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智能手機(jī)的開機(jī)畫面一般是由一幀靜態(tài)圖片或者一組靜態(tài)圖片組成。一組動態(tài)圖片可以在代碼中實現(xiàn)開機(jī)動畫的效果。為了豐富開機(jī)界面的形式,百變開機(jī)畫面補(bǔ)充了這樣的需求。
可以實現(xiàn)開機(jī)播放自定義視頻,又可以兼容開機(jī)播放靜態(tài)圖片的功能。
該功能主要由兩個bin服務(wù)實現(xiàn)
Counter服務(wù)是屬于系統(tǒng)bin服務(wù),位置在/system/bin/counter,擁有系統(tǒng)權(quán)限,可以讀寫系統(tǒng)file,實現(xiàn)開機(jī)畫面的倒計時功能與開機(jī)靜態(tài)圖片的展示。
Play服務(wù)是屬于系統(tǒng)bin服務(wù),位置在/system/bin/counter,擁有系統(tǒng)權(quán)限,可以讀寫系統(tǒng)file,實現(xiàn)開機(jī)自定義視頻功能,可以支持mp4,ts等常見視頻格式
counter.cpp是一個顯性的倒計時提示,在用戶自定義的開機(jī)視頻和開機(jī)畫面上顯示剩余秒數(shù)提示用戶,同時如果有靜態(tài)圖片,背景顯示圖片。
1.?????? Counter是系統(tǒng)bin服務(wù),通過createSurface創(chuàng)建實例作為圖層:
status_t Counter::readyToRun() {
?
??? //獲取內(nèi)建顯示設(shè)備
??? sp<IBinder> dtoken(SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay(
??????????? ISurfaceComposer::eDisplayIdMain));
DisplayInfo dinfo;
//獲取默認(rèn)的Display對象參數(shù)
??? status_t status = SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken, &dinfo);
??? if (status)
??????? return -1;
??? // 創(chuàng)建native SurfaceView
??? sp<SurfaceControl> control = session()->createSurface(String8("Counter"),
??????????? dinfo.w, dinfo.h, PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, 0);
?
??? //操作SurfaceComposeClient,并設(shè)置圖層優(yōu)先級
??? SurfaceComposerClient::openGlobalTransaction();
??? control->setLayer(0x40000002);
??? SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction();
??? sp<Surface> s = control->getSurface();
?
??? // 初始化 opengl 和 egl引擎參數(shù)
??? const EGLint attribs[] = {
??????????? EGL_RED_SIZE,?? 8,
??????????? EGL_GREEN_SIZE, 8,
??????????? EGL_BLUE_SIZE,? 8,
??????????? EGL_ALPHA_SIZE, 8,
??????????? EGL_DEPTH_SIZE, 0,
??????????? EGL_NONE
};
?
2.?????? 加載系統(tǒng)默認(rèn)UI資源,通過decodeImage來解碼圖片,并顯示在SurfaceLayer之上。
status_t Counter::initTexture(Texture* texture, AssetManager& assets,
??????? const char* name) {
//聲明bitmap對象
SkBitmap bitmap;
//通過sk庫函數(shù)對圖片進(jìn)行decode
SkImageDecoder::DecodeMemory(asset->getBuffer(false), asset->getLength(),
??????????? &bitmap, kUnknown_SkColorType, SkImageDecoder::kDecodePixels_Mode);
?
//assert對象關(guān)閉,釋放資源
asset->close();
delete asset;
……
}
??? Player.cpp是檢查data目錄下是否有視頻文件,通過在開機(jī)界面繪制surfaceview來播放視頻。
??? 在surfacelinger服務(wù)初始化完成后,啟動Player服務(wù),創(chuàng)建surface示例并設(shè)置初始化view參數(shù)。這部分與初始化Counter過程一樣,需要創(chuàng)建Native Surface。
檢測目錄下視頻文件后,開始調(diào)用MediaPlayer播放視頻,獲取視頻時長,格式,設(shè)置倒計時服務(wù),直到播放結(jié)束后進(jìn)入系統(tǒng)。
播放視頻相關(guān)代碼流程:
int main(int argc, char **argv) {
??? android::ProcessState::self()->startThreadPool();
?
??? //初始化SurfaceComposerClient
sp<SurfaceComposerClient> composerClient = new SurfaceComposerClient;
//獲取內(nèi)建顯示設(shè)備
??? sp<IBinder> display(SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay(
? ??????????ISurfaceComposer::eDisplayIdMain));
//創(chuàng)建Surface,初始化相關(guān)參數(shù)
??? sp<SurfaceControl> control =
??????? composerClient->createSurface(
??????????????? String8("A Surface"),
??????????????? displayWidth,
??????????????? displayHeight,
??????????????? PIXEL_FORMAT_RGB_565,
??????????????? 0);
??? SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction();
//創(chuàng)建MediaPlayer實例
??? sp<IMediaPlayer> player =
??????? service->create(client, AUDIO_SESSION_ALLOCATE);
?
??? //設(shè)置播放源目標(biāo)
??? if (player != NULL && player->setDataSource(source) == NO_ERROR) {
??????
//設(shè)置播放Video的SurfaceTexture,用于顯示播放視頻流
player->setVideoSurfaceTexture(surface->getIGraphicBufferProducer());
//開始播放文件
??????? player->start();
??????? client->waitForEOS();
?????? //播放停止
??????? player->stop();
??? } else {
?????? ?fprintf(stderr, "failed to instantiate player.\n");
}
//關(guān)閉composerClient
composerClient->dispose();
}
播放自定義視頻流程
在init.rc中添加counter與advert服務(wù),user權(quán)限聲明為root,初次啟動設(shè)置為disabled,需要主動調(diào)起。
?
service connter /system/bin/counter
??? class core
? ??user root
??? group graphics audio
??? disabled
oneshot
?
service player /system/bin/player
??? class core
??? user root
??? group graphics audio
??? disabled
??? oneshot
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