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關(guān)于touch事件的傳遞:在Activity中接觸屏幕后會(huì)產(chǎn)生MotionEvent,傳遞順序:
首先觸發(fā)Activity的dispatchTouchEvent
然后觸發(fā)Activity的onUserInteraction
然后觸發(fā)Layou的dispatchTouchEvent
然后觸發(fā)Layout的onInterceptTouchEvent(onTouchevent)
然后觸發(fā)View的dispatchTouchEvent
然后觸發(fā)View的onTouchEvent
其中需要注意的是Layout的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent以及View的dispatchTouchEvent和onTouchEvent的使用方法
對(duì)于onInterceptTouchEvent而言,其源代碼僅一個(gè)“return false”,如果需要攔截該層MontionEvent應(yīng)覆蓋并返回true,此時(shí)將觸發(fā)該Layout的onTouchEvent,并且不再向下傳遞,記住無(wú)論是View還是ViewGroup一旦觸發(fā)onTouchEvent,則本次MontionEvent都不可能向下傳遞,
對(duì)于onTouchEvent,這個(gè)函數(shù)是觸發(fā)其他Listener的關(guān)鍵(如click等,但不含onTouchListener),一般來(lái)說(shuō)不應(yīng)全部覆蓋,應(yīng)該在適時(shí)調(diào)用Super.onTouchEvent,其返回值意義是若返回true,則后續(xù)MontionEvent(down與up間的action)都傳遞到此onTouchEvent,若返回false則以后的MontionEvent傳遞到上層onTouchEvent(如Layout的onTouchEvent),
對(duì)于View的dispatchTouchEvent,其源代碼說(shuō)明了先調(diào)用onTouchListener,若其返回為true,則不再調(diào)用onTouchEvent,并dispatchTouchEvent直接返回true,若其返回為false,則調(diào)用onTouchEvent,并以onTouchEvent的返回值為最終返回值,
注:View(viewGroup)的dispatch函數(shù)由系統(tǒng)上層直接調(diào)用,而其他的onTouchEvent,onTouchListener等是由dispatch來(lái)調(diào)用,其返回值也是先返回給dispatch,再由dispatch返回,故核心應(yīng)在dispatch函數(shù),故最好不要直接重寫該函數(shù),
綜上,個(gè)人認(rèn)為對(duì)于dispatchTouchEvent與onTouchEvent不應(yīng)直接覆蓋,應(yīng)適時(shí)調(diào)用super的代碼;
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