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這篇文章主要介紹了c#中內(nèi)存管理與不安全代碼是什么,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
***************************************內(nèi)存管理**********************************************************
===================================棧:
1,存儲(chǔ)著值類型(方法的參數(shù)存儲(chǔ)在棧中)
2,高性能
3,生存周期必須嵌套(缺點(diǎn))
結(jié)構(gòu)是值類型,存儲(chǔ)在棧中。結(jié)構(gòu)實(shí)例化(new)不會(huì)在棧中分配空間
===================================托管堆(與傳統(tǒng)的堆相比有很顯著的優(yōu)勢(shì)):
1,存儲(chǔ)著引用類型(對(duì)象成員的值類型也存儲(chǔ)在堆上)
2,可以對(duì)數(shù)據(jù)的生存周期進(jìn)行強(qiáng)大的控制
3,建立引用變量的過(guò)程比建立值變量的過(guò)程復(fù)雜,性能開(kāi)銷(xiāo)大
===================================析構(gòu)函數(shù)(必須有垃圾回收器調(diào)用):
1,垃圾回收器銷(xiāo)毀對(duì)象之前執(zhí)行
2,c#無(wú)法確定垃圾回收器何時(shí)執(zhí)行,不能在析構(gòu)函數(shù)中放置 需要在某一時(shí)刻執(zhí)行的代碼
3,c#析構(gòu)函數(shù)的實(shí)現(xiàn),會(huì)延遲對(duì)象從內(nèi)存中銷(xiāo)毀的時(shí)間。
4,頻繁使用析構(gòu)函數(shù),對(duì)性能會(huì)有影響
===================================垃圾回收器
System.GC.Collect(); //強(qiáng)制對(duì)所有代進(jìn)行垃圾回收
System.GC.SuppressFinalize(object); //不掉用對(duì)象的終結(jié)器(析構(gòu)函數(shù))
***************************************不安全代碼**********************************************************
===================================1,用unsafe關(guān)鍵字編寫(xiě)不安全代碼
//配置:選中項(xiàng)目反鍵->屬性->生成->勾選允許不安全代碼
//標(biāo)記類 unsafe public class Student { //標(biāo)記字段 unsafe int* pAge; //標(biāo)記方法 unsafe void getType(int* a) { //標(biāo)記代碼段 unsafe { int* pAbc; //聲明指針語(yǔ)法 } } }
===================================2,指針的語(yǔ)法
unsafe { int* pWidth, pHeight; double* pResult; byte*[] pByte; //&:表示“取地址”,并把一個(gè)值數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為指針,例如,int轉(zhuǎn)換為*int。這個(gè)運(yùn)算稱為【尋址運(yùn)算符】 //*:表示“獲取地址內(nèi)容”,把一個(gè)指針轉(zhuǎn)換為一個(gè)值數(shù)據(jù)類型(例如:*float轉(zhuǎn)換為float)。這個(gè)運(yùn)算符被 //稱為“間接尋址運(yùn)算符”(有時(shí)稱“取消引用運(yùn)算符”) int a = 10;//聲明一個(gè)值類型,給它賦值10 int* pA, pB;//聲明2個(gè)指針 pA = &a;//取出值類型a的地址,賦值給指針pA pB = pA;//把指針pA的地址賦值給pB *pB = 20;//獲取pB指向的地址內(nèi)容,并賦值20 Console.WriteLine(a);//輸出20 }
===================================3,將指針強(qiáng)制轉(zhuǎn)化為整數(shù)類型
//只能轉(zhuǎn)化為uing、long、ulong類型
int a = 10; int* pA, pB; pA = &a; uint address = (uint)pA;//將指針地址強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為整數(shù)類型 pB = (int*)address;//將整數(shù)類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為指針 *pB = 20;//指針指向a Console.WriteLine(a);//輸出20
===================================4,指針類型的強(qiáng)制裝換
int b = 10; int* pIa; double* pDa; pIa = &b; pDa = (double*)pIa;//將int*強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成double*
===================================5,void指針(不指向任何數(shù)據(jù)類型的指針)
int c = 10; int* pAA; pAA = &c; void* pVa = (void*)pAA;//轉(zhuǎn)換viod指針
===================================6,指針?biāo)銛?shù)的運(yùn)算(不允許對(duì)void指針進(jìn)行運(yùn)算)
p+x*(sizeof(T))
p:指針的地址
x:加上的數(shù)值
T:類型的大小
int d = 10; int* pId;//如果地址為100000 pId = &d; pId++;//結(jié)果:100004(int類型的大小為4個(gè)字節(jié))
===================================7,sizeof運(yùn)算符(只能求出值類型的大小)
int x = sizeof(int);
===================================8,結(jié)構(gòu)指針:指針成員訪問(wèn)運(yùn)算符
①指針不能只想任何引用類型
②結(jié)構(gòu)里面不能包含引用類型
MyStruct* pStruct; MyStruct ms = new MyStruct(); pStruct = &ms; //--取地址內(nèi)容賦值為10 (*pStruct).X = 10; pStruct->X = 10; //--取地址賦值給pIs int* pIs1 = &(ms.X); int* pIs2 = &(pStruct->X); //結(jié)構(gòu) struct MyStruct { public int X = 1; public int Y = 2; }
===================================9,類成員指針
Person p = new Person(); fixed (int* pIp1 = &(p.X), pIp2 = &(p.Y)) { }//pIp1和pIp2的生命周期 //類 class Person { public int X; public int Y; }
===================================有趣的實(shí)驗(yàn)
unsafe { //有趣的問(wèn)題:為什么b的值改變了 //回答:因?yàn)閕的地址指向了b int a = 10; int b = 20; int* i; i = &a;//將a的地址賦值給指針i i -= 1;//將i的地址-1(相當(dāng)于向下移動(dòng)4個(gè)字節(jié)(int類型的大小為4個(gè)字節(jié))) *i = 30;//取出i指針指向的內(nèi)容賦值為30 Console.WriteLine(b);//輸出30 }
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“c#中內(nèi)存管理與不安全代碼是什么”這篇文章對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識(shí)等著你來(lái)學(xué)習(xí)!
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