您好,登錄后才能下訂單哦!
Matter是一套不錯的js物理引擎,LayaAir內(nèi)置后,變得更加好用
Matter相互碰撞提供了collisionFilter屬性,支持三種屬性,分別是
group
category
mask
使用三種屬性,就能設(shè)計出很復(fù)雜的碰撞關(guān)系
其中規(guī)則如下:
第一種情況
在兩個group相等的前提下
如果任意group大于零,則兩者始終碰撞,比如大家都是1,這大家相互直接始終碰撞
如果任意group小于0,比如大家都是-1,則大家永遠也不碰撞
除上述兩種情況,則根據(jù)category和mask進行判定
第二張情況
在兩個group不相等的前提下
根據(jù)category和mask進行判定
根據(jù)category和mask判定
category,mask判定規(guī)則
category代表一個碰撞分類,其值可為1,2,4,8...直到 2^31,每個剛體設(shè)置一個值
mask為碰撞集合(category集合),是category相與的結(jié)果值,比如接受2,4類型,其值為6
a和b碰撞情況是
a的mask必須包含b的category,同時b的mask也必須包含a的category,即
(a.category & b.mask) !== 0 && (b.category & a.mask) !== 0
總結(jié)如下:
簡單的碰撞關(guān)系,直接設(shè)置group即可
復(fù)雜的碰撞關(guān)系,可以通過設(shè)置category和和mask值進行搭配,做出很高級的碰撞關(guān)系
附帶我做的小物理游戲
免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。