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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)推箱子游戲用java怎么寫(xiě),小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單推箱子游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
*編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)易的推箱子游戲,使用10*8的二維字符數(shù)據(jù)表示游戲畫(huà)面,H表示墻壁;
&表示玩家角色: o表示箱子,表示目的地。玩家可以通過(guò)輸入a、d、w. s字符控制角色
移動(dòng),當(dāng)箱子推到目的地時(shí)顯示游戲結(jié)束,運(yùn)行結(jié)果如圖所示。
package test; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class test3 { public static void main(String[] args) { String list[][]=start();//生成初始界面 Random ran=new Random(); int x=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的x值 int y=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的y值 list[x][y]="&";//玩家的位置 list[2][2]="O";//箱子的位置 list[4][4]="*";//出口的位置 for (int i = 0; i < list.length; i++) {//顯示界面 for (int j = 0; j < list[i].length; j++) { System.out.print(list[i][j]); } System.out.println(); } while (true){ //循環(huán)操作和顯示結(jié)果,勝利時(shí)跳出 System.out.print("操作:"); Scanner sc=new Scanner(System.in); String key=sc.next();//操作 switch (key) { case "s"://向下 x=works(list,x,y); break; case "w"://向上 x=workw(list,x,y); break; case "a"://向左 y=worka(list,x,y); break; case "d"://向右 y=workd(list,x,y); break; default: //其它操作 break; } for (int i = 0; i < list.length; i++) { for (int j = 0; j < list[i].length; j++) { System.out.print(list[i][j]); } System.out.println(); } if(x<0 || y<0){ System.out.println("成功,游戲結(jié)束!"); break; } } } public static int works(String[][] list,int x,int y){//向下操作 if(list[x+1][y]==" "){ list[x+1][y]=list[x][y]; list[x][y]=" "; x=x+1; } else if(list[x+1][y]=="O"){ if(list[x+2][y]=="*"){ list[x+2][y]=list[x+1][y]; list[x+1][y]=list[x][y]; list[x][y]=" "; x=-1; } else if(list[x+2][y]==" "){ list[x+2][y]=list[x+1][y]; list[x+1][y]=list[x][y]; list[x][y]=" "; x=x+1; } } return x; } public static int worka(String[][] list,int x,int y){//向左操作 if(list[x][y-1]==" "){ //左為空時(shí),移動(dòng) list[x][y-1]=list[x][y]; list[x][y]=" "; y=y-1; } else if(list[x][y-1]=="O"){ //箱子左為出口時(shí),y=-1游戲結(jié)束 if(list[x][y-2]=="*"){ list[x][y-2]=list[x][y-1]; list[x][y-1]=list[x][y]; list[x][y]=" "; y=-1; } else if(list[x][y-2]==" "){//箱子左為空時(shí),一起移動(dòng) list[x][y-2]=list[x][y-1]; list[x][y-1]=list[x][y]; list[x][y]=" "; y=y-1; } } return y; } public static int workw(String[][] list,int x,int y){//向上操作 if(list[x-1][y]==" "){ list[x-1][y]=list[x][y]; list[x][y]=" "; x=x-1; } else if(list[x-1][y]=="O"){ if(list[x-2][y]=="*"){ list[x-2][y]=list[x-1][y]; list[x-1][y]=list[x][y]; list[x][y]=" "; x=-1; } else if(list[x-2][y]==" "){ list[x-2][y]=list[x-1][y]; list[x-1][y]=list[x][y]; list[x][y]=" "; x=x-1; } } return x; } public static int workd(String[][] list,int x,int y){//向右操作 if(list[x][y+1]==" "){ list[x][y+1]=list[x][y]; list[x][y]=" "; y=y+1; } else if(list[x][y+1]=="O"){ if(list[x][y+2]=="*"){ list[x][y+2]=list[x][y+1]; list[x][y+1]=list[x][y]; list[x][y]=" "; y=-1; } else if(list[x][y+2]==" "){ list[x][y+2]=list[x][y+1]; list[x][y+1]=list[x][y]; list[x][y]=" "; y=y+1; } } return y; } public static String[][] start(){//生成初始界面,四個(gè)邊界為“H” String list[][]=new String[8][10]; for (int i = 0; i < list.length; i++) { for (int j = 0; j < list[i].length; j++) { if(i==0) list[i][j]="H"; else if(i==list.length-1) list[i][j]="H"; else if(j==0) list[i][j]="H"; else if(j==list[i].length-1) list[i][j]="H"; else list[i][j]=" "; } } return list; } }
關(guān)于推箱子游戲用java怎么寫(xiě)就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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