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html5中canvas實(shí)現(xiàn)圖片切換的方法是什么

發(fā)布時(shí)間:2020-08-31 13:52:56 來源:億速云 閱讀:211 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)html5中canvas實(shí)現(xiàn)圖片切換的方法是什么,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

這幾天研究canvas制作動(dòng)態(tài)背景的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這個(gè)東西稍微改改就變成圖片切換的功能了,可以代替動(dòng)態(tài)修改img標(biāo)簽的src屬性,實(shí)現(xiàn)圖片定時(shí)切換功能。先奉上代碼:

function switchPic(containerId, pics, {
 speed = 1000,
 width = 100,
 height = 100,
 callback = function(pic) {}
} = {}) {
//判斷
 if (!containerId || !pics) 
 throw new Error ("TypeError: switchPic--> 
  containerId or pics is undefined!");
 if(typeof containerId !== "string" || 
    {}.toString.call(pics) !== "[object Array]" )
 throw new Error ("TypeError: switchPic--> 
  containerId is not string or pics is not array!");
 //制作canvas
 let canvas = document.createElement("canvas");
 canvas.width = width;
 canvas.height = height;
 canvas.style.cursor = "pointer";
 //放入canvas
 document.querySelector("#" + containerId).appendChild(canvas);
 ctx = canvas.getContext("2d");
 let img = new Image(),
     timer = null,
     i = 1,
     change = function() {
       img.src = pics[i - 1];
       img.onload = function() {
         ctx.clearRect(0, 0, width, width);
//動(dòng)態(tài)背景圖這里可能需要修改,如果幀圖都在一張圖片中,這就需要裁剪顯示,再多幾個(gè)參數(shù)了
         ctx.drawImage(img, 0, 0, width, width);
         i++;
         if(i > pics.length) i = 1;
/*這里動(dòng)態(tài)背景圖是動(dòng)畫效果,所以用requestAnimationFrame比計(jì)時(shí)器更好;
  而且切換圖片顯示需要速度控制,所以計(jì)時(shí)器適用;
*/
         timer = setTimeout(change, speed);
        }
      };
 timer = setTimeout(change, speed);
 canvas.addEventListener("mouseenter", function() {
   canvas.title = img.src;
   clearTimeout(timer);
 })
 canvas.addEventListener("mouseleave", function() {
   timer = setTimeout(change, speed);
 })
 canvas.addEventListener("click", function(event) {
   callback.call(this, img.src);
 })
}

代碼解釋:

1. 參數(shù) containerId是盛放canvas的容器id, pics是圖片src的數(shù)組,這兩個(gè)是必須的, {speed = 1000,width = 100,height = 100,callback = function(pic) {} } 這是選填的一堆,看名字就知道是干啥的了,依次是切換速度,canvas的寬高(這里設(shè)置了顯示的圖片也是同樣的大小,所以盡可能根據(jù)圖片的像素大小來設(shè)置,這樣不會(huì)模糊),回調(diào)函數(shù)是如果點(diǎn)擊當(dāng)前圖片會(huì)做的事情,參數(shù)是當(dāng)前圖片的src地址;

2. 其他的沒啥可細(xì)說的,代碼比較簡單,通過添加監(jiān)聽事件,來保證鼠標(biāo)移入時(shí),停止切換,移出時(shí)繼續(xù)切換,然后點(diǎn)擊激活回調(diào)函數(shù);

3. 說明一下和img標(biāo)簽src切換版的區(qū)別:首先就是不會(huì)引起過多的重繪,img的src切換,瀏覽器會(huì)重繪,大家可以自己看一下F12的記錄,而用canvas是不會(huì)引起重繪;其二,img標(biāo)簽可以設(shè)置切換的樣式,淡入淡出啥的比較容易,canvas版就比較復(fù)雜了,得有canvas功底了。

關(guān)于html5中canvas實(shí)現(xiàn)圖片切換的方法是什么就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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