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Lazy<T>的使用方式(可實現(xiàn)單例模式)

發(fā)布時間:2020-06-11 19:16:46 來源:網(wǎng)絡 閱讀:2389 作者:cnn237111 欄目:編程語言

Lazy<T>是延遲對象,通過它可以延遲創(chuàng)建T對象,也就是說,雖然已經(jīng)聲明了對象,但是實際上只有在使用T對象的時候,才會去創(chuàng)建這個對象。如下代碼:

class MyClass
    {
        public MyClass()
        {
            Console.WriteLine("MyClass對象創(chuàng)建,其標識:{0}", this.GetHashCode());
        }
    }
 static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now);
            Lazy<MyClass> lazyObj = new Lazy<MyClass>();
            Thread.Sleep(2000);//等待2秒鐘
            Console.WriteLine(DateTime.Now);
            Console.WriteLine("MyClass對象的HashCode={0}", lazyObj.Value.GetHashCode());
            Console.WriteLine("MyClass對象的HashCode={0}", lazyObj.Value.GetHashCode());
            Console.WriteLine("MyClass對象的HashCode={0}", lazyObj.Value.GetHashCode());
            Console.WriteLine("MyClass對象的HashCode={0}", lazyObj.Value.GetHashCode());
         }

得到結果為:

Lazy<T>的使用方式(可實現(xiàn)單例模式)

可以看到,雖然在25秒的時候,聲明了 Lazy<MyClass>對象,但是MyClass對象的構造函數(shù)并沒有馬上調用。

程序延遲2秒后,打印lazyObj.Value中的MyClass對象的HashCode的時候,程序發(fā)現(xiàn)MyClass對象還未創(chuàng)建,才去創(chuàng)建,調用MyClass的構造函數(shù)。一旦創(chuàng)建完畢后,之后再次調用lazyObj.Value中的MyClass對象,也不會再去創(chuàng)建該對象。

在單線程的環(huán)境下,使用Lazy的意義也不是很明顯。

在多線程環(huán)境下:

創(chuàng)建Lazy對象的時候,使用它的重載構造函數(shù)之一:

public Lazy(Func<T> valueFactory, LazyThreadSafetyMode mode);

參數(shù)valueFactory是一個委托,通過他來創(chuàng)建T對象。mode則是線程安全性模式。是一個枚舉值,有三種值:

None

PublicationOnly

ExecutionAndPublication

如下一段測試代碼:


class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
             Lazy<MyClass> lazyObj = new Lazy<MyClass>(() => { return new MyClass(); }, LazyThreadSafetyMode.None);//此處修改mode的參數(shù)(None,PublicationOnly,ExecutionAndPublication),看對程序有何影響
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Thread th = new Thread(() => { Console.WriteLine("線程調用對象{0}", lazyObj.Value.GetHashCode()); });
                th.Start();
            }
        }
    }
    class MyClass
    {
        public MyClass()
        {
            Console.WriteLine("MyClass對象創(chuàng)建,其標識:{0}", this.GetHashCode());
        }
    }

當Mode參數(shù)為LazyThreadSafetyMode.None時,得到的結果如下:

Lazy<T>的使用方式(可實現(xiàn)單例模式)

這錯誤原因是沒有創(chuàng)建MyClass實例前,就有線程去訪問對象的GetHashCode()方法了。這也說明了如果選用LazyThreadSafetyMode.None,那就不保證線程在訪問Lazy對象的lazyObj.Value前先創(chuàng)建對象。這種情況下,當有些線程在啟動前,很幸運的,該對象已經(jīng)創(chuàng)建了,有些線程啟動前則很不幸,對象并沒有創(chuàng)建。因此會出現(xiàn)上面的那種異常。

當Mode參數(shù)為LazyThreadSafetyMode.PublicationOnly時,得到的結果如下:

Lazy<T>的使用方式(可實現(xiàn)單例模式)

可能每次運行的結果不同,但這次運行中可以看到,MyClass的構造函數(shù)被運行了3次,但是即使有3個對象創(chuàng)建了,在每次調用該對象時,只使用其中的一個對象。(不確定使用的是最先生成的那個對象,因為測試的時候,發(fā)現(xiàn)有時候使用的對象是后生成的。不過根據(jù)本人理解應該是使用最先生成的對象,由于在并發(fā)過程中,最先生成的對象不一定最先打印出來)

當Mode參數(shù)為LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication時,得到的結果如下:

Lazy<T>的使用方式(可實現(xiàn)單例模式)

使用LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication,保證了對象只被創(chuàng)建一次。基于這個特性,可以使用LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication方式,實現(xiàn)在多線程下的單例模式。但是要注意:此時Lazy對象僅保證多個線程訪問的是同一個對象,但不保證多線程訪問對象時候是否同步,因此,如果要確保多線程訪問同步訪問同一個對象,最好還是采取lock等方式。

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