在Storm中,Topology的提交過程大致可以分為以下幾個步驟: 1. 創(chuàng)建Topology:首先開發(fā)人員需要定義一個Topology,包括定義Spout和Bolt組件以及它們之間的數(shù)據(jù)流。 ...
在Storm中處理延遲問題的方法主要是通過調(diào)整拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和配置參數(shù)來優(yōu)化任務(wù)的執(zhí)行效率和數(shù)據(jù)處理速度。以下是一些處理延遲問題的方法: 1. 調(diào)整拓?fù)浣Y(jié)構(gòu):可以通過增加或減少拓?fù)渲械慕M件來優(yōu)化任務(wù)的執(zhí)行...
Storm拓?fù)涞乃綌U(kuò)展可以通過增加worker節(jié)點來實現(xiàn),從而提高整個拓?fù)涞奶幚砟芰ΑR韵率沁M(jìn)行Storm拓?fù)渌綌U(kuò)展的步驟: 1. 部署更多的worker節(jié)點:首先需要在新的機(jī)器上安裝并配置St...
Storm支持以下種類的Bolt: 1. BasicBolt:最簡單的Bolt類型,實現(xiàn)了IBasicBolt接口,可以處理輸入的tuple并發(fā)出新的tuple。 2. RichBolt:實現(xiàn)了I...
為保證Storm拓?fù)涞母呖捎眯?,可以采取以下措施? 1. 使用容錯機(jī)制:Storm提供了容錯機(jī)制,可以在拓?fù)溥\行過程中處理節(jié)點故障和任務(wù)失敗。可以配置拓?fù)涞膹?fù)制因子,使拓?fù)渲械慕M件在多個節(jié)點上復(fù)制,...
Storm中的Event和Stream是兩個不同的概念。 Event是Storm中處理的基本單位,它代表了一個數(shù)據(jù)點或一個事件。當(dāng)數(shù)據(jù)流經(jīng)Storm拓?fù)鋾r,數(shù)據(jù)會被分割成一個一個的Event進(jìn)行處...
在Storm中,DRPC是Distributed Remote Procedure Call的縮寫,表示分布式遠(yuǎn)程過程調(diào)用。DRPC允許用戶在Storm拓?fù)渲庹{(diào)用Storm拓?fù)渲械暮瘮?shù),以便實現(xiàn)更復(fù)...
在Apache Storm中,Trident拓?fù)涫且环N用于實時流處理的高級抽象形式。它提供了一種更容易組織和管理復(fù)雜處理邏輯的方式,同時保持Storm的高性能和可伸縮性。 Trident拓?fù)溆啥鄠€S...
Storm支持以下數(shù)據(jù)可靠性保證: 1. 數(shù)據(jù)重放:Storm允許用戶配置數(shù)據(jù)重放,確保數(shù)據(jù)至少被處理一次。 2. 事務(wù)性擔(dān)保(Transactional Guarantees):Storm提供事...
在Storm集群中部署和監(jiān)控Topology需要以下步驟: 部署Topology: 1. 編寫Topology代碼:首先需要編寫一個Topology,定義Spout和Bolt的邏輯和數(shù)據(jù)流。 2. ...