您好,登錄后才能下訂單哦!
今天就跟大家聊聊有關(guān)如何實(shí)現(xiàn)多線程-線程的創(chuàng)建,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
線程的創(chuàng)建方式
總結(jié)一下多線程的創(chuàng)建方式,多線程的實(shí)現(xiàn)一共四種方法,接下來將詳談一下創(chuàng)建的方式
1、繼承Thread類,而后覆寫run()方法
2、實(shí)現(xiàn)Runnable接口,而后覆寫run()方法
3、實(shí)現(xiàn)callable接口,而后覆寫call<v>方法
4、線程池(后面專門說,因?yàn)檩^復(fù)雜)
注意:無論使用哪種方式創(chuàng)建線程,啟動線程一律使用Thread類提供的start()方法。
1.繼承Thread類覆寫run方法
class MyThread extends Thread { private String title; private int ticket = 20; public MyThread(String title) { this.title = title; } public void run() { //放每個(gè)線程的子任務(wù) while (ticket > 0) { System.out.println("當(dāng)前線程為"+title+",還剩下"+ticket--+"票"); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyThread myThread1 = new MyThread("黃牛A"); MyThread myThread2 = new MyThread("黃牛B"); MyThread myThread3 = new MyThread("黃牛C"); myThread1.start(); myThread2.start(); myThread3.start(); } }
2.實(shí)現(xiàn)Runnable接口覆寫run方法
class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i =0;i <10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"、i="+i); } } } public class RunnableTest { public static void main(String[] args) { Runnable runnable =new MyRunnable(); //向上轉(zhuǎn)型 new Thread(runnable,"線程A").start(); //設(shè)置線程名字 new Thread(runnable).start(); //沒有設(shè)置線程名字,則是系統(tǒng)默認(rèn)從 Thread-(0,1,2...) Thread thread1 = new Thread(runnable); thread1.setName("線程B"); //調(diào)用setName()設(shè)置名字 thread1.start(); } }
這里呢順便介紹了線程名字的創(chuàng)建3種:
(1)在括號后直接加名字
(2)調(diào)用setName()設(shè)置名字
(3)不設(shè)置名字,則是系統(tǒng)默認(rèn)從Thread-(0,1,2....)
3.實(shí)現(xiàn)Callable接口覆寫call<V>方法
class MyCallable implements Callable<String>{ private int ticket =20; @Override public String call() throws Exception { while(ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"還剩下"+ticket--+"票"); } return "票賣完了,再見"; } } public class CallableTest { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //產(chǎn)生Callable對象 MyCallable myCallable = new MyCallable(); //產(chǎn)生FutureTask對象 FutureTask futureTask = new FutureTask(myCallable); Thread thread = new Thread(futureTask); thread.start(); System.out.println(futureTask.get()); //接收Callable對象的返回值 } }
1.先產(chǎn)生Callable對象
2.產(chǎn)生FutureTask對象
3.創(chuàng)建Thread傳入FutureTask對象
4. 接收Callable接口的返回值是Future中g(shù)et()方法
三個(gè)創(chuàng)建線程的方式比較
1.繼承Thread類有單繼承局限,相對而言實(shí)現(xiàn)Runnable接口更加靈活,并且Thread類本身也實(shí)現(xiàn)了Runnable接口輔助真實(shí)線程類
2.實(shí)現(xiàn)Runnable接口可以更好的實(shí)現(xiàn)程序共享的概念
3.Callable接口就是需要有返回值時(shí)用到
看完上述內(nèi)容,你們對如何實(shí)現(xiàn)多線程-線程的創(chuàng)建有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。