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什么是patience sort算法?相信很多人對(duì)patience sort算法的了解處于一知半解狀態(tài),小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容。如下資料是關(guān)于patience sort算法的內(nèi)容。
耐心排序(patience sort)是一種排序算法,靈感來源于紙牌游戲patience,并以此命名。該算法的一個(gè)變體可以有效地計(jì)算給定數(shù)組中最長(zhǎng)遞增子序列的長(zhǎng)度。
該算法的名字來源于一個(gè)簡(jiǎn)化版的patience紙牌游戲。這個(gè)游戲以一副洗牌開始。按照下面的規(guī)則,這些卡片被一個(gè)接一個(gè)地摞在桌子上。
最初,沒有"堆"。發(fā)出的第一張牌形成一張由單張牌組成的新牌。
隨后的每一張牌被放置在現(xiàn)有"堆"的最左邊,其頂牌的值大于或等于新牌的值,或位于所有現(xiàn)有"堆"的右邊,從而形成新"堆"。
當(dāng)沒有剩余的牌要發(fā)時(shí),游戲就結(jié)束了。
本文將此紙牌游戲轉(zhuǎn)化為一種兩階段排序算法,如下所示。給定一個(gè)由n個(gè)元素組成的數(shù)組,這些元素來自一個(gè)完全有序的域,將這個(gè)數(shù)組看作是紙牌的集合,并模擬patience排序游戲。當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),通過反復(fù)取出最小可見卡,恢復(fù)排序后的序列;換句話說,執(zhí)行p堆的p-way合并,每個(gè)p堆都是內(nèi)部排序的。
PHP實(shí)現(xiàn)耐心排序算法的代碼實(shí)例如下:
<?php class PilesHeap extends SplMinHeap { public function compare($pile1, $pile2) { return parent::compare($pile1->top(), $pile2->top()); } } function patience_sort($n) { $piles = array(); //排序成堆 foreach ($n as $x) { //二進(jìn)位檢索 $low = 0; $high = count($piles)-1; while ($low <= $high) { $mid = (int)(($low + $high) / 2); if ($piles[$mid]->top() >= $x) $high = $mid - 1; else $low = $mid + 1; } $i = $low; if ($i == count($piles)) $piles[] = new SplStack(); $piles[$i]->push($x); } // 優(yōu)先隊(duì)列允許我們有效地合并堆 $heap = new PilesHeap(); foreach ($piles as $pile) $heap->insert($pile); for ($c = 0; $c < count($n); $c++) { $smallPile = $heap->extract(); $n[$c] = $smallPile->pop(); if (!$smallPile->isEmpty()) $heap->insert($smallPile); } assert($heap->isEmpty()); } $a = array(100, 54, 7, 2, 5, 4, 1); patience_sort($a); print_r($a);
輸出:
Array ( [0] => 100 [1] => 54 [2] => 7 [3] => 2 [4] => 5 [5] => 4 [6] => 1 )
以上就是PHP實(shí)現(xiàn)patience sort算法的具體操作,代碼詳細(xì)清楚,如果在日常工作遇到這個(gè)問題,希望你能通過這篇文章解決問題。如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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