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序言
在轉(zhuǎn)換不同的數(shù)據(jù)類型時,相等操作符遵循下列基本規(guī)則:
1. 如果有一個操作數(shù)是布爾值,則在比較相等性之前,將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值;
2. 如果一個操作數(shù)是字符串,另一個操作數(shù)是數(shù)值,在比較之前先將字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值;
3. 如果一個操作數(shù)是對象,另一個操作數(shù)不是,則調(diào)用對象的 valueOf() 方法,用得到的基本類型值按照前面的規(guī)則進行比較;
4. 如果有一個操作數(shù)是 NaN,無論另一個操作數(shù)是什么,相等操作符都返回 false;
5. 如果兩個操作數(shù)都是對象,則比較它們是不是同一個對象。如果指向同一個對象,則相等操作符返回 true;
6. 在比較相等性之前,不能將 null 和 undefined 轉(zhuǎn)成其他值。
7. null 和 undefined 是相等的。
我們在編程的過程中,經(jīng)常會遇到判斷兩個變量是否相等的情況,ECMAscript提供了兩種相等操作符”==”和”===”來判斷,這兩種操作都會返回一個boolean值。一般來說,我們把”==”稱之為相等,稱”===”為全等。
當(dāng)兩相比較的兩個變量數(shù)據(jù)類型一致時,情況比較簡單,而當(dāng)操作符兩邊的變量類型不一致,甚至其中的某個變量是對象時,情況就比較復(fù)雜了,下面分別介紹當(dāng)操作數(shù)類型不同時運算結(jié)果會怎么樣。
全等操作符 “===”
全等操作符”===”的情況相對來說比較簡單。當(dāng)用全等操作符”===”來判斷時,首先檢查操作符兩邊操作數(shù)數(shù)據(jù)類型是否一致,若不一致,則直接返回false,否則,才進行下一步判斷。
如果是兩個boolean的比較,則”===”兩邊必須同為true或同為false,才可以返回true,否則返回false.若兩相比較的是數(shù)字,那么只有當(dāng)這兩個數(shù)字大小相等時才會返回true,否則返回false。
如果要比較的兩個變量是字符串,先比較兩個字符串的長度length是否相等,如果長度不一樣,則返回false,如果相等,則從兩個變量的第一個字符開始比較是否相等,一直比較到最后一位;如果其中的某一位不想等,則返回false,否則返回true。
(注意:字符串的比較是不會忽略空格的,所以在比較兩個字符串是否相等時,為確保安全,應(yīng)該先去除空格,然后把兩個字符串同轉(zhuǎn)為大寫或者小寫之后再進行比較)。
而null只有在null===null的情況下才會返回true,其它情況都返回false,同樣,undefined只有在undefined===undefined的情況下才會返回true,否則返回false。如:
true === 1 //false "1" === 1 //false //boolean的比較 true === true //true true === false //false //string的比較 "hello" === "helloworrld" //false "hello" === "world" //false "hello" === " hello" //false "hello" === "hellO" //false "hello" === "hello" //true //number的比較 1 === 1 //true 1 === 1.0 //true 1 === 1.2 //false //null和undefined的比較 undefined === undefined //true null === null //true undefined === null //false,兩者在"=="時才返回true
如果進行”===”比較的兩個操作數(shù)不是基本類型值,而是兩個對象,這時候判斷依據(jù)就是,判斷這兩個變量是否是”同一個”對象
var a,b,c; a = b = { name : '柳輕侯', city : '南京' }; c = { name : '柳輕侯', city : '南京' }; a === b //true a === c //false
兩個對象僅僅”長得一樣”是不夠的,a和c都是Object實例,且兩者擁有相同的屬性和值,可是這兩個卻不是”同一個”對象,因為實際上a和c指向了兩個不同的實例,所以這兩個對象是不全等的。
而a和b卻是指向了同一個對象,換個說法,a和b是同一個對象的不同別名,他們實際上指向的對象是完全相同的,所以a === b。”!==” 與 “===” 比較規(guī)則一樣,在此不再贅述。
相等操作符”==”
全等操作符在進行判斷的時候,如果兩個變量的類型不同,則直接返回false,而與此不同,”==”相等操作符在判斷的時候,如果兩個變量的類型不同,則會做一個隱式的類型轉(zhuǎn)換,把要比較的兩個值轉(zhuǎn)化為相同的類型再做比較,那么這種轉(zhuǎn)化規(guī)則是怎么樣的?
