上顯示都會很美觀?。?!
1、安裝Pygal
安裝Pygal有好幾種辦法這邊簡略帶過?。?!
介紹一種在pycharm中直接安裝的方法!
1、在File文件中打開Settings
2、找到Project:untitled打開Projiect lnterpreter右上方的+號
3、輸入我們要安裝的Pygal包,選中Specify version,點擊左下方Install Package,出現(xiàn)綠色顯示安裝完成
4、查詢下是否安裝完成,在pycharm下方找到Terminal,并輸入pip list,這時候我們查看到Pygal安裝完成2.4.0版本。
2、Pypal畫廊
了解使用Pygal可創(chuàng)建什么樣的圖標,可訪問官網(wǎng)http://www.pygal.org/單擊Documentation,再單擊Chart types
3、創(chuàng)建Die類
下面的類模擬擲一個骰子:
創(chuàng)建die.py文件
from random import randint class Die(): """表示一個骰子的類""" def __init__(self, num_sides=6): #_init_()接受一個可選參數(shù),如果沒有指定任何實參,面數(shù)默認為6 """骰子默認為六面""" self.num_sides = num_sides def roll(self): #方法roll()使用randint()來返回 """返回一個位于1和骰子面熟之間的隨機值""" return randint(1,self.num_sides)
4、擲骰子
使用Die類來擲骰子,將結(jié)果打印
新建一個die_visual.py文件
from matp.touzi.die import Die #創(chuàng)建一個Die實例 die=Die() #擲幾次骰子,并將結(jié)果存儲在一個列表中 results=[] for roll_num in range(100): result=die.roll() results.append(result) print(results)
通過對列表的打印,我們可以的下列結(jié)果集:
在效果圖中我們可以看出,并未出現(xiàn)0和7的值所有結(jié)果有效
5、分析結(jié)果
在上述代碼中,我們得到了骰子所有可能的列表,現(xiàn)在我們需要分析每個點出現(xiàn)的次數(shù):
在die_visual.py文件添加修改:
from matp.touzi.die import Die #創(chuàng)建一個Die實例 die=Die() #擲幾次骰子,并將結(jié)果存儲在一個列表中 results=[] for roll_num in range(1000): result=die.roll() results.append(result) #分析結(jié)果 frequencies=[] for value in range(1,die.num_sides+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) print(frequencies) #print(results)
這邊我們將擲骰子的次數(shù)增加到1000,同時創(chuàng)建了空列表frequencies,用來存儲每個點出現(xiàn)的次數(shù),再把值附加到frequencies末尾,我們將其效果打印,如下圖所示:
6、繪制直方圖
有了每個點數(shù)的次數(shù)列表之后,我們就可以繪制一個表示結(jié)果的直方圖
在die_visual.py文件添加:
#對結(jié)果進行可視化 hist=pygal.Bar() #創(chuàng)建一個實例,并將其儲存在hist中 hist.title="Result of rolling one D6 1000 times." #hist標題 hist.x_labels=['1','2','3','4','5','6'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6',frequencies) #將一系列值添加到圖標中 hist.render_to_file('die_visual.svg') #將圖標渲染為一個svg文件
找到文件的地址,用瀏覽器打開die_visual.svg文件效果圖如下所示:
7、同時擲兩個骰子
前6點都是擲1個骰子,現(xiàn)在我們試著嘗試同時擲兩個骰子
我們只需對上面的die_visual.py文件進行修改即可,這邊我們把die_visual.py文件復(fù)制一遍取一個新的文件名dice_visual.py,在dice_visual.py文件中進行修改。
from matp.touzi.die import Die import pygal #創(chuàng)建兩個D6骰子 die_1=Die() die_2=Die() #擲幾次骰子,并將結(jié)果存儲在一個列表中 results=[] for roll_num in range(1000): result=die_1.roll()+die_2.roll() results.append(result) #分析結(jié)果 frequencies=[] max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides for value in range(1,max_result+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #對結(jié)果進行可視化 hist=pygal.Bar() #創(chuàng)建一個實例,并將其儲存在hist中 hist.title="Result of rolling two D6 1000 times." #hist標題 hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6+D6',frequencies) #將一系列值添加到圖標中 hist.render_to_file('dice_visual.svg') #將圖標渲染為一個svg文件 #print(frequencies) #print(results)
max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides
兩個點數(shù)相加最大之和12,存儲在max_result當(dāng)中
效果圖如下:
8、同時擲兩個面數(shù)不同的骰子
上述第7點中擲的是兩個相同的D6骰子,現(xiàn)實我們嘗試著操作兩個不同面得的骰子,擲這兩個骰子50000次的結(jié)果如何。
新建different_dice.py文件
**from matp.touzi.die import Die import pygal #創(chuàng)建一個D6骰子和D10骰子 die_1=Die() die_2=Die(10) #傳遞了第二個骰子實參為10 #擲幾次骰子,并將結(jié)果存儲在一個列表中 results=[] for roll_num in range(50000): result=die_1.roll()+die_2.roll() results.append(result) #分析結(jié)果 frequencies=[] max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides for value in range(1,max_result+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #對結(jié)果進行可視化 hist=pygal.Bar() #創(chuàng)建一個實例,并將其儲存在hist中 hist.title="Result of rolling a D6 and a D10 50000 times." #hist標題 hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15','16'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6+D10',frequencies) #將一系列值添加到圖標中 hist.render_to_file('different_dice.svg') #將圖標渲染為一個svg文件 #print(frequencies) #print(results)**
效果圖如下:
綜上模擬擲骰子完畢?。?!
