您好,登錄后才能下訂單哦!
目錄:
一、上節(jié)補充
二、CLR線程池基礎
三、通過線程池的工作者線程實現(xiàn)異步
四、使用委托實現(xiàn)異步
五、任務
六、小結
一、上節(jié)補充
對于Thread類還有幾個常用方法需要說明的。
1.1 Suspend和Resume方法
這兩個方法在.net Framework 1.0 的時候就支持的方法,他們分別可以掛起線程和恢復掛起的線程。但在.net Framework 2.0以后的版本中這兩個方法都過時了,MSDN的解釋是這樣:
警告:
不要使用 Suspend 和 Resume 方法來同步線程的活動。您無法知道掛起線程時它正在執(zhí)行什么代碼。如果您在安全權限評估期間掛起持有鎖的線程,則 AppDomain中的其他線程可能被阻止。如果您在線程正在執(zhí)行類構造函數(shù)時掛起它,則 AppDomain中嘗試使用該類的其他線程將被阻止。這樣很容易發(fā)生死鎖。
對于這個解釋可能有點抽象吧,讓我們來看看一段代碼可能會清晰點:
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- // 創(chuàng)建一個線程來測試
- Thread thread1 = new Thread(TestMethod);
- thread1.Name = "Thread1";
- thread1.Start();
- Thread.Sleep(2000);
- Console.WriteLine("Main Thread is running");
- ////int b = 0;
- ////int a = 3 / b;
- ////Console.WriteLine(a);
- thread1.Resume();
- Console.Read();
- }
- private static void TestMethod()
- {
- Console.WriteLine("Thread: {0} has been suspended!", Thread.CurrentThread.Name);
- //將當前線程掛起
- Thread.CurrentThread.Suspend();
- Console.WriteLine("Thread: {0} has been resumed!", Thread.CurrentThread.Name);
- }
- }
上面一段代碼還存在一個隱患,請看下面一小段代碼:
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- // 創(chuàng)建一個線程來測試
- Thread thread1 = new Thread(TestMethod);
- thread1.Name = "Thread1";
- thread1.Start();
- Console.WriteLine("Main Thread is running");
- thread1.Resume();
- Console.Read();
- }
- private static void TestMethod()
- {
- Console.WriteLine("Thread: {0} has been suspended!", Thread.CurrentThread.Name);
- Thread.Sleep(1000);
- //將當前線程掛起
- Thread.CurrentThread.Suspend();
- Console.WriteLine("Thread: {0} has been resumed!", Thread.CurrentThread.Name);
- }
- }
當主線程跑(運行)的太快,做完自己的事情去喚醒thread1時,此時thread1還沒有掛起而起喚醒thread1,此時就會出現(xiàn)異常了。并且上面使用的Suspend和Resume方法,編譯器已經(jīng)出現(xiàn)警告了,提示這兩個方法已經(jīng)過時, 所以在我們平時使用中應該盡量避免。
1.2 Abort和 Interrupt方法
Abort方法和Interrupt都是用來終止線程的,但是兩者還是有區(qū)別的。
1、他們拋出的異常不一樣,Abort 方法拋出的異常是ThreadAbortException, Interrupt拋出的異常為ThreadInterruptedException
2、調(diào)用interrupt方法的線程之后可以被喚醒,然而調(diào)用Abort方法的線程就直接被終止不能被喚醒的。
下面一段代碼是演示Abort方法的使用
- using System;
- using System.Threading;
- namespace ConsoleApplication1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Thread abortThread = new Thread(AbortMethod);
- abortThread.Name = "Abort Thread";
- abortThread.Start();
- Thread.Sleep(1000);
- try
- {
- abortThread.Abort();
- }
- catch
- {
- Console.WriteLine("{0} Exception happen in Main Thread", Thread.CurrentThread.Name);
- Console.WriteLine("{0} Status is:{1} In Main Thread ", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
- }
- finally
- {
- Console.WriteLine("{0} Status is:{1} In Main Thread ", abortThread.Name, abortThread.ThreadState);
- }
- abortThread.Join();
- Console.WriteLine("{0} Status is:{1} ", abortThread.Name, abortThread.ThreadState);
- Console.Read();
- }
- private static void AbortMethod()
- {
- try
- {
- Thread.Sleep(5000);
- }
- catch(Exception e)
- {
- Console.WriteLine(e.GetType().Name);
- Console.WriteLine("{0} Exception happen In Abort Thread", Thread.CurrentThread.Name);
