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socket傳輸protobuf字節(jié)流的示例分析

發(fā)布時間:2021-09-16 18:24:03 來源:億速云 閱讀:242 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了socket傳輸protobuf字節(jié)流的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

使用多線程收發(fā)消息

//創(chuàng)建消息數(shù)據(jù)模型  2
//正式項目中,消息的結(jié)構(gòu)一般是消息長度+消息id+消息主體內(nèi)容  3 
public class Message  4
 {     
 public IExtensible protobuf;
 
  public int messageId;  7 }  8   9 public class SocketClientTemp : MonoBehaviour 10 { 11     
  const int packageMaxLength = 1024; 12  13     Socket mSocket; 14     Thread threadSend; 15     
  Thread threadRecive; 16     Queue<Message> allMessages = new Queue<Message>(); 17     
  Queue<byte[]> sendQueue = new Queue<byte[]>();
  public bool Init() 20     
  { 21         //創(chuàng)建一個socket對象 22        
   mSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 23         
   return SocketConnection("此處是ip", 1111); 24     } 25  26     void Update() 27     { 28        
   AnalysisMessage(); 29     } 30  31     /// <summary> 32     /// 建立服務(wù)器連接 33     /// </summary> 34     
   /// <param name="ip">服務(wù)器的ip地址</param> 35     /// <param name="port">端口</param> 36     
   bool SocketConnection(string ip, int port) 37     { 38         try 39         { 40             
   IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port); 41            
   //同步連接服務(wù)器,實際使用時推薦使用異步連接,處理方式會在下一篇講斷線重連時講到 42            
   mSocket.Connect(ipep); 43             //連接成功后,創(chuàng)建兩個線程,分別用于發(fā)送和接收消息 44            
   threadSend = new Thread(new ThreadStart(SendMessage)); 45             threadSend.Start(); 46            
   threadRecive = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMessage)); 47             threadRecive.Start(); 48            
   return true; 49         } 50         catch (Exception e) 51         { 52            
   Debug.Log(e.ToString()); 53             Close(); 54             return false; 55       
    }      }
         #region ...發(fā)送消息 59     
 /// <summary> 60     /// 添加數(shù)據(jù)到發(fā)送隊列 61     
 /// </summary> 62     /// <param name="protobufModel"></param> 63     
 /// <param name="messageId"></param> 64    
 public void AddSendMessageQueue(IExtensible protobufModel, int messageId) 65     
{ 66         sendQueue.Enqueue(BuildPackage(protobufModel, messageId)); 67     } 
void SendMessage() 70     { 71         //循環(huán)獲取發(fā)送隊列中第一個數(shù)據(jù),然后發(fā)送到服務(wù)器 72         
 while (true) 73         { 74             if (sendQueue.Count == 0) 75             { 76                 
 Thread.Sleep(100); 77                 continue; 78             } 79             
if (!mSocket.Connected) 80             { 81                 Close(); 82                 
break; 83             } 84             
else 85                 Send(sendQueue.Peek());
//發(fā)送隊列中第一條數(shù)據(jù) 86         } 87     } 88  89    
 void Send(byte[] bytes) 90     { 91         try 92         
 { 93             mSocket.Send(bytes, SocketFlags.None); 94             
 //發(fā)送成功后,從發(fā)送隊列中移除已發(fā)送的消息 95             sendQueue.Dequeue(); 96         
 } 97         catch (SocketException e) 98         { 99             
 //如果錯誤碼為10035,說明服務(wù)器緩存區(qū)滿了,所以等100毫秒再次發(fā)送100             
 if (e.NativeErrorCode == 10035)101             {102                
 Thread.Sleep(100);103                 Send(bytes);104             
 }105             else106                 
 Debug.Log(e.ToString());107         }108     }109     #endregion110 111     
 #region ...接收消息112     /// <summary>113     /// 解析收到的消息114     
 /// </summary>115     void AnalysisMessage()116     {117         
 while (allMessages.Count > 0)118         {119             
 int id = allMessages.Dequeue().messageId;120             
 switch (id)121             {122                
 //根據(jù)消息id做不同的處理123             }124         }125     }126 127     
 /// <summary>128     /// 接收數(shù)據(jù)129     /// </summary>130     
 void ReceiveMessage()131     {132         while (true)133         
 {134             if (!mSocket.Connected)135                 
