您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章運用簡單易懂的例子給大家介紹java實現(xiàn)隊列的入隊和出隊方法,代碼非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
首先要定義幾個變量與數(shù)組:
a:表示隊列的數(shù)組
rear:表示隊列尾,這里初始化為0
(入隊一個元素下標就往后移動一位)
front:表示隊列頭,同樣初始化為0
(出隊一個元素下標就往后移動一位)
maxsize:最大下標,這里初始化為4,但是隊列只能存放3個。(隊列的長度加一)
這里數(shù)組預留出的一個位置用來判斷隊列的空或滿。
參考下面的圖方便理解:
此時元素個數(shù)為3已經(jīng)是滿了的,因為數(shù)組個數(shù)是有效的元素個數(shù)加一。
注:元素下標只能為0——3
代碼如下:
//數(shù)據(jù)結構——隊列 import java.util.Scanner; public class Queue { int[] a ; int rear; int front; int maxsize; public static void main(String[] args) { Queue queue = new Queue(); Scanner scan = new Scanner(System.in); int i; do { System.out.println("請輸入:1入隊 2出隊 3查看 0退出"); i = scan.nextInt(); switch(i) { case 1: System.out.println("請輸入要入隊的元素:"); queue.addQueue(scan.nextInt()); break; case 2: queue.exitQueue(); break; case 3: queue.showqueue(); break; } }while(i!=0); System.out.println("退出成功"); } //構造函數(shù) public Queue(){ a = new int[4]; rear = 0; front = 0; maxsize = 4; } //判斷隊列是否為空 public boolean judgeNull() { return rear == front; } //判斷隊列是否已滿 public boolean judgeFull() { return (rear+1) % maxsize == front; } //入隊 public void addQueue(int num) { //判斷,若隊列已滿則結束,不滿則將其添加 if(judgeFull()) { System.out.println("隊列已滿"); return ; } a[rear] = num; rear = (rear+1) % maxsize; } //出隊 public void exitQueue() { //判斷,若隊列為空則結束,非空則將其最前的元素取出 if(judgeNull()) { System.out.println("隊列為空"); return ; } front = (front+1) % maxsize; } //顯示隊列的元素 public void showqueue() { if(judgeNull()) { System.out.println("隊列為空"); return ; } for (int i = front; i < front+count(); i++) { System.out.printf("a[%d] = %d\n",i%maxsize,a[i%maxsize]); } } //求出隊列的有效個數(shù) public int count() { return (rear+maxsize-front)%maxsize; } }
關于java實現(xiàn)隊列的入隊和出隊方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權內(nèi)容。