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ue4虛幻引擎自帶插件Control Rig如何激活開啟

發(fā)布時間:2021-11-23 11:38:30 來源:億速云 閱讀:410 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

小編給大家分享一下ue4虛幻引擎自帶插件Control Rig如何激活開啟,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

虛幻引擎4中的控制平臺是一個基于Blueprint的可編寫腳本的索具系統(tǒng),主要用于控制屬性以驅(qū)動動畫。然而,與Blueprint不同,Control Rig不依賴于Blueprint虛擬機(VM),而是使用自己的輕量級VM來翻譯代碼(主要是復(fù)制和執(zhí)行)。Control Rig使用一個基于圖形的節(jié)點接口,在這個接口中,你可以將代碼中可執(zhí)行部分的節(jié)點(稱為Rig單元)連接在一起,實現(xiàn)并驅(qū)動由你的Rig單元網(wǎng)絡(luò)和屬性定義的動畫。

導(dǎo)入骨骼網(wǎng)格將生成一個層次結(jié)構(gòu),使您能夠使用鉆機單元驅(qū)動和動畫骨骼網(wǎng)格中的骨骼。層次結(jié)構(gòu)可以是鉆機單元的輸入或輸出,類似于動畫藍(lán)圖中輸入或輸出到Anim節(jié)點的姿態(tài)??梢詫?dǎo)入層次結(jié)構(gòu)本身,可以添加、刪除、甚至重命名關(guān)節(jié)。Control Rig不僅僅局限于骨架網(wǎng)格,你可以通過提供和應(yīng)用Transform屬性來使用Blueprint Actor或者動畫靜態(tài)網(wǎng)格(例如移動平臺)。

如果您正在尋找在引擎中實現(xiàn)過程操縱、動畫化或設(shè)置重定向或完整IK解決方案的方法,那么您可能希望在您的項目中使用Control Rig。重新瞄準(zhǔn)和全身IK可以在沒有控制鉆機在發(fā)動機;但是,與其他方法相比,Control rig更加集成、可定制和可編寫腳本,從而提供了更大的靈活性。

ue4虛幻引擎自帶插件Control Rig如何激活開啟

在編輯器菜單中Edit,選擇Plugins. 

ue4虛幻引擎自帶插件Control Rig如何激活開啟

找到Animation選項卡,選中enabled 激活插件Control Rig,再點擊右下角 restart now 重啟編輯器

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點擊Add New 按鈕,選擇 Animation選項卡,多出了兩個  Control Rig Blueprints 和 Control Rig Sequences

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以上是“ue4虛幻引擎自帶插件Control Rig如何激活開啟”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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