在轉(zhuǎn)化不同數(shù)據(jù)類型時,相等和不等操作符遵循下面的基本規(guī)則
兩個操作數(shù)在比較時遵循下列規(guī)則
此處需要注意的是,NaN == NaN是返回false的,NaN意思是 not a number,也就是說該操作數(shù)是一個非數(shù)字,這個非數(shù)字是不確定的,它的值是未知的,甚至可能根本就不能用javascript的語法表示出來,這樣一個未知量是不能用來進行特定比較的,兩個未知的東西,如果不能確定它的值是什么,當(dāng)然不能說 NaN == NaN。
那么既然不能用”==”來比較,我們怎么去判定一個變量是不是NaN呢 ,既然不能用相等來判定,那么不妨反其道而行之,用”!=”來判定,判定一個變量是否不等于NaN。比如:
//如果需要判定一個變量是不是NaN,可以如下 //a是你需要判定的變量 if((typeof a === "number") && a != NaN ){ //此處需要注意,NaN也是number類型 //TODO }
常見比較情況及其結(jié)果
null == undefined // true "NaN" == NaN // false 5 == NaN // false NaN == NaN // false NaN != NaN // true false == 0 // true true == 1 // true true == 2 // false undefined == 0 // false null == 0 // false "5" == 5 // true
典型例題解析
![] == [] //true
這是一道比較容易令人困惑的題,按照正常的思維模式,對一個操作數(shù)邏輯取反,跟這個操作數(shù)本身的值是相對的,如果這個操作數(shù)本身的值是true,那么取反之后就是false,反之,如果這個操作數(shù)的值是false,那么對其邏輯取反之后就是true,無論如何也不會是同一個值,可是事實上卻是![] == []。
首先,![]的值是false,因為這里[]被當(dāng)成了一個數(shù)組的實例,是一個對象,而對象都是真值,對其取反,得到一個假值,也就是false。
其次看等號右邊,[]是一個對象,要將其轉(zhuǎn)為基本類型值,會先調(diào)用數(shù)組的valueOf方法,而數(shù)組的valueOf方法返回數(shù)組本身,沒有得到一個基本值。
這時候要繼續(xù)調(diào)用數(shù)組的toString方法,得到一個””空字符串,所以這時候也就變成了false == “”是否為真的問題了,而根據(jù)前面的規(guī)則,如果有一個操作數(shù)為boolean值,會將其轉(zhuǎn)為數(shù)值,false轉(zhuǎn)化為0。
進而,問題轉(zhuǎn)化為0 == “”是否為真值的問題,當(dāng)number和string比較時,會將string轉(zhuǎn)為number,而””會轉(zhuǎn)為0。最后,問題變演化成了0 == 0是否為真值,毋庸置疑,結(jié)果是true。
這里要注意的就是![],它被當(dāng)成了一個整體的邏輯值,是直接對對象進行取反,是一個假值,而不是先把[]轉(zhuǎn)化為基本值再取反
小結(jié)
“==”在比較不同類型值得時候會進行隱式的類型轉(zhuǎn)化,而”===”不會轉(zhuǎn)化,全等一定相等,相等卻不一定全等,這是一個充分不必要條件。
undefined和null相等而不全等,且在相等比較的時候不會轉(zhuǎn)化為其他類型的值。NaN是不等于NaN 的,要判斷某個變量是不是NaN,要用”!=”。對象和非對象在進行比較的時候會先轉(zhuǎn)為基本類型值然后再根據(jù)上面的規(guī)則進行比較。
以上就是淺談javascript中相等操作符:==與===的區(qū)別的詳細內(nèi)容,更多請關(guān)注億速云其它相關(guān)文章!
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