- Console.WriteLine("{0} Status is:{1} In Abort Thread ", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
- }
- finally
- {
- Console.WriteLine("{0} Status is:{1} In Abort Thread", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
- }
- }
- }
從運行結果可以看出,調(diào)用Abort方法的線程引發(fā)的異常類型為ThreadAbortException, 以及異常只會在 調(diào)用Abort方法的線程中發(fā)生,而不會在主線程中拋出,并且調(diào)用Abort方法后線程的狀態(tài)不是立即改變?yōu)锳borted狀態(tài),而是從AbortRequested->Aborted。
Interrupt方法:
- using System;
- using System.Threading;
- namespace ConsoleApplication1
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- { Thread interruptThread = new Thread(AbortMethod);
- interruptThread.Name = "Interrupt Thread";
- interruptThread.Start();
- interruptThread.Interrupt();
- interruptThread.Join();
- Console.WriteLine("{0} Status is:{1} ", interruptThread.Name, interruptThread.ThreadState);
- Console.Read();
- }
- private static void AbortMethod()
- {
- try
- {
- Thread.Sleep(5000);
- }
- catch(Exception e)
- {
- Console.WriteLine(e.GetType().Name);
- Console.WriteLine("{0} Exception happen In Interrupt Thread", Thread.CurrentThread.Name);
- Console.WriteLine("{0} Status is:{1} In Interrupt Thread ", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
- }
- finally
- {
- Console.WriteLine("{0} Status is:{1} In Interrupt Thread", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
- }
- }
- }
- }
從結果中可以得到,調(diào)用Interrupt方法拋出的異常為:ThreadInterruptException, 以及當調(diào)用Interrupt方法后線程的狀態(tài)應該是中斷的, 但是從運行結果看此時的線程因為了Join,Sleep方法而喚醒了線程,為了進一步解釋調(diào)用Interrupt方法的線程可以被喚醒, 我們可以在線程執(zhí)行的方法中運用循環(huán),如果線程可以喚醒,則輸出結果中就一定會有循環(huán)的部分,然而調(diào)用Abort方法線程就直接終止,就不會有循環(huán)的部分,下面代碼相信大家看后肯定會更加理解兩個方法的區(qū)別的:
- using System;
- using System.Threading;
- namespace ConsoleApplication2
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Thread thread1 = new Thread(TestMethod);
- thread1.Start();
- Thread.Sleep(100);
- thread1.Interrupt();
- Thread.Sleep(3000);
- Console.WriteLine("after finnally block, the Thread1 status is:{0}", thread1.ThreadState);
- Console.Read();
- }
- private static void TestMethod()
- {
- for (int i = 0; i < 4; i++)
- {
- try
- {
- Thread.Sleep(2000);
- Console.WriteLine("Thread is Running");
- }
- catch (Exception e)
- {
- if (e != null)
- {
- Console.WriteLine("Exception {0} throw ", e.GetType().Name);
- }
- }
- finally
- {
- Console.WriteLine("Current Thread status is:{0} ", Thread.CurrentThread.ThreadState);
- }
- }
- }
- }
- }
如果把上面的 thread1.Interrupt();改為 thread1.Abort(); 運行結果為:
二、線程池基礎
首先,創(chuàng)建和銷毀線程是一個要耗費大量時間的過程,另外,太多的線程也會浪費內(nèi)存資源,所以通過Thread類來創(chuàng)建過多的線程反而有損于性能,為了改善這樣的問題 ,.net中就引入了線程池。
線程池形象的表示就是存放應用程序中使用的線程的一個集合(就是放線程的地方,這樣線程都放在一個地方就好管理了)。CLR初始化時,線程池中是沒有線程的,在內(nèi)部, 線程池維護了一個操作請求隊列,當應用程序想執(zhí)行一個異步操作時,就調(diào)用一個方法,就將一個任務放到線程池的隊列中,線程池中代碼從隊列中提取任務,將這個任務委派給一個線程池線程去執(zhí)行,當線程池線程完成任務時,線程不會被銷毀,而是返回到線程池中,等待響應另一個請求。由于線程不被銷毀, 這樣就可以避免因為創(chuàng)建線程所產(chǎn)生的性能損失。
注意:通過線程池創(chuàng)建的線程默認為后臺線程,優(yōu)先級默認為Normal.
