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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)svg實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)系統(tǒng)變換的方法,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
笛卡爾坐標(biāo)系統(tǒng)轉(zhuǎn)換
如果總其他系統(tǒng)傳輸數(shù)據(jù)到SVG, 可能必須處理使用笛卡爾坐標(biāo)表示數(shù)據(jù)的矢量圖形。點(diǎn)(0, 0)位于畫(huà)布的左下角,y坐標(biāo)向上遞增。y軸與SVG的默認(rèn)約定"上下相反",因此需要重新計(jì)算坐標(biāo)。
如下示例:
<svg width="200px" height="200px" viewbox="0 0 200 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g transform="translate(0, 100) scale(1, -1)"> <line x1="0" y1="0" x2="100" y2="0" style="stroke: black" /> <line x1="0" y1="0" x2="0" y2="100" style="stroke: black" /> <polygin points="40 40, 100 40, 70 70, 40 70" style="fill: grey; stroke: black" /> </g> <svg>
SVG變換
translate(x, y): 按照指定的x和y值移動(dòng)用戶坐標(biāo)系統(tǒng)
scale(xFactor, yFactor): 使用指定的xFactor和yFactor乘以所有的用戶坐標(biāo)系統(tǒng)。比例值可以是小數(shù)或者負(fù)值
scale(factor): 和scale(xFactor, yFactor)相同
rotate(angle): 按照指定的angle旋轉(zhuǎn)用戶坐標(biāo)。旋轉(zhuǎn)中心為原點(diǎn)(0, 0)。在默認(rèn)坐標(biāo)系統(tǒng)中,旋轉(zhuǎn)角度按順時(shí)針?lè)较蜻f增,水平線的角度為0度
rotate(angle, centerX, centerY): 按照指定的angel旋轉(zhuǎn)用戶坐標(biāo)。旋轉(zhuǎn)中心由centerX和centerY指定
skewX(angle): 根據(jù)指定的angle傾斜所有x坐標(biāo)。從視覺(jué)上講,這會(huì)讓垂直線出現(xiàn)角度
skewY(angle): 根據(jù)指定的angle傾斜所有y坐標(biāo)。從視覺(jué)上講,這會(huì)讓水平線出現(xiàn)角度
關(guān)于svg實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)系統(tǒng)變換的方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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