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1、touch事件從Activity開(kāi)始向下逐層派發(fā)
一直派發(fā)到焦點(diǎn)控件進(jìn)行處理
2、如果控件的事件處理方法返回true
則,該控件消費(fèi)且持續(xù)關(guān)注此事件
否則,該事件向該控件的上一層容器傳遞
3、控件的touch監(jiān)聽(tīng)器的onTouch方法 先于
控件本身的onTouchEvent執(zhí)行
Touch事件派發(fā)和處理的方法
dispatchTouchEvent
onInterceptTouchEvent(只有ViewGroup有該攔截方法)
onTouchListener.onTouch
onTouchEvent
假設(shè)一個(gè)Activity只包含一個(gè)Linearlayout,這個(gè)LinearLayout又包含一個(gè)TextView。從Log中可以看出
當(dāng)用戶(hù)按下這個(gè)TextView時(shí),所執(zhí)行的函數(shù)順序是:
Activity.dispatchTouchEvent
Linearlayout.dispatchTouchEvent
LinearLayout.onInterceptTouchEvent(LinearLayout是ViewGroup)
TextView.dispatchTouchEvent
TextView.onTouchListener.onTouch
TextView.onTouchEvent
LinearLayout.onTouchListener.onTouch
LinearLayout.onTouchEvent
最后是Activity.onTouchEvent
以上是每一層都不消費(fèi)這個(gè)touch事件的情況,即所有方法都return false的情況。
如果任意一個(gè)方法消費(fèi)了這個(gè)事件,即返回了true,這種情況下事件只到此方法為止,后面的方法都不執(zhí)行。而后續(xù)事件將也只執(zhí)行到此方法,即此方法消費(fèi)并持續(xù)關(guān)注此事件,如:移動(dòng)和抬起等后續(xù)事件。
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