三、通過線程池的工作者線程實現(xiàn)異步
3.1 創(chuàng)建工作者線程的方法
public static bool QueueUserWorkItem (WaitCallback callBack);
public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callback, Object state);
這兩個方法向線程池的隊列添加一個工作項(work item)以及一個可選的狀態(tài)數(shù)據(jù)。然后,這兩個方法就會立即返回。
工作項其實就是由callback參數(shù)標識的一個方法,該方法將由線程池線程執(zhí)行。同時寫的回調(diào)方法必須匹配System.Threading.WaitCallback委托類型,定義為:
public delegate void WaitCallback(Object state);
下面演示如何通過線程池線程來實現(xiàn)異步調(diào)用:
- using System;
- using System.Threading;
- namespace ThreadPoolUse
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- // 設置線程池中處于活動的線程的最大數(shù)目
- // 設置線程池中工作者線程數(shù)量為1000,I/O線程數(shù)量為1000
- ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
- Console.WriteLine("Main Thread: queue an asynchronous method");
- PrintMessage("Main Thread Start");
- // 把工作項添加到隊列中,此時線程池會用工作者線程去執(zhí)行回調(diào)方法
- ThreadPool.QueueUserWorkItem(asyncMethod);
- Console.Read();
- }
- // 方法必須匹配WaitCallback委托
- private static void asyncMethod(object state)
- {
- Thread.Sleep(1000);
- PrintMessage("Asynchoronous Method");
- Console.WriteLine("Asynchoronous thread has worked ");
- }
- // 打印線程池信息
- private static void PrintMessage(String data)
- {
- int workthreadnumber;
- int iothreadnumber;
- // 獲得線程池中可用的線程,把獲得的可用工作者線程數(shù)量賦給workthreadnumber變量
- // 獲得的可用I/O線程數(shù)量給iothreadnumber變量
- ThreadPool.GetAvailableThreads(out workthreadnumber, out iothreadnumber);
- Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n CurrentThread is background :{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is: {4}\n",
- data,
- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
- Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
- workthreadnumber.ToString(),
- iothreadnumber.ToString());
- }
- }
- }
從結果中可以看出,線程池中的可用的工作者線程少了一個,用去執(zhí)行回調(diào)方法了。
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callback,Object state) 方法可以把object對象作為參數(shù)傳送到回調(diào)函數(shù)中,使用和ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callback)的使用和類似,這里就不列出了。
3.2 協(xié)作式取消
.net Framework提供了取消操作的模式, 這個模式是協(xié)作式的。為了取消一個操作,首先必須創(chuàng)建一個System.Threading.CancellationTokenSource對象。
下面代碼演示了協(xié)作式取消的使用,主要實現(xiàn)當用戶在控制臺敲下回車鍵后就停止數(shù)數(shù)方法。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- namespace ConsoleApplication3
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
- Console.WriteLine("Main thread run");
- PrintMessage("Start");
- Run();
- Console.ReadKey();
- }
- private static void Run()
- {
- CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
- // 這里用Lambda表達式的方式和使用委托的效果一樣的,只是用了Lambda后可以少定義一個方法。
- // 這在這里就是讓大家明白怎么lambda表達式如何由委托轉變的
- ////ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => Count(cts.Token, 1000));
- ThreadPool.QueueUserWorkItem(callback, cts.Token);
- Console.WriteLine("Press Enter key to cancel the operation\n");
- Console.ReadLine();
- // 傳達取消請求
- cts.Cancel();
- }
- private static void callback(object state)
- {
- Thread.Sleep(1000);
- PrintMessage("Asynchoronous Method Start");
- CancellationToken token =(CancellationToken)state;
- Count(token, 1000);
- }
- // 執(zhí)行的操作,當受到取消請求時停止數(shù)數(shù)
- private static void Count(CancellationToken token,int countto)
- {
- for (int i = 0; i < countto; i++)
- {
- if (token.IsCancellationRequested)
- {
- Console.WriteLine("Count is canceled");
- break;
- }
- Console.WriteLine(i);
- Thread.Sleep(300);
- }
- Console.WriteLine("Cout has done");
- }
- // 打印線程池信息
- private static void PrintMessage(String data)
- {
- int workthreadnumber;
- int iothreadnumber;
- // 獲得線程池中可用的線程,把獲得的可用工作者線程數(shù)量賦給workthreadnumber變量