 break;136             byte[] recvBytesHead = GetBytesReceive(4);137             
 int bodyLength = IPAddress.NetworkToHostOrder(BitConverter.ToInt32(recvBytesHead, 0));138             
 byte[] recvBytesBody = GetBytesReceive(bodyLength);139 140             
 byte[] messageId = new byte[4];141             
 Array.Copy(recvBytesBody, 0, messageId, 0, 4);142             
 byte[] messageBody = new byte[bodyLength - 4];143             
 Array.Copy(recvBytesBody, 4, messageBody, 0, bodyLength - 4);144 145             
 if (BitConverter.IsLittleEndian)146                 
 Array.Reverse(messageId);147             
 FillAllPackages(BitConverter.ToInt32(messageId, 0), messageBody);148         
 }    
 }
  /// <summary>152    
   /// 填充接收消息隊列153     /// </summary>154     
   /// <param name="messageId"></param>155     /// <param name="messageBody"></param>156     void FillAllPackages(int messageId, byte[] messageBody)157     {158         switch (messageId)159         {160             //根據(jù)消息id處理消息,并添加到接收消息隊列161             case 1:162                 allMessages.Enqueue(new Message() 
163                 
{164                     
protobuf = ProtobufSerilizer.DeSerialize<TestTemp>(messageBody), 
165                     
messageId = messageId 
166                 });167                
 break;168         }169     }170 171     
/// <summary>172     /// 接收數(shù)據(jù)并處理173     
/// </summary>174     /// <param name="length"></param>175     
/// <returns></returns>176     byte[] GetBytesReceive(int length)177     
{178         byte[] recvBytes = new byte[length];179         while (length > 0)180         
{181             
byte[] receiveBytes = new byte[length < packageMaxLength ? length : packageMaxLength];182             
int iBytesBody = 0;183             if (length >= receiveBytes.Length)184                 
iBytesBody = mSocket.Receive(receiveBytes, receiveBytes.Length, 0);185             
else186                 iBytesBody = mSocket.Receive(receiveBytes, length, 0);187             
receiveBytes.CopyTo(recvBytes, recvBytes.Length - length);188             length -= iBytesBody;189         
}190         return recvBytes;191     }192     #endregion193 194     /// <summary>195     /// 構(gòu)建消息數(shù)據(jù)包196     
/// </summary>197     /// <param name="protobufModel"></param>198     /// <param name="messageId"></param>199     
byte[] BuildPackage(IExtensible protobufModel, int messageId)200     {201         byte[] b;202         
if (protobufModel != null)203             b = ProtobufSerilizer.Serialize(protobufModel);204         
else205             b = new byte[0];206         //消息長度(int數(shù)據(jù),長度4) + 消息id(int數(shù)據(jù),長度4) + 消息主體內(nèi)容207         
ByteBuffer buf = ByteBuffer.Allocate(b.Length + 4 + 4);208         //消息長度 = 消息主體內(nèi)容長度 + 消息id長度209         
buf.WriteInt(b.Length + 4);210         buf.WriteInt(messageId);211 212         if (protobufModel != null)213            
 buf.WriteBytes(b);214         return buf.GetBytes();215     }216 217     void OnDestroy()218     {219         
 //停止運行后,如果不關(guān)閉socket多線程,再次運行時,unity會卡死220         Close();221     }222 223     
 /// <summary>224     /// 關(guān)閉socket,終止線程225     /// </summary>226     public void Close()227     
 {228         if (mSocket != null)229         {230             
 //微軟官方推薦在關(guān)閉socket前先shutdown,但是經(jīng)過測試,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)斷開后,shutdown會無法執(zhí)行231             
 if (mSocket.Connected)232                 mSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);233             
 mSocket.Close();234             mSocket = null;235         }236         //關(guān)閉線程237         
 if (threadSend != null)238             threadSend.Abort();239         if (threadRecive != null)240            
 threadRecive.Abort();241         threadSend = null;242         threadRecive = null;243     }244 }

到這里,使用socket處理消息的收發(fā)就基本結(jié)束了。

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“socket傳輸protobuf字節(jié)流的示例分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!

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