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uinty3d Auto Layout(自動(dòng)布局)

發(fā)布時(shí)間:2020-06-25 03:31:23 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:973 作者:taotaoma456 欄目:開發(fā)技術(shù)

1、Auto Layout (自動(dòng)布局)

自動(dòng)布局系統(tǒng)提供方法在layout groups中嵌套放置元素,例如horizontal horizontal groups, vertical groups, 或者grids。它也允許元素包換的內(nèi)容自動(dòng)地設(shè)置大小。例如一個(gè)按鈕可以根據(jù)它的文本內(nèi)容動(dòng)態(tài)地重新設(shè)置大小。


自動(dòng)布局系統(tǒng)是一個(gè)基于基礎(chǔ)的Rect Transform之上的布局系統(tǒng),它可以隨意的用在一些或者全部元素上。


2、理解Layout Elements(布局元素)

自動(dòng)布局系統(tǒng)基于layout elements 和layout controllers的概念。


一個(gè)layout element用以下屬性來定義:

  • Minimum width      窗口允許的最小寬度

  • Minimum height     窗口允許的最小高度

  • Preferred width    可以理解為,UI自身希望的寬度

  • Preferred height   可以理解為,UI自身希望的高度

  • Flexible width     如果父UI的寬度大于Preferred ,使子UI填充滿父UI(默認(rèn)值為-1,不會(huì)進(jìn)行擴(kuò)展,當(dāng)大于0時(shí),作為權(quán)重值來計(jì)算當(dāng)前UI的位置)

  • Flexible height     同上


圖像和文本組件是兩個(gè)例子的功能作為布局元素的組件。他們有一個(gè)最小minimum寬度和高度為零,和首選preferred的寬度和高度相匹配的圖像或文本的內(nèi)容。他們靈活flexible的寬度和高度是 -1。


圖像和文本的組件已經(jīng)是布局元素功能,因?yàn)樗麄兌x他們自己的最小值和首選大小。如果你想要重寫的最小值或首選的大小,您可以通過將布局元素組件添加到游戲物體。布局元素組件也可以添加到任何游戲?qū)ο?,使成為一種布局元素。


3、理解 Layout Controllers(布局控制器)

布局控制器是組件,它控制元素的大小和位置。

Content Size Fitter和Aspect Ratio Fitter:控制自身layout element的大小。

Layout Groups:控制它的子layout element的大小和位置( Horizontal Layout GroupVertical Layout Group 和Grid Layout Group)

無論布局組被分配的大小,它會(huì)嘗試分配合適的空間量,它的每個(gè)孩子布局元素基于minimum, preferred, and flexible sizes的大小被記錄。布局組還可以任意嵌套地通過這種方式。


Grid Layout Group(網(wǎng)格布局組)組件地方在網(wǎng)格中包括其子布局元素,其中每個(gè)元素有一個(gè)固定的寬度和高度指定其在的網(wǎng)格布局組中的位置。與其他布局組不同,網(wǎng)格布局組忽略由其子布局元素記錄的的minimum, preferred, and flexible的大小。


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