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C++中動態(tài)內(nèi)存分配與命名空間的示例分析

發(fā)布時間:2020-12-02 11:17:39 來源:億速云 閱讀:168 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關(guān)C++中動態(tài)內(nèi)存分配與命名空間的示例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。

1、C++中的動態(tài)內(nèi)存分配

 ● 通過new關(guān)鍵字進(jìn)行動態(tài)內(nèi)存申請

 ● C++中的動態(tài)內(nèi)存申請時基于類型進(jìn)行的

 ● delete關(guān)鍵用于內(nèi)存釋放

C語言其實是不支持動態(tài)內(nèi)存分配的,是通過malloc庫函數(shù)來實現(xiàn)的,可能有一些硬件根本不支持malloc;而C++ new是一個關(guān)鍵字,不管在任意編譯器上,任意硬件平臺上都是能夠進(jìn)行動態(tài)內(nèi)存分配的,這是本質(zhì)區(qū)別。

malloc是基于字節(jié)來進(jìn)行動態(tài)內(nèi)存分配的,new則是基于類型來進(jìn)行動態(tài)內(nèi)存分配

// 變量申請:
Type * pointer = new Type;    // 從堆空間獲取一個新的Type類型的空間
// 使用和C語言一樣
delete pointer;        // 這里指的是pointer所指向的那個元素的內(nèi)存空間被釋放

// 數(shù)組申請:
Type * pointer = new Type[N];    // N指數(shù)組大小,數(shù)組元素個數(shù),并非字節(jié)數(shù)
// 
delete[] pointer;    // 數(shù)組的釋放,需要在delete后面加[],和變量有區(qū)別
                    // delete[]  說明所要釋放的指針是指向一片數(shù)組空間的,釋放整個數(shù)組空間,如果用delete的話,pointer指向的是數(shù)組的首元素地址,釋放的就是首元素的內(nèi)存空間,其余元素的內(nèi)存空間并沒有釋放,會造成內(nèi)存泄漏
#include <stdio.h>

int main()
{
    int* p = new int;    
    
    *p = 5;
    *p = *p + 10;
    
    printf("p = %p\n", p);
    printf("*p = %d\n", *p);
    
    delete p;        // 指釋放單個變量
    
    p = new int[10]; // p指向一片數(shù)組空間,
    // p所指向的內(nèi)存空間,至少占用了40個字節(jié),保證夠用,可能分配得更多
    
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        p[i] = i + 1;
        
        printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]);
    }
    
    delete[] p;    // 釋放數(shù)組
    
    return 0;
}

new關(guān)鍵字與malloc函數(shù)的區(qū)別:

 ● new關(guān)鍵字是C++的一部分

 ● malloc是由C庫提供的函數(shù)

 ● new以具體的類型為單位進(jìn)行內(nèi)存分配

 ● malloc以字節(jié)為單位進(jìn)行內(nèi)存分配

 ● new在申請單個類型變量時可以進(jìn)行初始化

 ● malloc不具備內(nèi)存初始化的特性

new關(guān)鍵字的初始化:

int*   pi = new int(1);
float* pf = new float(2.0f);
char*  pc = new char('c')l
2、C++中的命名空間

在C語言中只有一個全局作用域

 ● C語言所有的全局標(biāo)識符共享同一個作用域

 ● 標(biāo)識符之間可能發(fā)生沖突

C++中提出了命名空間的概念

 ● 命名空間將全局作用域分成不同的部分

 ● 不同命名空間中的標(biāo)識符可以同名而不會發(fā)生沖突

 ● 命名空間可以相互嵌套

 ● 全局作用域也叫默認(rèn)命名空間

定義:

namespace Name
{
    namespace Internal
    {
        /* ... */
    }
    /* ... */
}

命名空間的使用

using namespace name;     // 使用整個命名空間
using name::variable;     // 使用命名空間中的變量
::variable;                // 使用默認(rèn)命名空間中的變量
#include <stdio.h>

namespace First
{
    int i = 0;
}

namespace Second
{
    int i = 1;
    
    namespace Internal
    {
        struct P
        {
            int x;
            int y;
        };
    }
}

int main()
{
    using namespace First;
    using Second::Internal::P;
    
    printf("First::i = %d\n", i);
    printf("Second::i = %d\n", Second::i);
    
    P p = {2, 3};
    
    printf("p.x = %d\n", p.x);
    printf("p.y = %d\n", p.y);
    
    return 0;
}

命名空間解決了全局變量命名沖突的問題

3、小結(jié)

C++ 中內(nèi)置了動態(tài)內(nèi)存分配的專用關(guān)鍵字

C++ 中的動態(tài)內(nèi)存分配可以同時進(jìn)行初始化

C++ 中的動態(tài)內(nèi)存分配時基于類型進(jìn)行的

C++ 中命名空間概念用于解決名稱沖突問題

感謝各位的閱讀!關(guān)于C++中動態(tài)內(nèi)存分配與命名空間的示例分析就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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