- // 獲得的可用I/O線程數(shù)量給iothreadnumber變量
- ThreadPool.GetAvailableThreads(out workthreadnumber, out iothreadnumber);
- Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n CurrentThread is background :{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is: {4}\n",
- data,
- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
- Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
- workthreadnumber.ToString(),
- iothreadnumber.ToString());
- }
- }
- }
四、使用委托實現(xiàn)異步
通過調(diào)用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法來來啟動工作者線程非常方便,但委托WaitCallback指向的是帶有一個參數(shù)的無返回值的方法,如果我們實際操作中需要有返回值,或者需要帶有多個參數(shù), 這時通過這樣的方式就難以實現(xiàn), 為了解決這樣的問題,我們可以通過委托來建立工作這線程,
下面代碼演示了使用委托如何實現(xiàn)異步:
- using System;
- using System.Threading;
- namespace Delegate
- {
- class Program
- {
- // 使用委托的實現(xiàn)的方式是使用了異步變成模型APM(Asynchronous Programming Model)
- // 自定義委托
- private delegate string MyTestdelegate();
- static void Main(string[] args)
- {
- ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
- PrintMessage("Main Thread Start");
- //實例化委托
- MyTestdelegate testdelegate = new MyTestdelegate(asyncMethod);
- // 異步調(diào)用委托
- IAsyncResult result = testdelegate.BeginInvoke(null, null);
- // 獲取結果并打印出來
- string returndata = testdelegate.EndInvoke(result);
- Console.WriteLine(returndata);
- Console.ReadLine();
- }
- private static string asyncMethod()
- {
- Thread.Sleep(1000);
- PrintMessage("Asynchoronous Method");
- return "Method has completed";
- }
- // 打印線程池信息
- private static void PrintMessage(String data)
- {
- int workthreadnumber;
- int iothreadnumber;
- // 獲得線程池中可用的線程,把獲得的可用工作者線程數(shù)量賦給workthreadnumber變量
- // 獲得的可用I/O線程數(shù)量給iothreadnumber變量
- ThreadPool.GetAvailableThreads(out workthreadnumber, out iothreadnumber);
- Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n CurrentThread is background :{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is: {4}\n",
- data,
- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
- Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
- workthreadnumber.ToString(),
- iothreadnumber.ToString());
- }
- }
- }
五、任務
同樣 任務的引入也是為了解決通過ThreadPool.QueueUserWorkItem中限制的問題,
下面代碼演示通過任務來實現(xiàn)異步:
5.1 使用任務來實現(xiàn)異步
- using System;
- using System.Threading;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace TaskUse
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
- PrintMessage("Main Thread Start");
- // 調(diào)用構造函數(shù)創(chuàng)建Task對象,
- Task<int> task = new Task<int>(n => asyncMethod((int)n), 10);
- // 啟動任務
- task.Start();
- // 等待任務完成
- task.Wait();
- Console.WriteLine("The Method result is: "+task.Result);
- Console.ReadLine();
- }
- private static int asyncMethod(int n)
- {
- Thread.Sleep(1000);
- PrintMessage("Asynchoronous Method");
- int sum = 0;
- for (int i = 1; i < n; i++)
- {
- // 如果n太大,使用checked使下面代碼拋出異常
- checked
- {
- sum += i;
- }
- }
- return sum;
- }
- // 打印線程池信息
- private static void PrintMessage(String data)
- {
- int workthreadnumber;
- int iothreadnumber;
- // 獲得線程池中可用的線程,把獲得的可用工作者線程數(shù)量賦給workthreadnumber變量
- // 獲得的可用I/O線程數(shù)量給iothreadnumber變量
- ThreadPool.GetAvailableThreads(out workthreadnumber, out iothreadnumber);
- Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n CurrentThread is background :{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is: {4}\n",
- data,
- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
- Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
- workthreadnumber.ToString(),
- iothreadnumber.ToString());
- }
- }
- }
5.2 取消任務
如果要取消任務, 同樣可以使用一個CancellationTokenSource對象來取消一個Task.