附上完整的die.py和die_visual.py和dice_visual.py和different_dice.py文件
die.py
from random import randint class Die(): """表示一個骰子的類""" def __init__(self, num_sides=6): #_init_()接受一個可選參數(shù),如果沒有指定任何實參,面數(shù)默認為6 """骰子默認為六面""" self.num_sides = num_sides def roll(self): #方法roll()使用randint()來返回 """返回一個位于1和骰子面熟之間的隨機值""" return randint(1,self.num_sides)
die_visual.py
from matp.touzi.die import Die import pygal #創(chuàng)建一個Die實例 die=Die() #擲幾次骰子,并將結(jié)果存儲在一個列表中 results=[] for roll_num in range(1000): result=die.roll() results.append(result) #分析結(jié)果 frequencies=[] for value in range(1,die.num_sides+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #對結(jié)果進行可視化 hist=pygal.Bar() #創(chuàng)建一個實例,并將其儲存在hist中 hist.title="Result of rolling one D6 1000 times." #hist標題 hist.x_labels=['1','2','3','4','5','6'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6',frequencies) #將一系列值添加到圖標中 hist.render_to_file('die_visual.svg') #將圖標渲染為一個svg文件 #print(frequencies) #print(results)
dice_visual.py
from matp.touzi.die import Die import pygal #創(chuàng)建兩個D6骰子 die_1=Die() die_2=Die() #擲幾次骰子,并將結(jié)果存儲在一個列表中 results=[] for roll_num in range(1000): result=die_1.roll()+die_2.roll() results.append(result) #分析結(jié)果 frequencies=[] max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides for value in range(1,max_result+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #對結(jié)果進行可視化 hist=pygal.Bar() #創(chuàng)建一個實例,并將其儲存在hist中 hist.title="Result of rolling two D6 1000 times." #hist標題 hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6+D6',frequencies) #將一系列值添加到圖標中 hist.render_to_file('dice_visual.svg') #將圖標渲染為一個svg文件 #print(frequencies) #print(results)
different_dice.py
from matp.touzi.die import Die import pygal #創(chuàng)建一個D6骰子和D10骰子 die_1=Die() die_2=Die(10) #擲幾次骰子,并將結(jié)果存儲在一個列表中 results=[] for roll_num in range(50000): result=die_1.roll()+die_2.roll() results.append(result) #分析結(jié)果 frequencies=[] max_result=die_1.num_sides+die_2.num_sides for value in range(1,max_result+1): frequency=results.count(value) frequencies.append(frequency) #對結(jié)果進行可視化 hist=pygal.Bar() #創(chuàng)建一個實例,并將其儲存在hist中 hist.title="Result of rolling a D6 and a D10 50000 times." #hist標題 hist.x_labels=['2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15','16'] hist.x_title="Result" hist.y_title="Frequency of Result" hist.add('D6+D10',frequencies) #將一系列值添加到圖標中 hist.render_to_file('different_dice.svg') #將圖標渲染為一個svg文件 #print(frequencies) #print(results)
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Pycharm中安裝Pygal并使用Pygal模擬擲骰子的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Pycharm安裝Pygal模擬擲骰子內(nèi)容請搜索億速云以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持億速云!
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