在3D渲染中,C# Vector3主要用于表示三維空間中的位置、方向和縮放等信息。它是一個包含三個浮點數(shù)的結(jié)構(gòu)體,分別表示X、Y和Z軸上的值。使用Vector3可以方便地對物體的位置進行計算、移動和旋轉(zhuǎn)操作,同時還可以通過Vector3來控制物體的縮放大小。在3D游戲開發(fā)和圖形渲染中,Vector3是一個非常常用的數(shù)據(jù)類型,用于處理三維空間中的各種計算和操作。
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