下面代碼演示了如何來取消一個任務:
- using System;
- using System.Threading;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace TaskUse
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
- PrintMessage("Main Thread Start");
- CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
- // 調(diào)用構造函數(shù)創(chuàng)建Task對象,將一個CancellationToken傳給Task構造器從而使Task和CancellationToken關聯(lián)起來
- Task<int> task = new Task<int>(n => asyncMethod(cts.Token, (int)n), 10);
- // 啟動任務
- task.Start();
- // 延遲取消任務
- Thread.Sleep(3000);
- // 取消任務
- cts.Cancel();
- Console.WriteLine("The Method result is: " + task.Result);
- Console.ReadLine();
- }
- private static int asyncMethod(CancellationToken ct, int n)
- {
- Thread.Sleep(1000);
- PrintMessage("Asynchoronous Method");
- int sum = 0;
- try
- {
- for (int i = 1; i < n; i++)
- {
- // 當CancellationTokenSource對象調(diào)用Cancel方法時,
- // 就會引起OperationCanceledException異常
- // 通過調(diào)用CancellationToken的ThrowIfCancellationRequested方法來定時檢查操作是否已經(jīng)取消,
- // 這個方法和CancellationToken的IsCancellationRequested屬性類似
- ct.ThrowIfCancellationRequested();
- Thread.Sleep(500);
- // 如果n太大,使用checked使下面代碼拋出異常
- checked
- {
- sum += i;
- }
- }
- }
- catch (Exception e)
- {
- Console.WriteLine("Exception is:" + e.GetType().Name);
- Console.WriteLine("Operation is Canceled");
- }
- return sum;
- }
- // 打印線程池信息
- private static void PrintMessage(String data)
- {
- int workthreadnumber;
- int iothreadnumber;
- // 獲得線程池中可用的線程,把獲得的可用工作者線程數(shù)量賦給workthreadnumber變量
- // 獲得的可用I/O線程數(shù)量給iothreadnumber變量
- ThreadPool.GetAvailableThreads(out workthreadnumber, out iothreadnumber);
- Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n CurrentThread is background :{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is: {4}\n",
- data,
- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
- Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
- workthreadnumber.ToString(),
- iothreadnumber.ToString());
- }
- }
- }
5.3 任務工廠
同樣可以通過任務工廠TaskFactory類型來實現(xiàn)異步操作。
- using System;
- using System.Threading;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace TaskFactory
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000);
- Task.Factory.StartNew(() => PrintMessage("Main Thread"));
- Console.Read();
- }
- // 打印線程池信息
- private static void PrintMessage(String data)
- {
- int workthreadnumber;
- int iothreadnumber;
- // 獲得線程池中可用的線程,把獲得的可用工作者線程數(shù)量賦給workthreadnumber變量
- // 獲得的可用I/O線程數(shù)量給iothreadnumber變量
- ThreadPool.GetAvailableThreads(out workthreadnumber, out iothreadnumber);
- Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is {1}\n CurrentThread is background :{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is: {4}\n",
- data,
- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
- Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
- workthreadnumber.ToString(),
- iothreadnumber.ToString());
- }
- }
- }
六、小結
講到這里CLR的工作者線程大致講完了,希望也篇文章可以讓大家對線程又有進一步的理解。在后面的一篇線程系列將談談CLR線程池的I/O線程。
免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權內(nèi)容。