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小編給大家分享一下nodejs中的事件和事件循環(huán)是什么意思,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
nodejs為事件提供了一個專門的模塊:lib/events.js。
還記得我們在講使用nodejs構(gòu)建web服務(wù)器嗎?
const server = http.createServer((req, res) => { res.statusCode = 200 res.setHeader('Content-Type', 'text/plain') res.end('welcome to www.flydean.com\n') })
這里,每個請求都會觸發(fā)request事件。
nodejs的核心API是基于異步事件驅(qū)動來進(jìn)行架構(gòu)的,所以nodejs中有非常多的事件。
比如:net.Server 會在每次有新連接時觸發(fā)事件,fs.ReadStream 會在打開文件時觸發(fā)事件,stream會在數(shù)據(jù)可讀時觸發(fā)事件。
我們看一下怎么來構(gòu)建一個nodejs的事件:
const EventEmitter = require('events') const eventEmitter = new EventEmitter()
events常用的方法有兩個,分別是on和emit。
on用來監(jiān)聽事件,emit用來觸發(fā)事件。
eventEmitter.on('fire', () => { console.log('開火') }) eventEmitter.emit('fire')
emit還可以帶參數(shù),我們看下一個參數(shù)的情況:
eventEmitter.on('fire', who => { console.log(`開火 ${who}`) }) eventEmitter.emit('fire', '美帝')
再看看兩個參數(shù)的情況:
eventEmitter.on('fire', (who, when) => { console.log(`開火 ${who} ${when}`) }) eventEmitter.emit('fire', '川建國','now')
默認(rèn)情況下,EventEmitter以注冊的順序同步地調(diào)用所有監(jiān)聽器。這樣可以確保事件的正確排序,并有助于避免競態(tài)條件和邏輯錯誤。
如果需要異步執(zhí)行,則可以使用setImmediate() 或者 process.nextTick()來切換到異步執(zhí)行模式。
eventEmitter.on('fire', (who, when) => { setImmediate(() => { console.log(`開火 ${who} ${when}`); }); }) eventEmitter.emit('fire', '川建國','now')
除此之外,events還支持其他幾個方法:
once(): 添加單次監(jiān)聽器
removeListener() / off(): 從事件中移除事件監(jiān)聽器
removeAllListeners(): 移除事件的所有監(jiān)聽器
我們知道nodejs的代碼是運(yùn)行在單線程環(huán)境中的,每次只會去處理一件事情。
這一種處理方式,避免了多線程環(huán)境的數(shù)據(jù)同步的問題,大大的提升了處理效率。
所謂事件循環(huán),就是指處理器在一個程序周期中,處理完這個周期的事件之后,會進(jìn)入下一個事件周期,處理下一個事件周期的事情,這樣一個周期一個周期的循環(huán)。
如果我們在事件處理過程中,某個事件的處理發(fā)生了阻塞,則會影響其他的事件的執(zhí)行,所以我們可以看到在JS中,幾乎所有的IO都是非阻塞的。這也是為什么javascript中有這么多回調(diào)的原因。
我們看一個簡單的事件循環(huán)的例子:
const action2 = () => console.log('action2') const action3 = () => console.log('action3') const action1 = () => { console.log('action1') action2() action3() } action1()
上面的代碼輸出:
action1 action2 action3
我們知道函數(shù)間的調(diào)用是通過棧來實現(xiàn)的,上面的例子中,我們的調(diào)用順序也是通過棧來實現(xiàn)的。
但并不是函數(shù)中所有的方法都會入棧,還有一些方法會被放入消息隊列。
我們再舉一個例子:
const action2 = () => console.log('action2') const action3 = () => console.log('action3') const action1 = () => { console.log('action1') setTimeout(action2, 0) action3() } action1()
上面的代碼運(yùn)行結(jié)果:
action1 action3 action2
結(jié)果不一樣了。這是因為settimeout觸發(fā)了定時器,當(dāng)定時器到期的時候,回調(diào)函數(shù)會被放入消息隊列中等待被處理,而不是放入棧中。
事件循環(huán)會優(yōu)先處理棧中的事件,只有棧中沒有任何數(shù)據(jù)的時候,才會去轉(zhuǎn)而消費消息隊列中的事件。
雖然上面例子中setTimeout的timeout時間是0,但是還是要等到action3執(zhí)行完畢才能執(zhí)行。
注意,setTimeout中的timeout并不是在當(dāng)前線程進(jìn)行等待的,它是由瀏覽器或者其他JS執(zhí)行環(huán)境來調(diào)用的。
ES6中的Promise引入了作業(yè)隊列的概念,使用作業(yè)隊列將會盡快地執(zhí)行異步函數(shù)的結(jié)果,而不是放在調(diào)用堆棧的末尾。
舉個例子:
const action2 = () => console.log('action2') const action3 = () => console.log('action3') const action1 = () => { console.log('action1') setTimeout(action2, 0) new Promise((resolve, reject) => resolve('應(yīng)該在action3之后、action2之前') ).then(resolve => console.log(resolve)) action3() } action1()
輸出結(jié)果:
action1 action3 應(yīng)該在action3之后、action2之前 action2
這是因為,在當(dāng)前函數(shù)結(jié)束之前 resolve 的 Promise 會在當(dāng)前函數(shù)之后被立即執(zhí)行。
也就是說先執(zhí)行棧,再執(zhí)行作業(yè)隊列,最后執(zhí)行消息隊列。
先給大家一個定義叫做tick,一個tick就是指一個事件周期。而process.nextTick()就是指在下一個事件循環(huán)tick開始之前,調(diào)用這個函數(shù):
process.nextTick(() => { console.log('i am the next tick'); })
所以nextTick一定要比消息隊列的setTimeout要快。
nodejs提供了一個setImmediate方法,來盡快的執(zhí)行代碼。
setImmediate(() => { console.log('I am immediate!'); })
setImmediate中的函數(shù)會在事件循環(huán)的下一個迭代中執(zhí)行。
setImmediate() 和 setTimeout(() => {}, 0)的功能基本上是類似的。它們都會在事件循環(huán)的下一個迭代中運(yùn)行。
如果想要定時執(zhí)行某些回調(diào)函數(shù),則需要用到setInterval。
setInterval(() => { console.log('每隔2秒執(zhí)行一次'); }, 2000)
要清除上面的定時任務(wù),可以使用clearInterval:
const id = setInterval(() => { console.log('每隔2秒執(zhí)行一次'); }, 2000) clearInterval(id)
注意,setInterval是每隔n毫秒啟動一個函數(shù),不管該函數(shù)是否執(zhí)行完畢。
如果一個函數(shù)執(zhí)行時間太長,就會導(dǎo)致下一個函數(shù)同時執(zhí)行的情況,怎么解決這個問題呢?
我們可以考慮在回調(diào)函數(shù)內(nèi)部再次調(diào)用setTimeout,這樣形成遞歸的setTimeout調(diào)用:
const myFunction = () => { console.log('做完后,隔2s再次執(zhí)行!'); setTimeout(myFunction, 2000) } setTimeout(myFunction, 2000)
以上是“nodejs中的事件和事件循環(huán)是什么意思”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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